No Man's Sky : le test de la nouvelle version Xbox One

L'arrivée de la très attendue mise à jour Next coïncide avec celle de Sky No Man sur Xbox One, très attendue sur une plateforme exclue depuis deux ans de l'exploration de l'imaginaire développé par Hello Games. Aujourd'hui, à quatre mises à jour, les gens de la console Microsoft peuvent enfin se lancer dans leur voyage intergalactique dans un univers profondément changé du lancement à aujourd'hui, enrichi par les fondations de la mise à jour. Fondation, les spécialisations pour les navires de Path Finder et l'univers plus structuré et plus riche, également grâce à 30 heures de narration, de L'ascension de l'Atlas. Le tout assaisonné de nouveaux filtres, de raffinements technologiques, de véhicules planétaires et, bien sûr, de l'actualité de Next, au centre de notre nouvelle revue de la version PC, qui inclut le support multijoueur, la vue à la troisième personne, une interface plus raffinée, un artisanat plus articulé , des nouvelles pour les fondations et la promesse importante d'un avenir de communications transparentes, de mises à jour régulières et d'événements en jeu.



No Man's Sky : le test de la nouvelle version Xbox One

No Man's Sky : un titre profondément modifié

Sky No Man est un hybride entre simulateur spatial et survie né sous le signe de l'exploration d'un immense univers généré de manière totalement de procédure. Et c'est de la création automatique complexe des planètes que jaillit la magie de l'œuvre Hello Games, un titre qui se nourrit de l'émerveillement du joueur qui à chaque atterrissage est confronté à une nouvelle planète, avec ses conditions environnementales spécifiques et pleine d'avant-postes, de reliques, de mystères et de races étranges à découvrir. Chaque nouvelle destination est un saut dans le noir, chaque nouveau jeu un univers de couleurs différent. Mais il y a quelques points fixes, pourtant conçus pour valoriser le concept de voyage mais immuables tels que la composante narrative subtile mais toujours bienvenue et le système de réputation qui détermine les interactions avec les trois races extraterrestres et avec les trois guildes. Et on peut se faire des amis en prenant soin d'eux missions, dans ce cas généré automatiquement, obtenant à la fois des nanites à échanger contre des projets et avec les mises à jour et avec l'articulation de l'économie galactique, des types de navires et de l'artisanat. Soyons clairs, on est loin de la complexité des univers dynamiques et interconnectés comme celui d'Elite : Dangerous, mais l'illusion tient et ça suffit tant qu'on profite des nouveautés de la dernière mise à jour qui incluent la vue à la troisième personne, quelques améliorations au vol planétarium modèle, nuages ​​dynamiques, panoramas de plus en plus époustouflants, planètes plus crédibles, stations plus grandes, construction de base complexe et nouvelle dynamique de gestion qui inclut la gestion d'une flotte.



No Man's Sky : le test de la nouvelle version Xbox One

Tout assaisonné avec ça prise en charge multijoueur qui fait enfin partie de l'univers de No Man's Sky nous permettant d'inviter des amis ou de participer à des matchs aléatoires pour laser-laser d'autres joueurs ou relever des défis en compagnie. Cependant, des éléments pour le structurer manquent, comme le partage efficace des missions, qui on l'espère arrivera dans le futur, ou la dynamique PvP, qu'on ne verra jamais, même si ce n'est pas le cas d'en faire un drame. Le multijoueur, entre autres sur consoles lié à la nécessité d'être abonné à Gold et Plus, n'est certainement pas la seule nouveauté pertinente de la nouvelle mise à jour. Parmi les innovations substantielles de Next, on trouve le examen de l'artisanat ce qui rend les choses plus structurées et un peu plus complexes. En effet, de plus en plus d'outils sont nécessaires pour accéder à certaines ressources, mais les technologies nécessaires, comme le manipulateur terrestre, sont immédiatement disponibles et la possibilité de construire des bases sur chaque planète nous permet de rapprocher de nous tout le confort, sans la devez quitter la planète ou la traverser pour trouver des terminaux commerciaux ou des personnages non-joueurs. Néanmoins, les stations sont plus grandes et plus peuplées, avec plusieurs extraterrestres qui peuvent accélérer notre compréhension des langues en échange de crédits (dans le monde de No Man's Sky appelés unités) ou d'autres objets. De plus, certaines technologies doivent encore être chassées entre stations et anomalies, ce qui entretient le besoin d'explorer tous les recoins de l'univers pour découvrir des planètes de plus en plus variées qui incluent désormais des créatures plus éveillées, plus grandes, plus variées et plus pittoresques.


Succès Xbox One

Sur les mille points objectifs offerts par No Man's Sky, la plupart sont liés de manière prévisible à la dimension exploratoire qui comprend le balayage des espèces extraterrestres, la distance parcourue à pied, celle parcourue en vol, les mots appris et les rencontres extraterrestres. Les obtenir, il va sans dire, est presque exclusivement une question de temps, surtout dans le cas de l'arrivée au centre de la galaxie en mode mort permanente, bien qu'il y ait quelques prix pour ceux qui ne craignent pas d'éliminer les ennemis et de tester leur survie. compétences.


