5 filmes de terror indie que você deve jogar se for abstinente de Silent Hill

5 filmes de terror indie que você deve jogar se for abstinente de Silent Hill

Entre as muitas sagas de terror que marcaram a história do videogame, uma das mais famosas é certamente a de Silent Hill. O épico da Konami, nascido no já distante 1999, foi de fato capaz de redefinir os padrões do gênero colocando no centro das atenções aquela sensação de total inadequação à situação iminente que se apresentaria ao jogador, que teria que lidar com um pesadelo acordado em que distinguir a realidade da ficção teria sido impossível. Cenários de pesadelo, criaturas extremamente perigosas, personagens ricos e carismáticos, esses foram os pilares de uma marca que tem conseguido conquistar milhões de jogadores em todo o mundo.



No entanto, o épico de Team Silent não foi uma sucessão de sucessos antes, uma flutuação de grandes capítulos seguidos de perto por outros que são muito mais esquecíveis. Todos conhecemos agora a desconcertante conclusão deste famoso IP, ali onde finalmente se pendurou aquele potencial rico Kojima PT, com todo o respeito a todos aqueles que já viram nessa primeira demo a mais brilhante obra-prima da marca. Desde então, a Konami começou a perder o interesse em jogos, preferindo, em vez disso, buscar outras formas mais lucrativas de entretenimento - sim, estamos falando de pachinko e companheiros - uma mudança de curso que levou muitos a concluir que Silent Hill era uma saga agora morta e acabada. No entanto, uma luz no fundo do túnel ainda existe, um raio de esperança constituído pelo enorme universo indie que produz continuamente novas obras capazes de enfeitiçar grandes massas e pequenos nichos.

Hoje estamos, portanto, aqui, junto com você, para deixá-lo descobrir cinco títulos que podem superar aquela grave abstinência de Silent Hill que o atingiu direto no coração há anos.5 filmes de terror indie que você deve jogar se for abstinente de Silent Hill



Lone Survivor

Era o ano de 2012 em que Superflat Games, uma software house formada por um único desenvolvedor, deu origem a Lone Survivor, um título inicialmente desprezado por muitos, mas que com o passar dos meses foi capaz de conquistar um sucesso merecido. A aventura vai colocá-lo na pele de um menino não especificado que acordou em uma residência estranha e em estado de amnésia severa. Não apenas deixamos de lembrar como chegamos ao prédio, mas até mesmo nosso próprio nome é completamente desconhecido para nós, uma situação muito dramática à qual problemas muito mais sérios logo se somarão. A imensa estrutura em que nos moveremos parece estar, na verdade, povoada por criaturas aterrorizantes, ansiosas apenas por nos levar ao outro mundo, seres sem moral dos quais podemos apenas escapar ou nos esconder. A partir daqui, nossa jornada começará, um longo caminho de redenção e redescoberta de nós mesmos que nos levará a vivenciar uma história fascinante caracterizada por quatro finais diferentes - cada um determinado por escolhas específicas que faremos no jogo, um 'sonho e aventura alienante em que teremos que enfrentar nossos piores pesadelos sem nunca ter a certeza total de saber o que é realmente real e o que, em vez disso, nada mais é do que uma brincadeira de nossa mente. Não se deixe enganar por um setor gráfico peculiar como o oferecido pela pixel-art, já que a Superflat Games conseguiu desenvolver uma criatura com mil implicações e capaz de manter o jogador perpetuamente preso.

5 filmes de terror indie que você deve jogar se for abstinente de Silent HillDetenção

Ter que falar sobre detenção, é difícil não identificar a criatura Red Candle como uma das maiores surpresas que ocorreram durante 2017. A aventura de terror 2D oferecida aqui se passa no coração de 1960, quando a República da China agora é controlada por um regime autoritário ansioso para suprimir todas as formas de dissidência. Em um contexto que já é historicamente tão sombrio, faremos, portanto, o papel da jovem aluna Kay que, ao final de um dia normal de aula, fica presa na estrutura devido a uma tempestade repentina. Mas logo o que pode parecer uma situação problemática se transformará em um pesadelo acordado. No céu as estrelas pararam de brilhar, todas as conexões com a escola foram interrompidas e o rio da cidade ganhou uma cor avermelhada assustadora, quase sangue. Pior ainda, criaturas retiradas diretamente da cultura do Sol Nascente começaram a povoar o instituto, seres perigosos que não parecem nada amigáveis.



