Aquanox Deep Descent - visualização do RPG subaquático da Digital Arrow

Aquanox Deep Descent - visualização do RPG subaquático da Digital Arrow

Inverno nuclear, desastres ecológicos ... parece familiar para você? Não, este não é o enésimo cenário inspirado em Mad Max, mas os eventos que levaram a humanidade a se "mover" para o fundo dos oceanos em Aquanox Deep Descent desesperado para sobreviver. Se o nome é familiar para você, é porque é o último capítulo da série homônima iniciada em 1996 e financiada pelo kickstarter em 2015. Após cinco anos, finalmente descemos às profundezas de água experimentar em primeira mão o trabalho de Seta Digital e THQ Nordic (do qual esperamos vários títulos), graças a uma demonstração curta, mas muito interessante.



Aquanox Deep Descent - visualização do RPG subaquático da Digital ArrowEm fondo al mar

Um pequeno vídeo nos apresenta o cenário assim que o jogo começa, explicando como a humanidade se refugiou nos oceanos para escapar de um mundo que agora está ecologicamente destruído e impossível de ser vivido. No fundo do oceano, os vários países formaram então duas coalizões opostas, terminando com os mesmos conflitos que colocaram a superfície ao fogo e à espada. E quem abandonou as duas facções encontrou-se fundando uma terceira com a única regra de permanecer livre de qualquer jugo (alguém disse piratas subaquáticos?). Em toda essa guerra, seremos verdadeiras moscas brancas: hibernando desde o exílio da superfície, nós e nosso grupo de "crios" perdemos muitas de nossas memórias e não conhecemos as dificuldades da nova vida subaquática da humanidade. Seremos, portanto, pelo menos em teoria, capazes de conciliar as três facções que compõem a paisagem política de Aquanox Deep Descent, vendendo nossos serviços como mercenários ao lance mais alto enquanto buscamos nossos objetivos.


Aquanox Deep Descent - visualização do RPG subaquático da Digital Arrow"Senhor, seus oficiais estão atirando em nós!"

Os oceanos são um lugar perigoso, rico em fauna agora contaminada pela praga do nanoplâncton, bem como um campo de batalha para as facções que competem por recursos. Nosso pequeno submarino monolugar estará, portanto, totalmente armado para enfrentar qualquer ameaça. Desde a simples metralhadora ao mais sofisticado lançador de torpedos de busca, poderemos criar a configuração que preferirmos, personalizando a nossa parafernália de acordo com as situações e os navios à nossa disposição. Na demonstração que testamos, tivemos acesso a dois navios, um leve e rápido e outro equipado com escudos e armamentos adicionais, mas decididamente menos ágil. Já com a simples mudança de navio o ritmo do jogo muda consideravelmente, dada a possibilidade do segundo submarino se equipar com armamentos secundários, automáticos e que não requerem munição para disparar, além da maior resistência dos escudos durante o brigando. A dúvida surge, em vez disso, precisamente sobre a natureza da luta relacionado à missão desempenhada na demo, na qual escoltamos um navio aliado a três pontos diferentes no território inimigo. Enquanto o aliado ficava parado para realizar suas ações (il) legais de mineração, tínhamos que lidar com vagas de submarinos inimigos, que apareciam sistematicamente nos mesmos pontos e que, depois de entender a mecânica, se tornavam enfadonhas e prolongadas. da mesma luta, portanto sem variações. O combate em si funciona bem e requer uma boa dose de prática para melhor fazer o malabarismo com as armas, sistemas de deslocamento e alguma inércia do nosso submarino. O péssimo desenho da missão em questão, por outro lado, pode comprometer o que ela tem de bom para mostrar Aquanox Deep Descent. No entanto, estamos falando de uma única missão de uma demonstração e não do produto final: uma dúvida razoável, portanto, mas nada mais.



Aquanox Deep Descent - visualização do RPG subaquático da Digital ArrowMunição caseira

Para apoiar o gerenciamento de seu submarino, teremos um componente substancial de exploração e fabricação. Espalhados pelo fundo do oceano, encontraremos destroços e depósitos de recursos que nos fornecerão vários tipos de elementos e materiais. O uso mais importante não é a venda, mas o capacidade de construir objetos para reabastecer seus suprimentos de munição, kits de reparo e escudos, aumentando assim nossa independência de mercadores em potencial e o retorno forçado às bases e entrepostos comerciais. A coleta de recursos é feita simplesmente aproximando-se da fonte e, após uma varredura de alguns segundos, é possível coletar o saque. Nada particularmente estruturado que, portanto, modifique a natureza do atirador da saga Aquanox com variações de outros gêneros, mas o que torna as diferentes operações de colheita um pouco semelhantes entre si.


Aquanox Deep Descent - visualização do RPG subaquático da Digital ArrowUma descida promissora

Começando com um kickstater de $ 95, Aquanox Deep Descent parece ter o que é preciso para encontrar um lugar entre o gênero peculiar de simuladores de atiradores subaquáticos. A parte do jogo testada na demonstração é muito pequena, mas dá a oportunidade de tocar em diferentes elementos que formarão o núcleo do produto final. As lutas, em particular, ocupam uma parte substancial da experiência de jogo e, embora tendam a uma certa repetitividade, combinam bem a dificuldade da luta com a personalização do seu veículo e, consequentemente, do seu estilo de jogo. O cenário também promete enredos políticos, piscando para temas de forte caráter ambientalista, com a capacidade de compartilhar a experiência com três outros participantes em cooperativas "dinâmicas". Depois dessa comprovação, mal podemos esperar para colocar em nossas mãos o produto final, que tem lançamento previsto para Outubro 16 2020 su PC.


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