La nostalgie est un sentiment très puissant. En associant les souvenirs d'un passé lointain et désormais perdu à des personnes, des lieux ou même des objets, il est capable de nous pousser à vénérer tout ce qui peut nous ramener à des périodes plus insouciantes et plus heureuses de notre vie. C'est le printemps qui nous fait nous sentir chez nous lorsque nous retournons, maintenant adultes, dans la rue où nous avons grandi, ou qui nous remplit de joie lorsque nous mangeons des pâtes au four faites avec la recette de grand-mère. Le mécanisme fonctionne également parfaitement avec les produits de divertissement tels que les films, les dessins animés et, depuis quelques années, même avec les jeux vidéo. En effet, à en juger par le succès de la gamme Nintendo Classic Mini, qui a récemment ramené des consoles historiques comme la NES ou la Super Nintendo, on pourrait même dire qu'elle fonctionne mieux que dans d'autres secteurs.
Il n'est donc pas surprenant que d'autres entreprises se soient également lancées de manière décisive sur le marché de la nostalgie avec de nouvelles versions des machines du passé. Ce n'était donc qu'une question de temps avant que quelqu'un ne ressuscite « le PC le plus vendu au monde » : le légendaire Commodore 64. Arrivé sur le marché en 1982, ce puissant PC 8 bits était capable d'offrir des graphismes et un son supérieurs à ses concurrents directs, tout en bénéficiant, comme son nom l'indique, de la beauté de 64 Ko de RAM.
Le retour du C
Malgré un prix loin d'être abordable, le Commodore 64 a représenté la première approche des jeux vidéo pour plus de dix millions d'enfants et d'adolescents des années quatre-vingt. Un nombre énorme, qui se traduit facilement par autant d'acheteurs potentiels de TheC64 Mini (c'est le nom choisi par Retro Games), une console miniature qui, sur les traces de la NES Mini précitée, ravive le souvenir des après-midi passés à attendre - avec patience, beaucoup de patience - chargement de votre jeu préféré. Déjà à partir de la boîte et du manuel, il est évident que l'attention portée à l'esprit des graphismes de l'époque, en particulier dans le choix des couleurs et des géométries, est évidente. Bien sûr, les fans les plus passionnés remarqueront immédiatement des différences substantielles et, surtout, l'absence du classique C = logo typique des machines produites par CBM: un manque qui trahit le caractère peu officiel de la production, probablement dû à une situation de licences tout sauf aisée. Au contraire, la console est une réplique parfaite des formes de l'original, réduite de moitié et mise à jour dans les entrées.
Le C64 Mini est en fait la moitié de la taille d'un Commodore d'origine et est équipé de deux ports USB, d'une entrée HDMI pour se connecter aux téléviseurs de dernière génération et d'une entrée micro-USB pour alimenter la console confortablement, même via l'un des ports USB sur le téléviseur lui-même (l'alimentation n'est pas incluse, selon l'école Nintendo). Les ports USB sont nécessaires pour brancher la manette incluse dans le package : il s'agit d'un joystick de style rétro, qui introduit de nombreuses touches supplémentaires par rapport à celles de l'époque sans pouvoir complètement nous convaincre. Il est en effet très boisé et le sentiment général est d'avoir entre les mains un produit de qualité plutôt médiocre. La longueur du câble est également à la limite (1,5m) et l'absence de ventouses rend difficile de trouver une position confortable pour jouer. Un autre aspect qui pourrait vous faire lever le nez concerne la conception du bloc principal : en effet le clavier intégré est faux et ne permet pas d'appuyer sur les touches même pour le plaisir.
Sous le signe du 64
En termes de fonctionnalité, cependant, l'absence du clavier intégré n'est pas un gros problème. Le C64 Mini est en effet compatible avec n'importe quel clavier USB et supporte sans difficulté la disposition espagnole. Côté manette, la compatibilité pourrait être assez large, mais au cours de notre test nous n'avons pas pu faire fonctionner la manette PlayStation 4 ou celle généralement moins pointilleuse de la Xbox One. Cependant, les développeurs ont promis un support post-lancement décent, nous sommes donc confiants d'avoir bientôt des versions plus avancées du firmware. Les jeux inclus sont bien entendu au nombre de soixante-quatre, tous sous licence officielle (ici la liste complète). Un chiffre symbolique important, qui ne permet toutefois pas d'apprécier immédiatement certains des titres les plus appréciés de la plateforme. La présence de perles telles que California Games, Impossible Mission ou Paradroid parvient tout de même à donner du lustre à la sélection.
Il faut dire aussi que nous sommes confrontés à la préhistoire des jeux vidéo et, malgré la valeur documentaire incontestable de certains titres, il est difficile d'aborder sans dommage les souvenirs de notre enfant I. Une situation à certains égards similaire à celle déjà vue avec NES Mini et, en parlant de consoles Nintendo, Le C64 Mini repose également sur un système d'exploitation Linux, avec une interface de sélection de titres similaire à celle introduite par la société Kyoto. Les descriptions ont plutôt une petite faute de frappe, mais elles sont toujours une présence bienvenue. Pour la liste des commandes, vous devez plutôt vous référer au site officiel du fabricant. En théorie, il devrait également être possible d'ajouter de nouveaux jeux en utilisant l'émulation Basic intégrée à la console. Pour le moment, il s'agit cependant d'une procédure extrêmement lourde, que nous n'avons pas pu mettre en pratique correctement : nous attendons donc avec impatience la mise à jour du firmware déjà promise, qui concernera le chargement de vos roms personnelles. Enfin, il y a aussi les filtres classiques (CRT et scanlines), ainsi que la possibilité de sauvegarder et de choisir entre les modes d'affichage pixel perfect, PAL (50Hz) et NTSC (60Hz).
Commenter
Vendu au prix de 79 euros, TheC64 Mini s'inscrit parfaitement dans le genre des jeux vidéo nostalgiques mis en avant par Nintendo. Un produit donc conforme aux attentes, capable de raviver la mémoire de ces joueurs qui ne sont plus très jeunes et, en même temps, de préserver une part importante de l'histoire. Bien sûr, il y a quelques défauts, dont certains peuvent être résolus grâce à de futures mises à jour, mais dans l'ensemble, nous sommes confrontés à une console capable de donner plusieurs heures de loisirs et de satisfaire le besoin compulsif de revivre les expériences de son passé sans trop d'effort.
PRO
- Reproduction esthétique fidèle
- Beaucoup de jeux inclus
- Grande ouverture du logiciel
- Possibilité de charger vos propres jeux...
- ... qui pour le moment est trop encombrant / ne fonctionne pas
- Joystick de mauvaise qualité
- Certains des titres les plus importants manquent