A detenção é uma aventura inteligente e incrivelmente bem escrita que não se concretiza apenas por algumas ideias básicas bem escolhidas ou por um ambiente sempre angustiante capaz de manter o jogador na ponta dos pés desde o primeiro momento até aos créditos finais, mas também e sobretudo por uma narrativa em si muito mais profunda e mais pessoais do que você pode pensar inicialmente. A história e a política se amalgamam no que é um verdadeiro pesadelo em que a vida do nosso protagonista vai sendo lentamente reconstituída, passo a passo, para nos fazer entender que os verdadeiros monstros, aqueles de quem você realmente precisa ter medo, também podem espreitar nos lugares mais inesperados. Quebra-cabeças agradáveis, ótimas opções de design e um estilo gráfico extremamente bem escolhido fecham o círculo de uma obra que não só vai inspirar medo, mas que no final também te levará a refletir.

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Remotheder: Pais atormentados

A jornalista Rosemary Reed decide ir ao enorme espólio do misterioso Richard Felton - um famoso notário que sofre de uma doença não especificada que o tornou objeto de numerosos estudos e pesquisas infelizmente não tiveram sucesso - com o objetivo final de descobrir o que aconteceu com seu filha do homem que desapareceu misteriosamente anos atrás. No entanto, a nossa presença em casa não parece ser apreciada e depois de apenas termos obtido uma porta batida na nossa cara, decidimos finalmente entrar furtivamente em casa para descobrir que segredos se escondem por trás daquelas grossas paredes de madeira e tijolo. Logo, porém, o que inicialmente parecia uma simples missão de busca pela verdade se transformará em uma corrida para a salvação, onde uma força negra e maligna parece estar pronta para fazer qualquer coisa para nos silenciar eternamente. Partindo dessa premissa interessante, a criatura Stormind Games está incorporando uma aventura intrigante e cativante onde o foco principal da experiência exigirá que você explore por toda parte a grande villa na qual ficará trancado tentando, entretanto, não ser encontrado pelos perigos que anseiam por sua vida. No jogo, de fato, você não terá a oportunidade de lutar contra seu algoz, uma condição de submissão total que, portanto, o obrigará a se mover furtivamente, sala após sala, tentando se esconder o melhor que puder para evitar o início de um fim de jogo repentino.



A sensação de desamparo combinada com a consciência de que algum perigo pode estar se escondendo em cada esquina consegue manter o jogador em atenção perenemente e retorna uma sensação de inadequação geral que combina perfeitamente com a estrutura lúdica. Escutando atentamente os ruídos emitidos pelos inimigos para perceber o quão perto estão, usando objetos improvisados ​​para contornar abominações famintas de sangue, fugindo a uma velocidade vertiginosa quando a ameaça se aproxima atrás de nós, essas são apenas algumas das situações que vivenciaremos durante a aventura . Remothered: atormented Fathers, primeiro capítulo do que se quer configurar como uma trilogia completa, também se caracteriza por um intrigante setor narrativo e capaz de aliciar o usuário de plantão a continuar seu jogo para descobrir quais mistérios realmente se escondem nesta casa escura.

Uma viagem emocionante e assustadora a não perder.

