Remothered: revisão dos pais atormentados

Remothered: Tormented Fathers é o primeiro capítulo de uma trilogia de terror com uma gênese articulada, uma gênese da qual falamos extensivamente na fase de visualização. Dirigido por Chris Darril e desenvolvido pela Stormind Games, conta a história de Rosemary Reed, uma mulher de XNUMX anos com traços que lembram Jodie Foster de The Silence of the Innocents, que investiga o desaparecimento de Celeste, filha do tabelião Felton, dado como fugitivo de casa, mas cujo destino está na verdade envolto em mistério. Para entender o que aconteceu, Rosemary vai até a casa de Felton com uma desculpa, desencadeando a reação irritada do homem e uma série de horrores indizíveis, com implicações inesperadas. O que está escondido naquela casa? Por que Felton chamou sua filha de Jennifer? Que papel sua esposa Arianna desempenhou em todo o caso? Como o desaparecimento de Celeste está relacionado ao antigo negócio de Felton? Que papel eles desempenham em todo o caso das freiras estranhas vestidas de vermelho? Para responder a essas e outras perguntas, Rosemary primeiro precisa sobreviver aos perigos que a ameaçarão durante sua investigação.



Alecrim

Remothered: Tormented Fathers é basicamente um jogo furtivo em terceira pessoa em que o protagonista pode andar em pé ou agachado, correndo, coletando objetos para lançar para criar diversões (ou outros para serem usados ​​como armas), escondendo-se usando elementos de mobiliário, como guarda-roupas ou namoradeiras, resolvendo quebra-cabeças e lendo documentos. A interface do jogo é realmente essencial: os objetos interativos são indicados por pontos brancos, que se transformam em ícones contextuais quando você está perto o suficiente deles. É uma pena que não haja um tutorial para explicar as várias mecânicas; telas ilustradas teriam bastado, talvez relembradas durante o jogo. A ausência será sentida especialmente para os novatos, que correm o risco de ficar desorientados quando a verdadeira ação começar. A jogabilidade tem uma abordagem clássica e não lembra mais por acaso de uma Torre do Relógio ou de Haunting Grounds, do que de títulos mais modernos como Outlast ou Resident Evil VII. Os ambientes, portanto, não só devem ser examinados cuidadosamente e cruzados várias vezes, em busca de objetos e soluções para os vários quebra-cabeças, mas a dificuldade geral é calibrada para cima, com escolhas de design que são tão radicais quanto intrigantes se lidas como tal. uma perspectiva de recuperação. Tomemos por exemplo a gestão do som e a sua relação com os inimigos: na maioria dos títulos modernos, os inimigos aparecem em ambientes concebidos especificamente para eles e agem num plano essencialmente horizontal, com ruídos que os atraem apenas em determinadas condições, muitas vezes muito rigorosas.



Remothered: revisão dos pais atormentados

Rastejar, caminhar ou correr não faz diferença quando você está em áreas onde não se espera que eles estejam presentes, embora possa ser sugerido mais tarde que eles ainda estavam por perto para nos dar a ilusão de maior realismo. Na Remothered, os chamados stalkers povoam continuamente os locais onde estão e têm uma percepção de ruído de 360 ​​°. É por isso que é importante mover-se às escondidas, mesmo quando você tem certeza de que está em um plano diferente do deles. Obviamente, isso pode ser explorado para atrair os inimigos que mais nos interessam: em virtude disso, os muitos objetos colecionáveis ​​que estão ao redor, que no prólogo parecem até excessivos, acabam assumindo uma função precisa na economia do jogo, e colocar menos significaria limitar as opções de manobra do jogador. Então, em vez disso, você está mais livre para experimentar soluções alternativas para sobreviver. Em suma, estudar uma área para saber aonde ir em caso de perigo torna-se então essencial, também em função de outro detalhe: escapar dos inimigos é muito difícil. Claro, você pode retardá-los (nunca matá-los) acertando-os com um objeto defensivo, mas tentar fugir por muito tempo é uma estratégia que inevitavelmente termina com Rosemary sendo morta de uma forma horrível (cenas de morte são realmente espirradas .. . se você gosta, geralmente é pego pelo menos uma vez por cada inimigo).

