No início do mês passado, um grande Inside Xbox deu aos jogadores vários anúncios novos e emocionantes. Entre eles estava também o novo RPG de ação da Bandai Namco intitulado Nexo Escarlate, um jogo sobre o qual ainda temos poucas informações, mas que certamente representa mais uma peça de um estilo e de um gênero que está se tornando cada vez mais popular no meio dos videogames. Vamos falar sobre a união entre Animação japonesa e esse tipo de produto voltado paraação, seja puro ou contaminado por outros gêneros. Uma combinação que aparentemente funciona e que ao longo dos anos levou vários desenvolvedores japoneses a tentarem produções semelhantes. Então, vamos ver alguns exemplos, tanto do passado quanto do futuro, que representam bem a maneira como os dois mundos se influenciaram.
Efeitos especiais e adrenalina
Como muitos shonen ensinam, videogames estilo anime muitas vezes podem contar com um grande variedade de abordagens para a ação, tudo oferecido por uma ampla liberdade ligada às possibilidades ofensivas dos personagens. Na maioria das vezes é de fato ação "maluca", frenética e que traz à tona habilidades e técnicas extravagantes em pleno estilo japonês. É o caso, por exemplo, do título não lançado mais recente de PlatinumGames. Corrente Astral aliás, combina o traço de Masakazu Katsura, bem como um ambiente e uma narração influenciados pela anime, com a extrema adrenalina inerente ao seu sistema de combate. Neste caso, uma mecânica particular e oriental como a utilização de Legiões em combate permite que as lutas não só alcancem uma grande velocidade e variedade, mas também surpreendam pela originalidade da sua dinâmica.
Outro produto deste tipo é comedor de Deus, que consegue mostrar ainda mais, num contexto caracterizado por inimigos ferozes e confrontos frenéticos, um estilo de anime clássico e moderno, tal como o próprio Scarlet Nexus. Eles também poderiam ser mencionados Dusk Diver, embora também seja um título influenciado pelo gênero beat 'em up, e Crystar, RPG de ação FuRyu. A Bandai Namco mostrou, no entanto, como a linguagem estilística de um anime também pode ser bem adaptada a uma ação mais lenta e racional, como no caso de código Vein. Inspirado mais por almas, o último sacrifica a velocidade dos títulos mencionados para abraçar uma abordagem mais cuidadosa. No entanto, aqueles benefícios, ou pelo menos essas diferenças, que um sistema gráfico mais cartoon e efeitos especiais podem dar ao tipo de jogo permanecem. Poderíamos então falar sobre outras maneiras de entender os jogos de ação, por exemplo, considerando i musou, um gênero específico que viu produtos japoneses como os vários One Piece: Pirate Warriors ou Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers. Embora seja um mundo ainda distante de Scarlet Nexus e dos outros, certamente representa uma das faces do videogame que mais consegue associar a animação japonesa à ação pura.
Futuro: não apenas Scarlet Nexus
Embora Scarlet Nexus provavelmente tenha mais exposição agora, não é o único título desse tipo a chegar ao mercado nos próximos anos. Na verdade, existem alguns projetos interessantes para ficar de olho, tanto da própria Bandai Namco quanto de outros desenvolvedores. Um deles é definitivamente Granblue Fantasy: Relink, título bastante promissor e que já mostrou um variado sistema de combate repleto de efeitos especiais. O título, inicialmente feito pela PlatinumGames, então passou inteiramente para as mãos de Cygames, que ainda parece disposta a manter aquele excesso de ação típico das obras da empresa de Hideki Kamiya, obviamente integrando-o ao clima da famosa série nascida em dispositivos móveis.
Outro jogo com um tipo de combate semelhante poderia ser Alicização de espada online Lycoris, um jogo que sairá em julho que, embora tenha uma forte mecânica de RPG, inclui todo aquele frenesi cheio de ação. No entanto, muito pouco se sabe, se é que sabe, sobre Projeto GG., no entanto, pode vir a ser outro bom expoente do gênero. Embora o estilo artístico não seja realmente conhecido, o novo IP de PlatinumGames é caracterizado pelos clássicos monstros japoneses e heróis gigantes, que provavelmente se encaixarão em uma jogabilidade de ação distinta. No entanto, várias declarações do realizador sugerem que será algo completamente novo, que irá também combinar elementos diferentes e únicos com a ação, pelo que os nossos são apenas suposições.
Resumindo, é um enredo que funciona, pois os títulos deste tipo são bastante consistentes com o estilo de anime. Voltando, portanto, ao argumento inicial, Nexo Escarlate parece incorporar essa filosofia, com uma jogabilidade hack and slash que, usando habilidades originais como as doadas pela psicocinese, realmente tem um excelente potencial. Caso queira saber o que pensamos a respeito deixamos vocês com nossa prévia, lembrando que o jogo estará disponível em breve para consoles e PC.