Lorsque nous parlons de produits qui tentent de rendre hommage au passé d'une manière ou d'une autre, il n'est jamais facile de trouver une bonne façon de les évaluer dans leur ensemble. C'est parce que les développeurs sont confrontés à la soi-disant pixel art avec des pensées et des idéologies complètement différentes, essayant de proposer presque toujours des sensations opposées et même contradictoires au joueur. Cyber Shadow s'inscrit donc dans cette tendance, proposant en 2021 un 'Esthétique 8/16 bits mais toujours en essayant d'être attractif même pour les utilisateurs modernes, exigeant - parfois trop - des vues graphiques qui ne sont pas du tout modestes. Studios de tête mécanique a-t-il donc réussi son noble but, ou est-il tombé dans l'anonymat et la banalité comme cela est arrivé à beaucoup d'autres dans le passé?
Un passé sombre pour un présent robotique
L'histoire se déroule dans un avenir non spécifique et raconte Shadowune Ninja qui a survécu à l'extermination de son clan en raison d'une terrible rébellion par de dangereux robots. Au cours de cette journée, notre héros est submergé par une énorme explosion, pour se réveiller quelque temps plus tard à l'intérieur d'une sous-espèce d'une capsule cryogénique en réparation. En devenant maintenant moitié cyborg et moitié humain (d'où le titre du jeu), Shadow est réveillé et accompagné de L-Gion, compagnon qui non seulement révèle que la dame du clan elle est toujours en vie et donne des coups de pied quelque part, mais que la faute de tout ce qui s'est passé est due au traître Docteur Progen. Ainsi commence une aventure pour le ninja solitaire avec un récit certes simple mais qui parvient tout de même à divertir, également grâce à cinématique dans le pur style de la fin des années 80 / début des années 90 et sans trous de script. De toute évidence, il n'y a pas de type de doublage, tandis que la disponibilité de plusieurs langues sélectionnables, y compris l'Espagnol, certainement grâce à l'aide offerte par Yacht Club Jeux dans la fabrication du jeu.
Parlons tout de suite de l'aspect graphique, qui comme évoqué se révèle dans un pixel art particulier, qui exploite particulièrement le style artistique précité. Cyber Shadow essaie certes de proposer des sensations qui vous ramènent quarante ans en arrière, mais il le fait en créant des environnements suffisamment détaillés pour fasciner le joueur. En fait, le produit n'essaye pas la manière simple de retracer l'esthétique de grands classiques tels que Shinobi, Ombre du ninja ou le tout premier Ninja Gaidenmais plutôt crée sa propre imagination grâce à des effets de lumière, des modèles et des animations difficiles à reproduire dans cette période historique spécifique. Ce qui est surprenant, ce n'est pas seulement l'aspect visuel - qui n'a pas l'air mal même sur n'importe quel écran moderne - mais que tout est principalement développé par Aarne Hunziker. Le seul composant de Mechanical Head Studios a principalement fabriqué ce produit, avec un peu d'aide de Yacht Club Games dans certains éléments comme la bande son ou les ports de la console. Nous avons testé l'édition PC du produit et pouvons confirmer l'optimisation superlative: Cyber Shadow se laisse jouer tranquillement même sur du matériel moins performant. La bonne nouvelle est la complète pas de bugs ou de problèmes que ce soit, avec contrôle des mouvements ninja sans aucun type de retard, que ce soit via le clavier ou avec un contrôleur.
Le guerrier ninja parfait de Cyber Shadow
Cyber Shadow parvient certainement à créer un monde vivant et fascinant, mais l'un de ses plus grands mérites réside toujours dans le gameplay pur. Le joueur contrôle le protagoniste dans un plateforme d'action en deux dimensions rappelle parfois les classiques Mega Man dans la structure de jeu proposée. Notre héros commence avec un ensemble limité de compétences qui, au cours de l'aventure, viennent constamment élargi atteindre certains objectifs. La chose intéressante est que le développeur s'est auto-imposé la limite de n'utiliser que deux boutons d'action, en plus de ceux du mouvement, mais il n'en reste pas moins que Shadow parvient toujours à effectuer un ensemble varié de mouvements, de la course ninja classique aux boules de feu. De toute évidence, le tout n'est pas seulement utilisé pour combattre les ennemis en cours de route, mais ils sont également utiles pour surmonter les obstacles ou trouver des secrets dans les niveaux. À cet égard, Hunziker a pu étudier chaque élément présent dans le voyage de Shadow jusqu'au millimètre. Les ennemis en service sont vraiment intéressants à analyser, étant donné que non seulement nous trouvons différents types, mais que chacun a des attaques distinctes et des méthodologies différentes pour les vaincre. Bien sûr, L'IA est certainement basique et les adversaires pensent principalement à attaquer ou à marcher dans leur amplitude de mouvement, mais ce n'est de toute façon pas le but du produit. Il faut également noter que l'on se retrouve dans un titre fortement linéaire, quoique enrichi par retour arrière secondaire ou zones secrètes, des idées ludiques qui sont tout sauf obligatoires. Il s'agit principalement de pouvoir collecter des surclassements de vie ou de SP, afin de faciliter le chemin qui mène aux crédits.