Mérites, limites et problèmes techniques

Sky No Man, disions-nous, il a plusieurs limites, et dans quelques lignes nous en reparlerons plus en profondeur, mais les trente premières heures, il est bon de le mettre en noir et blanc, sont celles qui restent gravées dans la mémoire. Panoramas à couper le souffle, découvertes en continu, technologies futuristes, tempêtes acides et évasions soudaines culminent dans un premier voyage explosif vers les étoiles, une plongée palpitante dans un univers rempli de stations spatiales mystérieuses, de planètes inimaginables, de langues extraterrestres à apprendre et à échanger. avec d'autres pilotes passant par les hangars des immenses stations spatiales. L'intensité de l'expérience est tangible et vit également sur les visuels d'un moteur graphique qui ne crie certainement pas un miracle mais grâce à un excellent travail de conception, capable de renvoyer des aperçus avec un arrière-goût extraordinairement étranger, il nous donne des suggestions mémorables, capables de faire glisser notre âme et corps parmi les étoiles. Et ainsi fait le intrigue, élancé mais efficace pour se mettre dans la peau d'un explorateur intergalactique, auquel s'ajoutent la fabrication et la construction de plus en plus complexes des bases qui, après quatre mises à jour, fournissent des centaines de pièces à placer également sur le pont de notre frégate et, avec Next , dans les profondeurs de la mer. Les choses à faire, également grâce aux deux modes de survie et au multijoueur, sont vraiment nombreuses, même si tôt ou tard le manque de quelque chose qui casse la répétitivité d'un univers qui, comme nous l'avons dit, n'est pas aussi complexe qu'il y paraît. . Il existe en effet des règles fixes pour guider l'économie, tandis que la variété des planètes, hors conditions climatiques, n'est qu'une question de ressources et d'esthétique. Et quand ces éléments deviennent évidents l'attention glisse inexorablement sur limites qui incluent un système de combat de base et une expérience de vol inégalée à celle des autres simulateurs.



No Man's Sky : le test de la nouvelle version Xbox One

Ces deux facteurs, c'est clair, ne compromettent pas l'expérience exploratoire, avec le système de vol qui reste assez convaincant et amusant, mais la difficulté de se débarrasser des sentinelles planétaires (partie d'une sorte de police de conservation) et l'arrivée continue de les bateaux pirates nous mettent souvent face à de petites épreuves que nous aurions volontiers évitées. Et c'est aussi pourquoi nous faisons confiance à promesse Murray de nouvelles continues qui, nous l'espérons, comprendront la personnalisation des commandes sur la console et une plus grande optimisation, même si du point de vue des performances, la console Microsoft s'en sort mieux qu'on ne l'aurait cru. Xbox One tu dois te contenter Résolution 1600x900 alors que la PS4 arrive au 1080p natif, mais le rendu entre les deux consoles n'est pas si différent grâce à l'excellente qualité des effets graphiques et des textures. Et il n'y a pas non plus à se plaindre du framerate, hormis quelques ralentissements dans l'espace qui ne se traduisent toutefois pas par un gel comme sur PC, avec un 30fps assez constant qui n'est pas à prendre pour acquis compte tenu du moteur capricieux de No Man's Sky. Moteur qui sur Xbox One X arrive au 4K natif contre celui de la PS4 Pro, dépassant même les 30fps avec la synchronisation déverrouillée. Mieux vaut cependant le garder actif étant donné les baisses importantes de framerate qui se produisent également lors du passage deUltra HD du mode Qualité à 1440p de cette Performance, même si dans ce cas le nombre d'images par seconde s'élève à 60. Le tout enveloppé dans la splendide bande-son que les utilisateurs de PC et PS4 connaissent déjà et sans laquelle le voyage dans l'univers de No Man's Le ciel perdrait beaucoup de sa magie.

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No Man's Sky est un voyage sensoriel intense pour découvrir un univers de formes et de couleurs, une plongée dans un océan de nuances enrichi par deux années de mises à jour qui ont en partie sacrifié l'intégralité de cette vision mais ont permis de compenser les limites d'un scénario victime des limites intrinsèques d'une approche presque entièrement consacrée à la génération procédurale. Ce n'est pas un hasard si le spectre d'une répétition frustrante demeure, à tel point que l'on espère que les futures mises à jour permettront également d'améliorer l'intrigue, le multijoueur coopératif et le combat, mais la version récemment arrivée sur Xbox One représente toujours une excellente expérience de niveau, à des années lumières d'avance. au titre qui a frappé le marché en 2016.

PRO

  • Immense, évocateur et de plus en plus articulé
  • Les utilisateurs de Xbox One accèdent directement à la version évoluée avec prise en charge complète de Xbox One X
  • De vraies planètes à explorer au rythme d'une bande-son époustouflante
CONTRE
  • La complication de l'artisanat peut aller à l'encontre du plaisir de l'exploration
  • Le rendu graphique ne justifie pas la lourdeur du moteur
  • Scénario fin et support multijoueur sans structure réelle
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