2010 e The Walking Dead entregaram tudo. Uma nova forma de conceber o jogo-zumbi pós-apocalíptico: uma visão mais rural, quase ocidental, menos focada nos centros urbanos e mais na província e suas histórias de desespero e sobrevivência com um estilo mais sujo e visceral. O State of Decay original começou precisamente nesta base, mas também a partir de DayZ, um mod surpreendente de Dean Hall que escreveu a história em 2013. No entanto, se o experimento da Bohemia Interactive foi inteiramente dedicado ao online, State of Decay - que foi lançado em no mesmo ano - trouxe esse universo para um contexto de jogador único, que se tornou um pequeno culto no Xbox 360. Após dois anos, precedidos pela edição para PC, vem uma nova versão para o Xbox One que contém todas as expansões lançadas, mas também mudanças mais ou menos substanciais.
State of Decay: Year-One Survival Edition é a experiência definitiva do Undead Labs no Xbox One e PC
A mãe te manda sozinho?
Originalmente apelidado de "Classe 3", State of Decay: Year - One Survival Edition ainda permanece um horror de sobrevivência com características absolutamente únicas no mercado de consoles, que ajudaram a torná-lo um título amado por muitos jogadores.
Apesar do orçamento limitado, os desenvolvedores conseguiram criar um universo de mundo aberto em evolução contínua, onde a dinâmica nunca para, nem mesmo na tela do inventário, consultando o mapa ou saindo do próprio jogo. A morte é outro ponto focal, "morte permanente" tem feito manchetes desde seu lançamento, e a tradição continua nesta remasterização do Xbox One. A morte do personagem, dramática e truculenta, é irreversível, forçando-nos a entregar o comando a um novo sobrevivente. No entanto, esta não é uma configuração "roguelike", já que Undead Labs fornece ao jogador todos os recursos necessários para evitar esse destino, e quando ele não pode fazer isso, nunca é mesquinho em dar sugestões. O primeiro e mais importante é dado imediatamente: nunca enfrente os perigos sozinho, nunca exceda em arrogância e nunca enfrente os problemas sem ter avaliado cuidadosamente todos os meios e possibilidades disponíveis. As consequências podem ser devastadoras. O segundo é o próprio jogador a descobrir, State of Decay: Year-One Survival Edition não é uma experiência solitária, é a história de muitos sobreviventes que devem trabalhar juntos para salvar suas vidas, o plural é um imperativo para tudo e que certo de tudo. não se limita a levantar algumas barricadas para evitar a invasão dos mortos-vivos famintos, é necessário ir muito mais longe.
O poder da comunidade
A produção do Undead Labs se distancia de outras aventuras de sobrevivência em mundo aberto, inspirando-se em trabalhos como The Sims, mas não só; a mecânica de ação típica é acompanhada por muitas outras de tipo estratégico-gerencial. Demora algumas horas para Trumbull encontrar-se apenas parcialmente desejado hóspedes de uma comunidade que se refugiou em uma igreja, onde devemos ganhar a confiança de novos companheiros, não apenas melhorando as relações entre os vários elementos (assim como os Sims) , mas também fornecendo ao grupo os materiais e suprimentos necessários para seu sustento. Não estamos sozinhos no vasto mapa do jogo, há muitos outros sobreviventes próximos prontos para se juntar a nós, ou apenas ansiosos por ajuda. A operação, porém, é menos simples do que pode parecer, a anarquia prevalecente torna difícil alimentar a confiança nos outros, pois é difícil distinguir o dono de uma casa de um chacal. Em última análise, porém, nem mesmo somos capazes de permanecer indefesos diante de uma porta fechada, especialmente quando guiados pela feroz e cega mecânica da sobrevivência.
A captação de recursos é a nova fé e uma perniciosa obsessão, tanto que a fiscalização de novas áreas e a busca de estruturas para se transformar em postos estratégicos passam a ser uma progressão natural. Paralelo a um desenvolvimento narrativo horizontal, débil e presente quase por estar lá, os episódios, sugestões e histórias individuais desse pequeno universo sem futuro ganham força cada vez maior na experiência de jogo. Acostumada a desenvolvimentos lineares, mesmo nos confins de um mundo aberto, a sensação de precariedade e relativa de State of Decay: Year One Survival Edition é inquietante, você quer um exemplo? Em uma missão somos solicitados a resgatar um sobrevivente que se barricou em sua casa, chegamos ao local e estamos prontos para levar o pobre infeliz conosco, quando uma horda interminável de zumbis invade a casa em pleno estilo "romeriano". , eles saem da porra das paredes e qualquer tentativa de defesa é em vão. Somos obrigados a ver o sobrevivente que tínhamos que salvar sucumbir, dilacerado pelas garras e devorado pelas mandíbulas, porque estamos falando de feras raivosas, e não mais de seres humanos. Resta apenas a fuga para não morrer, sabendo que não têm uma segunda chance, deixando para trás os gritos desesperados da vítima. O resto é remorso e muitas dúvidas. Como a vítima poderia ter contribuído para nossa aglomeração de esperança se pudéssemos salvá-la? Este é o estado de decadência. E de novo, poderia faltar a intervenção do exército? Obviamente que não, da mesma forma não espere um espírito colaborativo das forças armadas, assim como das da ordem, talvez mais perigosas que os mortos-vivos.
