A conferência Situação do jogo di Sony O dia 10 de dezembro foi nada menos que crepitante, pois trouxe vários novos trailers impressionantes online. Entre esses anúncios, ele se destacou positivamente, pois era obviamente mais do que razoável esperar, Residente 3 Mal. Vamos falar sobre um novo Remake desenvolvido por Capcom com a sua RE Engine proprietário, que agora se tornou uma verdadeira pérola considerando os últimos títulos de software house lançados, como Devil May Cry 5 e acima de tudo Resident Evil 2.
Analisamos cuidadosamente o trailer oficial do anúncio, detendo-nos em todos os detalhes que foram apresentados, e estamos aqui hoje para contar a vocês sobre isso antes do lançamento. agendado para 3 de abril do próximo ano. Aqui está nossa prévia de Resident Evil 3!
O trailer de tirar o fôlego de Resident Evil 3
O que foi mostrado durante isso Situação do jogo di Sony e que você encontra na capa do artigo não é apenas um anúncio em vídeo, não é um teaser de alguns segundos ... mas é um curta-metragem verdadeiramente de tirar o fôlego. O protagonista indiscutível é Jill Valentine, a mulher que também participou dos eventos do jogo original no já distante 1999. O trailer não deixa fôlego de forma alguma para quem está prestes a vê-lo, com uma perseguição de tirar o fôlego obviamente contra o protagonista e um desastroso e cenário perturbador.
Quase toda a duração da cena, completamente curta, é temperada pela fuga de algo inicialmente desconhecido, mas que depois se mostra como uma sombra imponente quando ao agarrar Jill ele destrói um andar inteiro para fazê-la cair e agarrá-la. Toda a sequência é vista em primeira pessoa, uma característica que torna todo o contexto - assim como a atmosfera geral - um pouco mais sombrio e fantasmagórico, e ao mesmo tempo se mostra capaz de tirar o fôlego. Infelizmente ou felizmente ... Resident Evil 3 é um jogo de terror de sobrevivência em terceira pessoa.
Na verdade, não sabemos se teremos a oportunidade de vivenciar essas magníficas sequências quando o produto chegar às prateleiras, mas sabemos que essa eventualidade, se presente, ainda será bastante marginal. Os desenvolvedores confirmaram que, assim como o remake de seu antecessor, este trabalho terá o câmera constantemente colocada atrás de Jill, e o sistema de tiro obviamente será projetado de acordo.
Nada mal quando você pensa nas cenas que experimentamos em Resident Evil 2, que eram tudo menos para serem destruídas. O RE Engine torna possível trazer um compartimento gráfico impressionante para as telas ladeado por movimentos que beiram a realidade, como o fotorrealismo no complexo geral. As animações e o setor gráfico que podem ser vistos em poucos segundos de pura jogabilidade não parecem ter ficado para trás. O sistema de tiro também parece ter sido ligeiramente alterado, mesmo que só possamos falar sobre o sentimento deste último quando tivermos o jogo em nossas mãos e vermos as reais qualidades e falhas.
Um novo design de personagem para os protagonistas
Para aqueles que tiveram a sorte de desfrutar do Resident Evil 3 original, alguns detalhes adicionais certamente serão notados. Na verdade, é possível ver novas interações com alguns personagens não-jogadores e, acima de tudo um design de personagem totalmente novo que se mostra fortemente no trailer. As novas Jill e as novas reveladas por Carlos são, de facto, ligeiramente diferentes de como eram pensadas no final dos anos 90, mas esta escolha está certamente em linha com as políticas que Capcom decidiu adotar começando a trabalhar nesses remakes. Os títulos que chegam a esta geração têm na verdade uma jogabilidade e um sistema geral totalmente restaurados a partir do básico, mas ao mesmo tempo eles são muito respeitosos com o que tem sido o passado do meio - e, conseqüentemente, os jogos Resident Evil que literalmente deram origem ao gênero de terror de sobrevivência - que vemos surgindo agora comumente.
Entre outras coisas, é possível ver no vídeo a famosa esquiva de Jill, que provavelmente será um elemento constante na jogabilidade, embora por enquanto só tenhamos tido a oportunidade de admirá-la através de uma cutscene. Os eventos parecem ocorrer no mesmo período de tempo que o jogo original, que é um dia antes de Leon e Claire chegarem na aterrorizante guaxinim Cidade. Esta característica é confirmada pelo relógio bastante enigmático, mas útil, que abre as danças do vídeo mostrado.
A cidade inteira está como sempre em pânico total, com infectados surgindo de todos os cantos e sobreviventes correndo loucamente em busca de qualquer abrigo ou ajuda que pudesse permitir que sobrevivessem, mesmo que isso seja bastante improvável. Agora também podemos dizer com certeza que este remake certamente terá a característica mais interessante e icônica que apresentava o Resident Evil 3 original ... o Nemesis.
O icônico Nemesis de Resident Evil 3
É absolutamente impossível falar de Resident Evil 3 sem mencionar o temido Nêmesis, a criatura que talvez tenha tornado a saga famosa por si só. A criação do laboratório será desencadeada "felizmente" também na cidade de Raccoon de 2020, em uma aparência diferente, mas também respeitoso com as glórias do passado. Na verdade, pudemos ver o rosto do monstro, que mostramos na foto que você encontra acima, mas ainda não conseguimos admirá-lo à vista de todos.