5 filmes de terror indie que você deve jogar se for abstinente de Silent HillSOMA

Simon Jarrett é um homem como muitos outros que, em um dia normal de trabalho, se envolve em um grave acidente de carro. Embora nosso protagonista tenha sobrevivido ao desastre, danos cerebrais e hemorragias cranianas fazem parte dos graves danos sofridos, feridas incuráveis ​​potencialmente capazes de destruir lentamente sua vida. Em uma tentativa desesperada de encontrar a salvação de nossas doenças, finalmente decidimos nos submeter a uma varredura cerebral experimental que pode nos ajudar a encontrar uma cura definitiva. Sentamos em uma poltrona, usamos um capacete muito pesado e luzes fortes emanam de cada dispositivo ali. De repente, vem um flash, uma luz deslumbrante e desorientadora que nos cega por alguns segundos. Assim que abrimos nossos olhos, no entanto, o laboratório de ciências em que estávamos desapareceu; em seu lugar, uma enorme estrutura decadente aparece diante de nós, entre cabos expostos, vidros quebrados e computadores que não são usados ​​há anos. Alguns passos são suficientes não apenas para entender que estamos em uma estação subaquática, mas também para entender que algo mais está se escondendo naqueles corredores frios e escuros.

SOMA, horror de sobrevivência em primeira pessoa desenvolvido pelos caras da Frictional Games, concentra tudo em dois pilares que representam o coração pulsante de toda a experiência, atmosfera e narrativa. Por um lado, nos encontraremos em um mundo subaquático tão fascinante quanto aterrorizante, onde o silêncio ensurdecedor reinará supremo. A escuridão nos acompanhará por boa parte da jornada que iremos enfrentar, onde nossas lentas caminhadas nas profundezas do oceano serão acompanhadas apenas pelo eco de nossos passos, enquanto os longos e opressores corredores da estação que exploraremos poderão para recordar com beleza aquelas sensações já experimentadas nos dias de Dead Space. Obviamente, certamente não faltam seres violentos prontos para nos levar ao criador, criaturas horríveis e bem diversificadas das quais escapar será o único caminho para a salvação. Por outro lado, porém, também teremos que lidar com uma narrativa impactante, intrincada e repleta de ideias capazes de nos fazer refletir sobre a relação homem / máquina e sobre o próprio conceito de vida, um ímpeto emocionante que atingirá quem decide com o coração. mergulhar nesta aventura perturbadora.

5 filmes de terror indie que você deve jogar se for abstinente de Silent HillCamadas de medo

Um artista em crise, uma presença sombria e uma enorme villa são os ingredientes principais que a Bloober Team explorou para dar origem a Layers of Fear, uma narrativa de terror de sobrevivência que tem conseguido conquistar a crítica e o público pelas suas incríveis qualidades. O coração pulsante de toda a experiência pode ser resumido em uma das obras de arte mais incríveis e apreciadas já vistas em um produto de videogame, uma obra que se apresenta como uma bela pintura em contínuo movimento repleta de terríveis pesadelos prontos para nos devorar. À medida que avançamos para a enorme mansão que compõe todo o mapa do jogo presente no jogo, testemunharemos uma verdadeira viagem para a loucura de um homem desesperado, uma história talvez não incisiva no mesmo nível de outros títulos mencionados aqui, mas mesmo assim capaz de manter o jogador em suspense desde a introdução até o último segundo do jogo.

Layers of Fear é uma obra-prima artística que usará toda sua força para fazer você estremecer continuamente, onde cada mudança de cena pode ser capaz de transformar completamente o ambiente circundante. A curta duração da aventura - que pode ser concluída em pouco mais de duas horas - evita o risco de ser atacado pela monotonia, enquanto as contínuas ideias puramente visuais trazidas à luz pelos desenvolvedores conseguem surpreender continuamente o jogador. Durante o jogo, você se sentirá continuamente caçado por forças invisíveis, mas ainda bem perceptíveis, uma presença sombria que gostará de aterrorizá-lo de todas as maneiras possíveis e imagináveis. O incrível trabalho técnico apresentado é então seguido por uma performance sonora igualmente empolgante que consegue mergulhar ainda mais o jogador na aventura, entre faixas de áudio quase imperceptíveis, mas sempre opressivas, e ruídos do ambiente circundante que incomodam o jogador a cada passo. .

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