Como a Nintendo nos lembrou durante o Direct há alguns dias, Forças de sonic chegará no Switch (mas também no PlayStation 4, Xbox One e PC) e assistir ao trailer de apresentação, muito parecido com a revelação, mas com mais algumas fases de jogo 2D e com a introdução de um novo personagem, meu amor pelo porco-espinho azul começou crescer novamente e me fazer fantasiar sobre Linha do tempo em que estas Forças podem ser colocadas.
A história é um pouco peculiar, o fato de você ver o Monte Verde implica que o tutorial ou em qualquer caso a primeira parte de Classic Sonic se passa na linha do tempo clássica, com um estágio que é revisitado com frequência, mas que não faz realmente parte do universo Modern Sonic. Conforme anunciado pela própria SEGA, o novo personagem pode ser uma nova versão alternativa do Sonic, felizmente não o visto em Sonic Boom: o mundo do Sonic Forces é um mundo em que Eggman venceu, ele conseguiu conquistar a Terra, mas ao mesmo tempo a tecnologia que ele usa é "atrasada", ligada ao Classic universo, os próprios Eggbots são uma reminiscência daqueles que encontramos na Angel Island em Sonic 3 ou Sonic & Knucles, em vez daqueles que vimos em Sonic Heroes ou Sonic Colors. Até mesmo os robôs gigantes são, em essência, o Death Egg, ou o chefe final que pode ser acessado no Sonic 2. É como se tudo fosse colocado em uma linha do tempo baseada no "e se“: Se Eggman tivesse vencido e, portanto, seu império tivesse sido cumprido, com o próprio Sonic derrotado voltando para se vingar, formando essa“ resistência ”. Pode estar relacionado ao mundo de Chama, em que há Eggman nega, mesmo que o cenário, o "clima", seja uma reminiscência do futuro destruído do Sonic 2006 (e esperamos que parem por aí).
Certamente a viagem no tempo no universo Sonic é bastante viável, graças às sete Esmeraldas do Caos e ao Controle do Caos; Eggman pode muito bem ter conseguido usar o Chaos Control para criar um salto no tempo no qual Sonic perdeu, mas esses são obviamente todos palpites. Ele pode ter voltado ao passado para ajudar o Classic Eggman e permitir que ele ganhe, isso também explicaria o uso de uma tecnologia baseada no estilo Clássico.
As teorias podem ser muitas, é tudo muito confuso mas alguns elementos que se referem ao mundo Clássico e não ao Moderno nos fazem pensar um retorno ao passado, com Modern Sonic catapultado para o mundo do Classic Sonic. O importante, claro, é que o título corresponda às expectativas afirmadas pela SEGA: o facto de terem tomado Generations e Colors, os dois melhores jogos de Modern Sonic, já nos deixa bastante tranquilos quanto ao estilo de jogo que iremos nos encontrar. O que espero é que a mesma qualidade de Generations seja alcançada, talvez com uma jogabilidade e setor gráfico atualizados, mas acima de tudo com um enredo melhor que possa atingir os níveis de Sonic Adventure e Adventure 2.
Uma esperança final, que pode ser um verdadeiro deleite: sônica Mania que, em última análise, nos conecta e nos dá um prelúdio para tudo o que vai acontecer em Forças de sonic.