Outriders - Antevisão do novo jogo de tiro apresentado pela Square Enix

Outriders - Antevisão do novo jogo de tiro apresentado pela Square Enix

A edição de 2019 da E3 recentemente concluída em Los Angeles trouxe-nos as primeiras imagens de Outriders, o novo título chegando ao PlayStation 4, Xbox One e PC desenvolvido por People Can Fly, criadores de Gears of War: Judgment and Bulletstorm. Embora nenhuma imagem do jogo tenha sido mostrada diretamente, durante a conferência de A square Enix Foi mostrado um trailer (que você pode encontrar no início do artigo), no qual somos apresentados a um mundo violento e sombrio, onde a ficção científica e o sobrenatural parecem se fundir.



Um grupo de guerreiros cujos nomes ainda não sabemos se encontram em território hostil, catapultados para cenários infernais. Contra eles criaturas que parecem ter escapado de um pesadelo, semelhantes aos demônios. Os protagonistas lutam contra esses monstros com balas e ataques de energia que sugerem que algum tipo de magia ou tecnologia com poderes místicos persiste no mundo dos Outriders. O cenário é, no entanto, ficção científica e isso pode ser visto nos primeiros quadros do trailer, em que uma garota desperta do que poderia ser um sono criogênico.Outriders - Antevisão do novo jogo de tiro apresentado pela Square Enix

O design do ambiente e da armadura, assim como o das armas, lembra vagamente os dos mencionados Gears of War e Bulletstorm, tanto em formas quanto em cores, e depois surpreende com alguns elementos que nos permitem pensar em armas alienígenas de fabricação desconhecida . Também nos são mostrados alguns cenários muito diferentes: primeiro os três guerreiros olham para uma cidade e depois entram em uma floresta densa. Nos minutos restantes do trailer cinematográfico, eles estão envolvidos em tiroteios intensos em um campo de batalha envolto em chamas. Inimigos gigantes se levantam contra eles. Um deles é até imune a tiros de metralhadora contra ele. Outriders Ele, portanto, se apresentou dando-nos um vislumbre fugaz das atmosferas em que nos deixará, enquanto mantém uma aura de mistério sobre o enredo real do jogo. Mas sabemos com certeza que será um shooter cooperativo drop-in / drop-out, para um a três jogadores.



Palavra para o estudo

Sempre no quadro da vitrine de A square Enix, após a visualização do trailer mostrado, o chefe do estúdio de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, que explicou o quanto os desenvolvedores se preocupam com este projeto há anos. O mesmo afirmou que Outriders é um dos projetos mais ambiciosos de seu estúdio. Um vídeo dos bastidores também foi mostrado, apresentado por Diretor de Criação Bartosz Kmita: deixou claro que um dos objetivos a concretizar era o de criar “uma experiência com uma forte história, para ser usufruída tanto em cooperativa como em solteira”.

Nos “bastidores”, pudemos dar uma olhada mais de perto, mas ainda assim rápida, nas armas e no design de uma criatura decididamente alienígena. Em alguns quadros você pode ver alguns dos desenvolvedores testando o jogo, mostrando uma foto com visão de terceira pessoa. Ainda de acordo com o diretor de criação, os pontos fortes da Outriders será o tiroteio e o mundo do jogo, que será hostil, escuro e selvagem, mas ao mesmo tempo extremamente envolvente para os jogadores.Outriders - Antevisão do novo jogo de tiro apresentado pela Square Enix


Pelas palavras dos desenvolvedores, descobrimos que podemos "Crie nosso líder", mas não está claro se eles se referiram à possibilidade de criar um personagem do zero ou se em vez disso será um sistema de personalização baseado na escolha de desenvolver certas habilidades em vez de outras, com base em protagonistas já existentes. Uma parte fundamental da jogabilidade provavelmente será o aspecto exploratório do título, em busca de recursos úteis no mundo do jogo: se é alguma forma de mundo aberto?


Após as “degustações” de Outriders que A square Enix nos deu durante a E3 2019, ainda temos muita curiosidade. É difícil dizer com certeza quais elementos (entre os sugeridos durante a apresentação) realmente caracterizam o título em questão. A janela de lançamento foi indicada aproximadamente para o verão de 2020, pelo que podemos esperar algumas novidades a este respeito nos próximos meses. A verdadeira grande incógnita continua a ser a jogabilidade da qual, como já explicado, não foi possível descobrir nada de concreto, mas que poderia revelar muito mais sobre a natureza deste novo IP.

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