Detroit: Torne-se Humano - Mãos à Obra do novo jogo Quantic Dream

    Detroit: Torne-se Humano - Mãos à Obra do novo jogo Quantic Dream

    Depois de uma gestação que realmente durou mais do que o esperado, finalmente no dia 25 de maio o último título desenvolvido pela equipe chegará ao nosso PlayStation 4 Quantic Dream, Ou Detroit: torne-se humano. Hoje a demo do título também foi lançada na PlayStation Store, o que nos permitiu tirar conclusões uma última vez antes da publicação oficial do jogo dirigido por David Cage. Já havíamos tentado o título em primeira mão no ano passado no Gamescom 2017, analisando de perto o que é hoje a cena mais famosa de Detroit. A versão demo gratuita jogada hoje nos coloca diante do mesmo cenário, mas desta vez com a sorte de poder reproduzi-la em espanhol. Portanto, aqui estamos nós para falar não apenas sobre a jogabilidade, que basicamente conhecemos bem, mas também sobre dublagem e tradução, até uma dificuldade de jogo selecionável, e um esquema bem definido que descreve quais e quantas possibilidades podemos abrir. frente.



    15 de agosto de 2038, 20h29. É aqui que começa a demonstração do título. Como já explicado, a sequência “Hostage” que tocamos é exatamente aquela que nos foi mostrada repetidamente durante o longo desenvolvimento. Assumiremos o papel do andróide Connor, que se vê tendo que salvar uma jovem garota de seu andróide “doméstico”, que a tomou como refém após matar brutalmente seu pai. Se as fases de jogo agora estão bem fixadas em nossa mente, com o 6 finais disponíveis apenas para esta cena, a possibilidade de iniciar a negociação sem ter recolhido todas as pistas, nesta demo aprendemos dois factores que serão decisivos para o sucesso do jogo. Principalmente vamos falar sobre a dificuldade: no primeiro início da demo, seremos questionados se queremos jogar em um nível "iniciante", dedicado a pessoas que desejam desfrutar plenamente da história, com comandos mais simples e chances reduzidas de os personagens morrerem, ou "Especialistas ", que colocará os jogadores à prova com controles avançados e, claro, a possibilidade de perder personagens devido aos seus próprios erros. Outro recurso que é revelado com a demonstração de Detroit: Torne-se Humano é a possibilidade de analisar o diagrama da cena acabada. Cada possibilidade e implicação que a cena pode evoluir é listada em um diagrama, onde obviamente as opções não descobertas são obscurecidas (talvez devido ao fracasso em encontrar uma prova ou às diferentes implicações de um diálogo).



     

    Além de ter garantido com mais tempo disponível a solidez do sistema de jogo, podemos dizer que a jogabilidade do Detroit: Torne-se Humano é mais do que bem estruturado, e desta versão de teste algumas falhas técnicas não surgiram para prejudicar sua qualidade. A fase de reconstrução dos eventos (que imaginamos ser prerrogativa de Connor) é bastante fácil mesmo na dificuldade "Expert", mas esperamos que essa simplicidade no jogo se deva à grande quantidade de vezes que jogamos a cena. Ser capaz de fazer previsões sobre o título inteiro é realmente difícil, não só porque não conhecemos toda a história por trás dos outros dois personagens revelados, mas porque eles também poderiam ter habilidades particulares mudando a jogabilidade das cenas dedicadas a eles.


     

    Mas, pela primeira vez, entramos em contato com a dublagem (e a tradução geral). Neste caso podemos dizer, pelo menos pelas poucas vozes com as quais entrámos em contacto, que os nossos dubladores foram mais do que profissionais, talvez graças ao facto de as personagens a quem deram voz falarem quase exclusivamente em vídeos reais. . Infelizmente, até o momento não há muito o que dizer além do que já analisamos em artigos anteriores, mas uma coisa é certa: provavelmente estamos diante do melhor jogo já concebido para o gênero. Esperamos não ser provados errados!


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