Na verdade, Jill é perseguida por uma sombra, que sabemos ser a indistinguível Nêmesis devido ao seu comportamento, mas que ainda não se mostrou em grande forma. Mas o que os desenvolvedores nos disseram durante uma entrevista é que teremos que ter um medo especial do novo inimigo. Na verdade, isso será muito mais assustador do que o Sr. X que pudemos admirar em Resident Evil 2, pois poderá realizar uma maior quantidade de ações para agarrar os protagonistas.
Resident Evil se torna um horror assimétrico
Terror assimétrico são títulos em que vários jogadores tentam sobreviver, tentando escapar das garras de um único jogador que tenta fazer o maior número de vítimas possível. Esse gênero virtualmente reinventado - e trazido à moda pelo agora famoso Dead by Daylight - se tornou bastante comum na situação do mercado atual. O título que acabamos de mencionar, que ainda se configura como o progenitor de melhor sucesso em termos de números e conteúdos, continua a ser atualizado com DLCs que adicionam novos personagens ou importados de outras obras.
Apenas tentando entrar em um cenário um tanto semelhante, Capcom anunciou o Projeto Resistance há vários meses, um horror assimétrico ambientado no universo de Residente mal o que certamente é mais do que adequado em termos de temas, pelo menos no papel. O que foi afirmado durante o Situação do jogo O dia 10 de dezembro, no entanto, é certamente surpreendente, pois após descobrirmos a mudança de rumo no nome deste jogo multiplayer, poderemos também descobrir como ele se posicionará de forma eficaz. O jogo está confirmado e será chamado de fato Resident Evil Resistance e aparentemente não parece ser adquirível individualmente, pois será incluído gratuitamente no Resident Evil 3.
A nova manobra Capcom interessante
Se das premissas parecia que o título queria constituir um capítulo separado da saga - que também teria o ônus de adiar um novo remake ou Resident Evil 8 - A Capcom nos mostrou que os planos são muito diferentes, além de claramente mais genuínos e apreciáveis. Como o jogo será gratuito e totalmente opcional, as expectativas em relação a este trabalho e as demandas do público são alteradas em conformidade, obviamente se projetando de uma forma completamente diferente do que teria acontecido na situação imaginada, o que já estava fazendo muitos torcerem o nariz.
As dúvidas iniciais apresentadas na rede pela comunidade diziam respeito ao caráter e identidade de Resident Evil Resistance, visto que muitos pensavam que não seria possível criar um jogo com a alma desta marca sem que houvesse algum tipo de campanha do jogador dentro dele. Este anúncio pode, na verdade, ser a confirmação disso, diminuindo muito as expectativas em relação à obra, mas mesmo que fosse o caso, o desenvolvedor decidiu seguir o caminho mais seguro.
Uma vez que esta será uma adição real desconectada do jogo base, seu sucesso mais ou menos bom não afetará em nada o setor de singleplayer decididamente mais tradicional que Resident Evil 3 conterá, dado que as duas experiências compartilharão exclusivamente o Motor RE e a configuração. Além disso, a natureza free-to-play do jogo isenta a Capcom de qualquer crítica sobre os altos custos de acesso ou um modo que não está à altura do preço. Aqueles que desejam fortemente uma reinterpretação da marca Resident Evil 3 na forma de multiplayer, como aconteceu com Resident Evil Outbreak, poderá também encontrar na sua embalagem digital ou virtual uma história autónoma, que também é totalmente opcional, visto que é destacada. Em poucas palavras ... parece que a Capcom quer manter sua nomeação de "a software house que não perde o ritmo" que ele colecionou nos últimos anos, após algumas falhas, e o seguro Resident Evil Resistance é certamente um grande truque.
A alma de Resident Evil Resistance
Apesar do que foi dito no parágrafo anterior, esta cisão não deve ser considerada como uma obra já falida antes mesmo da sua chegada, considerando também que as premissas atualmente colocadas em jogo são bastante lisonjeiras. Nos jogos online, haverá quatro sobreviventes e um Mastermind, de acordo com a tradição do 4vs1 assimétrico. O que o infeliz terá de fazer é obviamente relativamente intuitivo, mas as variáveis estarão prontas para atrapalhar seu caminho.
O Mastermind é um personagem que sequestra crianças para estudar suas reações diante de situações extremas, visto que em todas as ocasiões ele decide empurrar a barra de sua resistência, tanto quanto possível, mesmo que não se saiba por quê. No entanto, estamos cientes de que este personagem trabalha na Umbrella, e que tem muitos meios para evitar que os protagonistas abandonem com sucesso os mapas sem deixarem suas canetas. Entre mecanismos usáveis e infectados, massivamente agressivos e controláveis, os sobreviventes certamente terão muito para descascar, mas também as ferramentas para fazê-lo.
Este último será de fato equipado com armas de fogo, e o setor de jogo também está desta vez na terceira pessoa e vê a câmera posicionada atrás de cada personagem. Ser capaz de conter as hordas de zumbis certamente não será fácil - mas com habilidade e colaboração será possível, pois as possibilidades não faltarão - mesmo que provavelmente não possamos dizer o mesmo da munição. Com essas premissas Resident Evil Resistance parece estar se preparando na melhor das hipóteses para sua estreia no mercado também obviamente planejada para o Abril 3 2020; o spin-off terá de apresentar alma e não simplesmente seguir os passos de títulos mais famosos, e provavelmente graças às peculiaridades da jogabilidade e ao magnífico RE Engine será capaz de ter sucesso em sua intenção. Também não sabemos se a Capcom decidirá expandir seu spin-off ao longo do tempo com suporte pós-lançamento, ou se este modo se destina a ser uma experiência já equilibrada e finita.