Aqui estamos, ali nona geração o console está sobre nós e com ela não estou só PlayStation 5 e Xbox Series X (ladeado pelas respectivas versões Soluções Digitais), mas também uma longa série de giochi que vai nos apresentar a todo o potencial oferecido por próxima geração. Esta geração específica, no entanto, vai nascer com inúmeras incógnitas a reboque, entre os vários problemas com pré-encomendas, inúmeros adiamentos de títulos particularmente antecipados e a incapacidade de retirar seu console na loja devido às limitações devido à pandemia Covid-19. No entanto, um dos pontos que mais se discutiu nos últimos meses é certamente aquele ligado aos exclusivos, em particular à situação peculiar que vê vários títulos emblemáticos de consolas de marca. Microsoft e Sony sair para a velha e próxima geração.
Os (alegados) problemas da geração cruzada
Vamos fazer um pequeno resumo: se a Microsoft dissesse imediatamente que estava aberta à possibilidade de não abandonar o usuário do Xbox One publicando os novos jogos exclusivos em ambas as gerações (e o caso Halo Infinito, neste sentido, é bastante emblemático), a Sony certamente causou mais rebuliço. Jim Ryan, presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, alguns meses atrás ai microfones di GamesIndustry International tinha afirmado que a empresa estava determinada a "respeitar" as gerações de consoles com o lançamento de títulos exclusivos. Portanto, de acordo com essas palavras, era razoável imaginar que os futuros exclusivos do PlayStation 5 não seriam jogáveis no PlayStation 4; e em menor medida foi assim, dado que o carro-chefe exclusivo do PlayStation 5 no lançamento, ou o remake de Demon Souls, só será lançado no novo console da Sony. Este destino, no entanto, não tocou muitos outros títulos inicialmente planejados apenas para o PlayStation 5, ou seja, Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales, Sackboy: uma grande aventura e Horizonte: Oeste Proibido (o último saindo em 2021).
Uma mudança clara de curso que foi fortemente criticado por usuários da Sony. O que devemos nos perguntar, entretanto, é se esta escolha da Sony (e também da Microsoft, que atualmente parece continuar seguindo a mesma política) seja realmente o mal absoluto ou o pânico foi criado substancialmente para nada. Por um lado, é compreensível torcer o nariz para a escolha de lançar jogos exclusivos para ambas as gerações, já que a consequência disso muito provavelmente será a limitação em um nível técnico dos títulos em questão (e os problemas de produção por trás de Halo Infinite sugeririam exatamente isso). Por outro lado, porém, sempre há o risco de permanecer fossilizado nos discursos usuais relacionados a gráficos, frame rate, partículas, ray tracing e afins, perdendo de vista o que geralmente deveria ser o ponto em que todo jogador deveria se concentrar: os jogos.
Na verdade, o que mudaria para nós jogadores, jogando Sackboy: A Big Adventure por exemplo, se no jogo notássemos sombras mais ou menos definidas? Afinal, independentemente da resolução, o jogo será ótimo ou ruim em ambas as versões, independentemente de meros problemas técnicos. Também porque a indústria de jogos já atingiu o ponto em que os títulos são capazes de apresentar facilmente detalhes que tocam o fotorrealismo em um nível gráfico, e certamente no alvorecer da nona geração será bastante difícil (senão impossível) ver imediatamente melhorias substanciais deste ponto de vista.
Por que ninguém pensa em jogos?
Outro problema que alguns usuários podem enfrentar é o relacionado ao falta de motivação para comprar um console de nova geração, considerando o fato de que muitos títulos também estarão disponíveis para o anterior. Por que passar para a próxima geração se posso desfrutar de Halo Infinite e do Homem-Aranha da Marvel Miles Morales em consoles que já possuo? Muito verdade, e de fato ninguém o força a comprar os novos consoles no lançamento, e de um certo ponto de vista, você deve estar feliz que a Sony e a Microsoft tenham lhe dado a oportunidade de economize quinhentos euros. Compre um console de nova geração não é uma obrigação, e as empresas têm o direito e o poder de lançar seus jogos onde quiserem. A única coisa que um usuário deve esperar é que os títulos acima mencionados sejam perfeitamente utilizáveis em consoles novos e anteriores; caso contrário, a escolha de comprar ou não o PlayStation 5 e / ou Xbox Series X depende de nossas necessidades. Mas se sua necessidade é ter títulos que mostrem as capacidades máximas dos consoles imediatamente, isso significa que, em termos inequívocos, você está desperdiçando seu dinheiro, porque comprar um console no lançamento é basicamente um investimento, e basta olhar os primeiros anos de vida das gerações anteriores para entender como sempre foi assim. A próxima geração "real" sempre começa pelo menos dois anos após seu advento.
No entanto, o que muitos sentem falta é que, embora desta vez tenha sido realmente mais "sensacional", a política de títulos cross-gen exclusivos já foi adotado no passado, e um dos exemplos mais marcantes é, sem sombra de dúvida The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A obra-prima da marca Nintendo, na verdade, não acabou de sair Nintendo Interruptor como muitos acreditam erroneamente, mas também no infeliz Nintendo Wii U. Nem é preciso dizer que o jogo era perfeitamente utilizável em ambas as versões e que a qualidade do produto não era limitada nem afetada por sua natureza de geração cruzada. Destino semelhante também aconteceu com The Legend of Zelda: Twilight Princess, publicado tanto no GameCube de que Nintendo Wiie, mesmo nesse caso, a qualidade intrínseca do produto não foi afetada de forma alguma.
Para concluir, portanto, o fato de que um título exclusivo é de geração cruzada não deve ser visto como ruim para uma variedade de fatores. A primeira é que a Sony e a Microsoft oferecem a seus usuários a oportunidade de escolher se desejam mudar para os novos consoles e adiar a compra, disponibilizando novos títulos exclusivos para ambas as gerações. A segunda razão é que a qualidade dos títulos em questão não será afetada porque no início da nova geração as diferenças com a anterior ainda são mínimas. Para que você queira aproveitar os novos títulos com melhores elementos técnicos cabe a você decidir, porque devemos ficar felizes que, de vez em quando, nós usuários tenhamos a oportunidade de escolher se passamos ou não imediatamente para a nova geração sem nos sentirmos “forçados”. Pela primeira vez, tentamos olhar para o copo meio cheio.