Shadow of the Tomb Raider - Experimentado, retorna o arqueólogo mais famoso de todos os tempos

Shadow of the Tomb Raider - Experimentado, retorna o arqueólogo mais famoso de todos os tempos

graças a Koch Media tivemos a oportunidade de colocar as mãos na terceira aventura dedicada a um dos protagonistas mais icônicos de todo o panorama do videogame. Não são necessárias apresentações e é claro que estamos falando sobre o novo Shadow of the Tomb Raider, o último episódio da série reboot começou em 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360. Nesta ocasião, também foi possível falar diretamente com Jason Dozois e Heath Smith, respectivamente Diretor Narrativo e Designer de Jogo Líder do título, que nos contaram sobre o processo criativo por trás da última trilogia. É evidente que nos últimos anos não existe mais o mesmo interesse pela série Tomb Raider, ofuscada sob diferentes pontos de vista tanto pela bem-sucedida série Uncharted da Sony, que muitas vezes é comparada às aventuras da heroína histórica, quanto pelo tamanho de excelente conteúdo lançado com este brilho. No entanto, o que foi alcançado nos últimos anos por crystal Dynamics antes e Eidos Montreal agora, sem dúvida trouxe uma lufada de ar fresco de todo o respeito ao famoso arqueólogo, mas o que teremos recolhido desde os primeiros estágios do jogo?Shadow of the Tomb Raider - Experimentado, retorna o arqueólogo mais famoso de todos os tempos



Tomb Raider está finalmente conosco

Os compassos de abertura da nossa aventura acontecem ao redor um ano após os eventos de Rise of the Tomb Raider, com uma Lara ainda mais determinada a enfrentar a Trindade, diretamente envolvida na morte de seu pai. O título nos levará principalmente à vasta América do Sul, passando primeiro pelo México e depois pelo Peru. O tema principal de toda a jornada não será mais a sobrevivência, mas o crescimento de uma mulher que se prepara para ser a Tomb Raider por excelência que todos conhecemos no já distante 1996, aspecto ao qual a equipa de desenvolvimento tem dado grande ênfase. Na verdade, parece imediatamente claro o quanto a nossa Lara amadureceu em comparação com sua primeira expedição a bordo do Endurance, embora ao mesmo tempo possamos ver o quanto o processo de crescimento ainda está em andamento: a arqueóloga, de fato, cometerá uma série de erros que lhe custarão caro e a levarão de volta ao parede, forçando-a a reavaliar muitas de suas crenças. Em essência, portanto, as premissas do setor narrativo prometem bem, e parecem garantir um desenvolvimento interessante e, sobretudo, consistente com o que se viu até agora na série.



Shadow of the Tomb Raider - Experimentado, retorna o arqueólogo mais famoso de todos os tempos

Nunca mude uma equipe vencedora?

O aspecto que mais focámos durante o teste diz respeito à jogabilidade, fundamental para o tipo de jogos a que pertence Shadow of the Tomb Raider. Com grande pesar, no entanto, deve-se admitir que basicamente nos encontramos diante do que já foi proposto nos dois capítulos anteriores, introduzindo pouquíssimas inovações nesse sentido. Com isso em mente, o habilidades de natação de Lara, que agora consegue mergulhar com maior profundidade, relembrando ainda mais de perto os antigos capítulos da marca histórica. A modalidade também discrição sofreu algumas melhorias, permitindo à heroína se esconder dos inimigos por meio da vegetação, embora esta escolha seja decididamente não original e inspirada. Em suma, apesar de desfrutar de uma jogabilidade já consolidada, tem-se a sensação de que poderia ter ousado muito mais. O setor gráfico do título, então, parece bem cuidado e em linha com as produções de hoje, embora da mesma forma que Rise of the Tomb Raider e Tomb Raider 2013, a clara lacuna entre uma Lara recriada em detalhes, e o resto do elenco com um número claramente inferior de texturas é evidente. Visualmente, o jogo como um todo sofre muito, mas compensa ao nos dar vislumbres incrivelmente bonitos.


A versão que jogamos, aliás, ainda não era a definitiva, mas dado o lançamento iminente, uma melhoria notável é altamente improvável. Além disso, A produção da Square Enix nas horas de jogo provou ser extremamente estável, já que não encontramos nenhum bug e a taxa de quadros sempre foi constante. Em conclusão, Shadow of the Tomb Raider apresenta-se como um jogo divertido e de qualidade, mas que de certa forma avança alguns passos, dando-nos a impressão de estarmos perante um mais do mesmo que luta para sair da sua zona de conforto. Os fãs do gênero, em qualquer caso, devem encontrar pão para seus dentes e ficar de olho no trabalho da Eidos Montréal e do Cystal Dynamics. Claro, antes de fazer o balanço, vamos esperar para colocar as mãos no título, que chegará no próximo PC, PlayStation 4 e Xbox One. 14 setembro.


Adicione um comentário do Shadow of the Tomb Raider - Experimentado, retorna o arqueólogo mais famoso de todos os tempos
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.