Cyber Shadow réussit la tâche difficile de ne jamais se moquer du joueur, car chaque mort est perçue comme une faute dérivée d'une erreur humaine et non d'une faille de programmation. Le développeur a cependant été indulgent de ce côté, n'ayant pas saisi pas de système de vis et avoir inclus plusieurs points de contrôle dans tous les chapitres du jeu. Cela laisse le temps d'apprendre les zones et le schéma d'attaque de chaque adversaire, ainsi que les mouvements à effectuer pour se déplacer vers chaque plate-forme individuelle. Cependant, ne vous attendez pas à un produit simple, mais nous ne sommes certainement pas au niveau de défi que pourrait créer un autre titre du genre. Les points de contrôle offrent également divers avantages tels que la récupération de vie et de SP, ainsi que des armes spéciales très utiles dans les différents combats. Cependant, pour activer ces effets, vous devez dépenser la bonne quantité de pièces en jeu. Cependant, pour dire la vérité, il y en a tellement que le lecteur ne sera probablement pas utilisé. Une autre question importante à mentionner est certainement la variété ludique offerte par l'œuvre. Le développeur, en effet, n'a pas décidé de se concentrer exclusivement sur les niveaux 2D dans lesquels on part d'un point A pour atteindre un point B, mais de temps à autre, des tâches variées sont requises comment infiltrer des ordinateurs pour «pirater» le système, rivaliser avec des singes spirituels ou même conduire une moto rapide et dévastatrice. en conclusion, le jeu se révèle si plein d'idées qu'il semble éclater, pourtant il est si bien documenté et fusionné que même l'utilisateur le plus sceptique est surpris.
La bataille pour le sort du clan
Nous ne pouvons manquer de mentionner les épopées bataille de boss de Cyber Shadow, qui se révèlent nombreux et tous différents les uns des autres. Inspiré des icônes simples de la vie de la saga originale Mega Man, ces batailles défient les capacités du joueur de temps en temps de manière intelligente et jamais injuste. La particularité est que vous ne ressentez pas la sensation de répétitivité comme dans d'autres produits de ce genre, qui ont tendance à répéter plusieurs fois le même boss, ajoutant dans de nombreux cas très peu de variations. L'œuvre en question ne déçoit pas même dans le secteur du son, grâce aux pistes composées par Enrique Martin e Jake Kaufman qui se révèlent d'un excellent niveau de qualité. Toutes celles présentées parviennent à rester bien imprimées dans l'esprit des joueurs, tout en étant bien contextualisées dans les événements racontés, démontrant une fois de plus comment le musicien en question est capable de travailler par magie dans les limites offertes par les compositions 8 bits.
Fait intéressant, le travail de Mechanical Head Studios en a un longévité enviable, attribuable non seulement à une histoire principale de bonne durée, mais aussi grâce aux nombreux objectifs. Ceux-ci sont directement liés aux trophées de la plateforme sur laquelle vous jouez et offrent différentes façons de vivre le jeu d'une manière toujours différente. Nous concluons en soulignant que l'édition Nintendo Switch est compatible avec tous les Amiibo de la série Shovel Knight, qui créent des fées capables d'aider pendant l'aventure. Cette fonctionnalité n'est pas présente dans les autres éditions du produit, et pour cette raison il n'a pas été possible de l'analyser en profondeur. Dans tous les cas, c'est une fonctionnalité discrètement secondaire et qui n'enlève rien aux autres éditions de Cyber Shadow.