Vingt-cinq ans se sont écoulés depuis que les deux frères les plus célèbres du monde des jeux vidéo ont pour la première fois porté le maillot. C'était en 1990 quand ils ont commencé la profession et l'eau des virus de la Nintendo Entertainment System est passée sous les ponts, qui si beaucoup de choses sont restées quasiment inchangées. La structure du jeu et la dynamique des niveaux restés sont tout à fait similaires à ceux d'origine à l'exception de quelques ajouts, signe clair que la maison Kyoto ne considère pas la série comme ayant besoin d'innovations particulières dans sa mécanique de base si chère aux fans de longue date. . Dr. Mario: Miracle Cure disponible sur l'eShop de la Nintendo 3DS est la dernière itération de la franchise qui présente quelques bonnes nouvelles secondaires et l'introduction d'un mode entièrement axé sur le Dr Luigi, qui après ses débuts sur Wii U arrive enfin sur la console portable.
Dr. Mario : Miracle cure est un jeu de puzzle agréable qui ne laisse pas sa marque
Virus et médecine
Il n'y a pas de rebondissements dans la formule du Dr Mario, mais quelques ajouts intéressants qui augmentent son contenu et sa variété. Le Special Care Laboratory regroupe au total une cinquantaine de niveaux répartis en trois catégories par difficulté, en commençant par un tutoriel explicatif de toutes les mécaniques du jeu, pour enchaîner avec les niveaux Élève et Primaire, les plus difficiles bien entendu.
Depuis que le cabinet du médecin a vu l'arrivée du Dr Luigi, les niveaux ont été conçus de manière à alterner les mécaniques classiques basées sur les pilules du Dr Mario qui sont restées inchangées depuis le premier chapitre de la NES, à celles du titre Wii U centré sur Luigi avec les capsules en forme de L. Le but est toujours le même dans les deux cas, éliminer tous les virus présents dans le flacon en alignant les capsules de manière à créer une ligne de quatre couleurs égales. En fait, chaque virus est caractérisé par une couleur différente et il en existe trois types : rouge, bleu et jaune. Jouer de la stratégie, d'une manière qui n'est pas tout à fait différente de Tetris, nous devrions mieux orienter et équiper les capsules avec les virus sur l'écran en les éliminant avant qu'ils n'atteignent le bord de la bouteille, mais pour nous aider dans la réussite de l'entreprise, il y a toute une série de power-ups disponibles à chaque fois que le la barre latérale est remplie. Ceux-ci ont des fonctions et des usages différents et sont générés de manière complètement aléatoire : il y a les Anticapsules qui sont des capsules individuelles à utiliser pour compléter les lignées, les Antivirus qui une fois éliminés font aussi disparaître tous les autres virus de la même couleur, les Vaccins qui ils éliminent des lignes entières horizontales ou verticales de capsules et de virus et la Bombe, le remède ultime qui fait table rase de tout ce qui se trouve à proximité. Alors que dans le mode solo, nous aurons tous ces power-ups disponibles, dans les défis contre des joueurs de haut niveau ou contre le CPU, certains éléments supplémentaires sont ajoutés au package spécialement conçu pour saboter l'adversaire. La capsule fixe empêche les rotations, l'adrénaline augmente la vitesse de descente des composants individuels dans la bouteille et l'état confusionnel inverse les flèches directionnelles faisant envoyer les capsules vers la droite lorsque vous appuyez sur la gauche et vice versa. Dans les deux cas, tous les power-ups fonctionnent à merveille, ont la bonne variété et permettent des combos efficaces lorsqu'ils sont utilisés avec le bon timing et dans la bonne position.
L'effet 3D
Non reçu.
Le sens de la progression est bien marqué tout au long des 50 niveaux du jeu en augmentant la vitesse et les virus, positionnés de manière de plus en plus compliquée et difficile à éliminer étant donné que la bouteille prend très peu et se remplit une fois les niveaux finaux atteints. La mécanique derrière le gameplay est assez simple et intuitive, mais comme cela arrive souvent dans les titres Nintendo, cela n'enlève en rien au titre, hautement rejouable notamment en multijoueur (en ligne et local) et en mode Sans recette. Ici, vous pouvez personnaliser les jeux en durée, en nombre de virus et en difficulté, en choisissant les power-ups à insérer et, bien sûr, si vous souhaitez utiliser les capsules classiques de Mario ou celles en forme de L de Luigi. Pas mal donc si ce n'était qu'après vingt-cinq ans on rejoue pratiquement le même jeu pour NES sur une console portable et avec quelques power-ups supplémentaires. Ne vous méprenez pas, Dr. Mario : Miracle Cure est un excellent titre qui offre des heures agréables en compagnie d'énigmes diverses et amusantes, mais c'est encore un autre "recycleur" d'un gameplay qui n'a pas bougé d'un iota de son origine . A cela s'ajoute une bande-son plutôt que de répéter jusqu'au bout les deux thèmes habituels et une gestion imparfaite des monades, avec l'analogique inutilisable au profit des flèches directionnelles. Il n'y a pas de 3D et le mode Germ Buster peut aussi être oublié pour jouer avec le stylet sur l'écran tactile, ce qui est aussi beaucoup moins pratique et précis que les commandes traditionnelles.
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Livraison numérique Nintendo eShop Prix 9,99 € Resources4Gaming.com7.0
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Dr Mario : Miracle Cure parvient à faire exactement ce à quoi nous nous attendions : engager et divertir, malgré la répétition de la même formule qui a commencé la série il y a 50 ans. 3 niveaux parfaitement calibrés pour la difficulté et la variété, un mode multijoueur en ligne et hors ligne pour étendre considérablement la rejouabilité et les débuts sur Nintendo XNUMXDS du Dr Luigi, le tout assaisonné d'excellents power-ups. Malgré tout, pourtant, l'impression de déjà vu est palpable, surtout pour les fans de longue date qui ont pourtant pu apprécier la veine portable du titre en fermant les yeux sur une réalisation technique qui n'est pas exactement excellente afin d'avoir toujours le jeu de puzzle du jeu. l'icône la plus célèbre du grand N.
PRO
- Courbe de difficulté bien calibrée
- Grands power-ups
- Longue vie surtout en multijoueur
- Mode anti-germes
- Musique recyclée