Remothered: revisão dos pais atormentados

É preciso dizer que todas essas soluções acabam inevitavelmente por retardar a ação, mas a tensão ganha muito e, principalmente, se mantém ao longo da aventura. Dessa forma, evitou-se também o recurso ao susto repentino contínuo, solução difundida no gênero, mas de certa forma infantil e, sobretudo, efetiva apenas na hora.



O horror está apenas começando

Remothered: Tormented Fathers tem uma duração em linha com a de outros títulos do gênero. Se você não procurar todos os documentos espalhados pelo mapa e apenas fizer o essencial, poderá terminar em questão de horas (cerca de quatro ou cinco). Mas digamos que essa seja a pior forma de jogar, pois perde muitos detalhes narrativos. Aqueles que amam se aprofundar e aproveitar para explorar os ambientes de cima a baixo irão terminar em cerca de nove ou dez horas. Como já mencionado, não é um título muito fácil, principalmente na parte final, a mais cansativa de todas e aquela em que você morre com mais frequência. Nada intransponível, mas requer uma abordagem um pouco mais fundamentada para ser superado (fiquem tranquilos, não prevemos nada). Também especificamos que, sendo o primeiro capítulo de uma trilogia, a conclusão deixa muitas questões em aberto, mas também abre alguns desenvolvimentos interessantes que devem ser desenvolvidos nos próximos episódios (veremos).

Remothered: revisão dos pais atormentados

Do ponto de vista técnico, o título de Stormind Games e Darril Arts está bem feito, apesar de algumas imperfeições, principalmente nas animações das sequências do interlúdio. Falando em fluidez provou ser excelente (testamos nos detalhes do Ultra em um PC não tão potente), mesmo que alguns comprometimentos sejam evidentes, como luzes acesas que são completamente invisíveis de longe, apesar do resto do ambiente estar completamente escuros., ou reflexos excessivos na pele dos personagens durante as sequências filmadas, que em algumas situações tornam os rostos um pouco plasticos. Em geral, porém, o lado técnico funciona bem e não faz você se arrepender de outros títulos do gênero. Na verdade, é muito superior à maioria dos filmes de terror indie do mercado. Em particular, somos lembrados do que podemos considerar seu concorrente mais direto, ou seja, aquele NightCry que era para ser a sequência espiritual da série Clock Tower e, em vez disso, não foi muito bem, para dizer o mínimo. Obviamente, nosso julgamento leva em conta o nível de produção, mas não só: também aplaudimos por ter escolhido uma perspectiva de terceira pessoa, certamente mais complicada de administrar que a primeira. Observe também a extrema limpeza do jogo em termos de erros e falhas: nunca encontramos nenhum comprometedor. Em particular, o Remothered nunca travou e nunca voltou ao desktop, um sinal de que o período passado no Early Access o fez muito bem.



Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Processador Intel Core i7-4770
  • 16 GB de RAM
  • Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operacional Windows 10

Requisitos mínimos

  • Requer um processador e um sistema operacional 64 bit
  • Sistema operativo Windows 7 de 64 bits
  • Processore Quad-core Intel o Processador AMD, 2.5 GHz
  • 4 GB de RAM
  • Scheda vídeo NVIDIA GeForce 470 GTX ou AMD Radeon 6870 HD series
  • DirectX 11
  • 10 GB de espaço no disco rígido

Requisitos recomendados

  • Processore Quad-core Intel i7 o Processador AMD, 2.5 GHz
  • 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo GeForce GTX 1060 ou equivalente

Commento

Entrega digital vapor preço € 14,99 Resources4Gaming.com

8.5

Leitores (27)

8.2

Seu voto

Remothered: Tormented Fathers é um jogo que os fãs de videogame de terror não devem perder. O facto de ter sido desenvolvido em Espanha não tem nada a ver com isso, porque, simplesmente, é muito bem feito e muito bem cuidado, com uma emocionante história cheia de citações (a começar pelo nome do protagonista), uma boa técnica lado e muitas pequenas joias, o que lhe valeu os nossos aplausos. Em particular, os fãs de terror dos anos 90 / primeira década do milênio vão adorar. Nem custa muito, então você realmente não tem desculpas.

PROFISSIONAL

  • Enredo interessante
  • Sistema de jogo da velha escola
  • Inteligência artificial de inimigos
CONTRA
  • Alguns podem achar o ritmo de jogo muito lento
  • Um tutorial está faltando
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