Nos últimos anos, o panorama dos videogames ampliou seus horizontes graças ao excelente trabalho dos muitos estúdios de desenvolvimento independentes, que acreditaram fortemente em seus títulos, e às muitas editoras AAA que empurraram esses produtos para o mercado internacional. Vamos pensar em títulos como Unravel, desenvolvido pelos caras da Coldwood Interactive que, com uma editora nas costas como a Electronic Arts, foram capazes de tornar seus títulos de nicho conhecidos para o mundo inteiro. Mas neste editorial não vamos falar sobre o Unravel, para o qual talvez haja tempo depois, mas vamos nos concentrar na interessante história de um produto como vida é estranho e o que esperamos no próximo capítulo da série, saindo com o primeiro episódio em 27 de setembro de 2018. Em alguns pontos deste artigo pode haver spoilers do primeiro capítulo de Life is Strange, do Captain Spirit e da história de Life is Strange 2, então se você não quer estragar a si mesmo, recomendamos que você feche o artigo.
a origem
Estamos no distante agosto de 2014, quando NÃO, um desenvolvedor parisiense famoso apenas por desenvolver um título como Remember Me, anunciou oficialmente que estava desenvolvendo vida is Estranho, mas dando poucas informações sobre o título. Após o anúncio, os jogadores tiveram algumas dúvidas sobre o produto, pois esperavam que a empresa de desenvolvimento não cometesse os mesmos erros que cometeu com Remember Me; ao longo dos meses NÃO assinou a colaboração com Quadrado Enix, editora do título, que tinha algumas suspeitas sobre a escolha de uma personagem principal feminina, mas, felizmente, a editora aceitou Max e não vetou os muitos temas de Life is Strange (eutanásia, cyberbullying, violência doméstica, etc.) Finalmente chegamos em dezembro de 2014, mês em que Life is Strange se mostrou em um trailer magnífico de anúncio e em 30 de janeiro de 2015 foi lançado o primeiro episódio. O título foi um grande sucesso entre os dois críticos (ganhou o BAFTA Games Awards como "Melhor História" e o "Melhor Jogo de Impacto do The Game Awards"), e entre o público (em maio de 2017 vendeu mais de 3 milhões de cópias). Como você bem sabe, o produto ficou "manchado" ao longo de 2015, pois NÃO queria ter muito tempo para trabalhar no título.
Sucesso merecido?
Life is Strange foi um sucesso para as crianças do DONTNOT, mas por que? Como uma empresa de desenvolvimento independente criou um produto tão revolucionário? O título é um puro concentrado de emoções e reviravoltas combinadas com uma trilha sonora adequada; apresenta muitos personagens bem caracterizados, cada um com sua própria história e aborda muitos problemas. Tudo isso com um grande trabalho da software house: por exemplo, a equipe de desenvolvimento visitou as regiões Noroeste do Pacífico e tentou tornar o ambiente o mais realista possível! Dois anos após o lançamento do primeiro episódio, DONTNOT anunciou o citado Life is Strange 2; durante a E3 2017, a Square Enix anunciou a prequela chamada A vida é estranha: antes da tempestade (desenvolvido pela Deck Nine Games). Por fim, como você bem sabe, no dia 25 de junho NÃO publiquei de graça Capitão Espírito, que certamente revisaremos no LIS 2.
O que nos espera em Life is Strange 2?
Como já sabemos há um ano, vida is Estranho 2 não retomará os eventos de Max e Chloe, mas haverá uma nova história, um novo cenário e muitos novos recursos. Duas semanas atrás, A Square Enix lançou o trailer de anúncio do primeiro episódio com uma mochila. O que isso pode significar? Uma das suposições que podem ser feitas é que o título representará uma longa jornada, mas ainda não podemos saber para qual destino. Outra pista que fortalece a hipótese de "viajar por" é o nome do código encontrado por um usuário no Reddit: Life is Strange Promenade. Provavelmente, o subtítulo pode nos dar uma nova pista: Promenade indicaria substantivos "Beira-Mar" o "caminhar", tudo isso está relacionado ao trailer de anúncio!
Nos últimos dias, um usuário do Reddit, após fazer o mineração de dados no Capitão Espírito, ele descobriu uma série de novas informações: Max será substituído por um novo personagem chamado Sean, ao lado dele estará seu irmão Daniel. De acordo com alguns rumores, os dois personagens seriam os meninos que são vistos na cutscene de Captain Spirit, mas também haveria um cachorro, um certo Cassidy e também Max, Chloe e Warren. Mas agora surge uma pergunta: por que esse usuário também encontrou os nomes dos personagens do primeiro Life is Strange? Isso contrasta com o que foi dito por DONTNOD e a própria Square Enix, mas pode estar relacionado ao fato de que, no novo capítulo da série, as escolhas feitas com Max e Chloe terão repercussões. Só temos que esperar ansiosamente até 27 de setembro deste ano, para saber se todas essas hipóteses se confirmarão e se DONTONOD acertará o alvo novamente. Fique ligado em Resources4Gaming para não perder nenhuma notícia sobre o mundo de Life is Strange!