Visualização de Olá Vizinho

    Visualização de Olá Vizinho

    Nos últimos dias tivemos a oportunidade de experimentar um dos títulos para PC mais comentados do momento, e que chegará em sua forma final ao longo de 2017. Trata-se de Olá Neighbor, título peculiar e decididamente incomum desenvolvido pela equipe independente de Dynamic Pixels. A ideia vem de uma das situações mais comuns que podem surgir em qualquer cidadão americano: você vai levar uma pessoa que acabou de se mudar para um bairro tranquilo, que aos poucos vai trazendo suas coisas para sua nova casa. Mas logo você vai descobrir que algo estranho está acontecendo na casa na sua frente, e que seu vizinho está definitivamente se escondendo ...



    Visualização de Olá Vizinho

    Você perceberá rapidamente que suas suspeitas eram bem fundadas. Entrando na casa do seu "vizinho" e vagando pelos cômodos, você encontrará as coisas mais bizarras e díspares, e que parecerão acima de tudo fora do lugar. O que ele está fazendo? Por que há um tubarão lá em cima? Por que há um túmulo na casa? Melhor começar a se preocupar. Hello Neighbour é um jogo de terror furtivo em primeira pessoa, em que teremos que nos medir contra uma IA muito sombria, que se adaptará e antecipará cada movimento nosso à medida que avançamos. Horror? Você vai perguntar, visto que a configuração e a coloração do título não são, à primeira vista, atribuíveis a este gênero ... ainda e assim! Este jogo não precisa de locais terríveis, monstros em todos os cantos e escuridão em todos os lugares, mas é tudo sobre ansiedade, pressa e muita tensão.. Os controles de movimento são mais ou menos os padrões de todos os jogos de primeira pessoa e, portanto, você não vai demorar para dominá-los, mas não podemos dizer o mesmo para as várias teclas de ação, que exigirão um pouco mais de paciência. Poderemos interagir com praticamente tudo o que nos acontecer, desde a lanterna, binóculos, chaves, cadeiras, caixas e latas de lixo. Tudo o que temos que fazer é nos esconder e não ser pegos. Na primeira parte do jogo, teremos que alcançar e abrir a porta que nos será mostrada em uma cena. Será assim tão fácil? Absolutamente não.



    Visualização de Olá VizinhoComo já te disse, inteligência artificial é realmente difícil, tanto que será quase impossível contorná-la sem ser descoberto! Chegar "sozinho" à porta pode ser fácil, mas ela é aparafusada, completa com tábuas, cadeado e código numérico para mantê-la fechada. Saiba disso, correr não será suficiente: você terá que usar qualquer esconderijo possível para poder escapar, e os mais variados truques para distraí-lo. O desafio é mesmo do mais alto nível, pois como dissemos o nosso vizinho poderá sempre adivinhar por onde vamos passar, e vai jogar com antecedência. Isso é tudo? De jeito nenhum. Sempre que formos apanhados pelo homenzinho bigodudo, no local onde fomos capturados ele arma armadilhas (as clássicas armadilhas para ursos) que nos bloquearão no lugar, máquinas fotográficas, e assim por diante. Em suma, quanto mais jogo terminarmos, mais difícil será alcançar a meta em nossa nova tentativa.


    Do ponto de vista técnico, sendo o que experimentamos ainda uma versão tosca do título, é normal que se encontrem alguns bichos, como chaves de portas que uma vez no chão vão funcionar como uma parede como se fossem pedregulhos, ou alguma pequena interpenetração de objetos com as paredes e outros pequenos incômodos. Obviamente, esperamos um grande progresso da equipe nesse aspecto. O estilo gráfico usado pela equipe de Hello Neighbour poderia facilmente ser definido como “Pixar-like”, com cores e modelos que lembram muito as obras da famosa empresa. Só temos que esperar impacientemente por um beta do título, ou claro o título final, para ver o quão longe os caras do Dynamic Pixels irão. Seremos capazes de descobrir o que o Sr. Bigode está escondendo em seu porão? Não podemos esperar!


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