God of War: o pesado legado do passado

God of War: o pesado legado do passado

God of War é definitivamente o título do momento, sua data de lançamento se aproxima e, aos poucos, mais e mais informações são divulgadas. O jogo é a ponta de lança da Sony no que diz respeito à sua linha de 2018 e, para passar a espera, Vou falar sobre esses elementos que, historicamente, estão presentes na saga e que devem ser preservados também neste capítulo.. Se quiser saber mais sobre o produto indicamos nosso hands-on aguardando a revisão, se em vez disso quiser tirar alguma curiosidade sobre a série aqui está o especial onde falamos sobre as 10 lutas de chefes mais bonitas.



God of War: o pesado legado do passado

A crueza das cenas

Todos nós ainda temos isso no olho quando Kratos arrancou a cabeça de Apolo com as mãos, ou quando ele esmagou os olhos de Poseidon. A lista pode durar para sempre, mas o resultado não muda: God of War é conhecido por sua violência desproporcional. Esperamos, portanto, testemunhar cenas fora do comum, que chocam com seu impacto visual e que dão arrepios só de lembrar. O videojogo não deve de forma alguma perder a sua alma, que, no entanto, o Director do Jogo afirmou que se manterá intacto, apesar da revolução geral do produto.

Conflitos com os deuses

Embora seja quase óbvio a morte de algum deus dentro God of War, até agora Santa Monica não mostrou nada nesse sentido. Vimos criaturas enormes como a Serpente que cerca o mundo, ou uma pequena dica do lobo Fenrir, nascido do cruzamento entre Loki e a giganta Angrboða. Deuses em forma humana, porém, nenhum vestígio, existem teorias dedicadas ao filho de Kratos, ou Atreu, que veem o menino como uma espécie de reencarnação de Thor, mas sobre isso não temos nem elementos que confirmem esta tese, nem pistas divulgadas pela software house..



As Lâminas do Caos

Esta é definitivamente a arma simbólica de tudo God of War. Embora os desenvolvedores quisessem dar nova vida ao jogo a partir dos equipamentos de Kratos, essas lâminas representam uma imagem forte para a marca. Abandoná-los seria virar as costas ao passado, certamente para um futuro diferente, assim como este título é diferente dos anteriores. Apesar de tudo, seria uma agradável surpresa revê-los, até porque os velhos hábitos são sempre os mais difíceis de morrer.

Armas adicionais

Sabemos muito bem que em God of War tanto Kratos quanto Atreus terão conjuntos de equipamentos que modificarão suas estatísticas. A série também se destacou nos últimos anos pelo fato de o Fantasma de Esparta, além das Lâminas do Caos, progredindo na aventura ele obteve armas cada vez mais poderosas que deram variações à jogabilidade normal. Neste novo capítulo, nada do acima foi mostrado ainda, então pelo que sabemos Kratos terá apenas o machado, o escudo e seus punhos temíveis. Obviamente, esperamos alguma boa surpresa inesperada.

God of War: o pesado legado do passado

Atenas

Certamente, há alguns negócios inacabados com Atenas. O enigmático final de God of War III abre espaço para qualquer tipo de especulação, e até mesmo a deusa da sabedoria certamente tem pedrinhas em seu sapato para atirar contra Kratos. O retorno dessa divindade abriria uma sucessão de eventos realmente interessantes, sugerindo também que o novo capítulo da saga não é a abertura de um novo ciclo, mas inevitavelmente se conecta ao que aconteceu na Grécia.


Lutas épicas contra chefes

A história de God of War é cercado por lutas épicas contra chefes. Passando de Poseidon alle Parche, de Hércules ao Colosso de Rodes. Mudanças de planos, situações sempre à beira de uma tragédia quase tocada. Infelizmente neste episódio da saga não teremos os clássicos QTEs que muitos amantes apreciaram ao longo dos anos, mas a espetacularidade dessas batalhas seria obrigatória para repeti-lo, apesar da mudança surpreendente de jogo.



Torções

A saga de God of War historicamente, nunca teve reviravoltas realmente marcantes devido a uma narrativa bastante linear reduzida quase ao osso, exceto por alguns pequenos insights dedicados ao passado conturbado de Kratos. Apesar disso, no entanto, houve momentos verdadeiramente surpreendentes, como, por exemplo, O sacrifício inútil de Pandora em God of War III, ou apenas o fim do último. Porém, face à mudança de direcção da produção, agora esperamos inevitavelmente algo mais, também pela importância que Santa Monica tem dado aos tempos cénicos nos vários filmes apresentados. Os diálogos parecem muito mais profundos do que no passado, o Fantasma de Esparta desta vez também terá que cuidar de seu filho, educá-lo e muito mais. O potencial para dissecar as várias facetas do protagonista está todo aí, esperamos que no final as expectativas não sejam frustradas.


Isso é tudo que esperamos que o novo God of War herde dos capítulos anteriores da saga. Esperamos que alguns desses elementos sejam retomados pelo título, também para evitar que o jogo se afaste muito dos pilares que o tornaram tão famoso. Se tiver outras ideias diga-nos nos comentários, entretanto, no entanto, continue a seguir-nos para não perder novidades.

Adicione um comentário do God of War: o pesado legado do passado
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.