Splatoon 3 será um sucesso? Somente se ele corrigir os erros no Splatoon 2

Splatoon 3 será um sucesso? Somente se ele corrigir os erros no Splatoon 2

O início da saga de Splatoon remonta a 2015, ano em que su Nintendo Wii U uma nova saga chegou, exuberante, misteriosa, adequada para todas as idades. O trabalho evoluiu ao longo do tempo graças ao suporte pós-lançamento e resultou em Splatoon 2, que teve muito sucesso em Nintendo Interruptor. Não são muitos os jogos que conseguem criar uma combinação entre a fórmula casual e a competição, tornando a experiência perfeita para todos os tipos de usuários, com jogabilidade punitiva quando necessário e muito conteúdo. O anúncio de Splatoon 3 durante o Nintendo Direct de 17 de fevereiro certamente chocou o público, já que 2 anos se passaram entre o primeiro e o segundo capítulo, mas 4 anos após o último ainda não tínhamos notícias de uma possível continuação.



As origens do Splatoon 3

A Nintendo negou em 2019 que estava trabalhando em uma sequência, já que se concentrava em adicionar novo conteúdo para Splatoon 2, mas acabou bloqueando o suporte pós-lançamento do jogo no início (podemos dizer em retrospecto, talvez por um bom motivo). Provavelmente, portanto, Splatoon 3 está em desenvolvimento há apenas alguns anos, mas devido às suas muitas peculiaridades do segundo capítulo que a Nintendo não teve - obviamente - que redesenhar sem as bases, já que o novo episódio também fará sua estreia no Nintendo Switch, desta vez no 2022. Este período de tempo pode ser mais do que suficiente para elevar o nível geral de qualidade, maximizando o potencial do capítulo anterior e adicionando todas as inovações necessárias entretanto.



Splatoon 3 será um sucesso? Somente se ele corrigir os erros no Splatoon 2

Embora Splatoon 2 fosse certamente apreciável, especialmente no longo prazo, o trabalho mostrou algumas lacunas bastante importantes, especialmente no que diz respeito a ser um jogo de curta duração como serviço. Isso quase acabou uma oportunidade de acertar e correr, que só foi capaz de se renovar verdadeiramente nas primeiras etapas da vida, apenas para exaurir seus conteúdos. Na realidade, mesmo após a parada das atualizações da Nintendo, novas oportunidades de mudança de fórmula surgiram, mas não foram suficientes para encher os servidores e os corações dos jogadores de tinta colorida como nas proximidades do primeiro dia. Em qualquer caso, existem muitos pontos fortes para começar, mas queremos analisar hoje os pontos fracos do Splatoon 2, que eles serão revisados ​​para a terceira iteração da marca, que desta vez poderá oferecer uma fórmula apurada sob todos os pontos de vista graças à experiência acumulada pela equipa.

Parece que o Splatoon 3 permitirá aos jogadores fazer malabarismos com mapas maiores, possivelmente com novos modos, facilmente rastreável a uma experiência de batalha real, pelo menos de acordo com o "primeiro olhar" e com muito poucas informações que se possam inferir dos trailers. Sabemos que algumas novas armas farão sua estreia, aumentando assim as possibilidades do usuário e a variedade de mapas, e que o novo sistema de personalização parece ter omitido completamente a presença de um gênero masculino e feminino para os Inklings. Obviamente, estamos ansiosos para descubra muito mais informações, desde os conteúdos que a nova cidade (provavelmente o pólo dos jogos clássicos) poderá oferecer, até ao sistema de progressão que conseguiu nos enfeitiçar especialmente no segundo capítulo.


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 Suporte, conteúdo e comunicação

O que realmente importa - e o que acreditamos que marcará o sucesso do projeto Splatoon 3 - está lá presença de um suporte pós-lançamento mais rigoroso, que você não deixe o produto expirar e inove continuamente a fórmula, sanando as falhas que tornavam as batalhas repetitivas ao som das tintas. Começamos primeiro pelo modo single player, talvez o menos importante, que no segundo capítulo teve bastante sucesso, mas que só foi ampliado depois de muito tempo e com um conteúdo pago, o que tornou o preço do ingresso bastante alto (se você considerar que é muito raro ver desvalorizações do custo das produções da Nintendo). As aventuras desse universo maluco costumam ser hilárias, e a tradição atual não deve ser subestimada de forma alguma; em suma, a Nintendo poderia dar à luz com o próximo capítulo uma pérola maravilhosa também para um único jogador.



Falando em multijogador, infelizmente estamos cientes do fato de que os inúmeros eventos em uma base frequente e os modos que são atualizados todas as semanas infelizmente não trouxeram o ar fresco que esperávamos. Um dos principais objetivos do Splatoon 3 terá que ser tornar o conteúdo verdadeiramente envolvente, talvez inovando a fórmula que já é divertida - e se necessário competitiva - já refinada nas duas primeiras produções. Um fator que afeta muito a sério a experiência é infelizmente o ecossistema do Nintendo Switch, que por um lado permite que você jogue em movimento e com conforto (garantindo também alguns recursos como a capacidade de mover o console para mirar), mas bloqueia completamente a comunicação entre os jogadores. Criar e manter uma comunidade no Nintendo Switch é particularmente difícil, mesmo com a ajuda do aplicativo oficial apropriado, os jogadores têm que se organizar com ferramentas adicionais para se comunicarem livremente por chat de voz, para formar equipes prontas para competir no ranking, ou para o as batalhas cooperativas mais desafiadoras.


Para um jogo que se concentra nos modos competitivo e online, fazer o jogador se sentir "sozinho" enquanto rodeado por outros usuários é realmente sério, e talvez seja isso também que tenha apagado gradativamente a chama acesa após o lançamento do Splatoon 2. Esperamos que o novo episódio pode continuar esta saga com excelentes resultados, cada vez mais importante para o panorama da Nintendo e para o console híbrido. Apesar de um setor gráfico quase idêntico, as primeiras cenas de Splatoon 3 que admiramos têm um cheiro completamente diferente em comparação com o capítulo anterior, que repetimos por segurança, ainda assim atingiu o alvo, mas sem uma foto perfeita.

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