Quem tem medo da noite?
“Este é o meu rifle. Há muitos como ele, mas este é o meu!”. Se você também acredita na oração do Sargento Hartman do Full Metal Jacket, saiba que encontrará uma divertida réplica do personagem entre os sobreviventes, mas não é a esse ponto que queremos chegar, mas sim da importância em State of Decay: Year-One Survival Edition da relação pessoal com o recurso em um mundo em mudança e, de fato, relativo.
E o relacionamento com as pessoas. Mantenha vivo um personagem com alto valor de carisma e você será capaz de ser persuasivo com os outros sobreviventes, você os convencerá a se juntar a você e se tornarem mais fortes. Faça amizade com um atirador e você o verá se colocar em um posto avançado para repelir as ondas de inimigos, sempre pronto para invadir o abrigo e quebrar todas as esperanças, contrate um bom cozinheiro e a mesa estará sempre cheia de pratos; com o estômago cheio você vive mais, luta melhor e luta menos. Isso poderia durar praticamente indefinidamente. Depois, há os zumbis. Você raramente os verá vagando obtusamente em direção a lugar nenhum, na maioria das vezes você os verá correndo em sua direção, atacando seu personagem por trás, cercando-o e tornando o número seu perigo mais terrível. Existem vários tipos, todos a serem descobertos, e no escuro será ainda pior. O ciclo do título Undead Labs concede uma hora real por dia e uma por noite, esta última garantimos que não se esquecerá, pois é completamente impossível dormir para fazer o tempo passar rápido. Cada amanhecer é um alívio.
Maquilha de novo
Uma edição revisada e corrigida do Xbox One para State of Decay não foi uma operação injustificada, o título já passou pela encarnação do PC, mas havia muito espaço para melhorias em relação a uma versão tecnicamente deficiente para o Xbox 360. A resolução foi elevada para 1080p nativo, uma espécie de cruzamento e deleite para ser honesto, uma vez que, salvo uma melhoria marcante na definição da imagem, os limites de um motor gráfico são expostos que testemunham um orçamento que não é exatamente estelar.
Limites que paradoxalmente são a força do jogo também nesta edição. A escolha de ambientar a história na província americana nos permite propor um mapa baseado em grande parte ao ar livre, com poucos edifícios, mas quase todos passíveis de exploração, em oposição a mundos abertos muito mais nobres, e à quase total ausência de uploads graças para a técnica de streaming de dados. O trabalho de renovação não faltou: texturas mais definidas, nevoeiro fino e efeitos de luz, mas a Undead Labs foi mais longe, modificando o setor dos jogos. A interface foi revisada, há um novo sistema de combate, novos veículos, armas e personagens. State of Decay: Year One Survival Edition também contém add-ons Breakdown e Lifeline, selecionáveis desde o início, que expandem ainda mais o orçamento de horas. Breakdown é uma espécie de modo infinito, onde você deixa qualquer estrutura narrativa na gaveta para se dedicar à pura sobrevivência, enquanto Lifeline é uma verdadeira campanha nova e frenética, desta vez ao lado do exército militar, que apresenta um cenário mais urbano e está apresentando modos de horda memoráveis.
Conquistas do Xbox One
State of Decay: Year One Survival Edition apresenta 72 conquistas para um total de 1500 Player Points. Um bom saque graças à presença substancial de três jogos diferentes com uma quantidade relativa e abundante de conteúdo. Conquistá-los todos o manterá ocupado por um longo tempo, mas algumas horas de jogo serão suficientes para ter uns bons 10%. Um dos primeiros objetivos obtidos será certamente o relativo à fiscalização da área, mas é impossível não falar do “Zombicida sobre rodas”, alcançado após ter atingido 250 zombies com um carro. Até o momento da morte é recompensado com um objetivo próprio: nem todos os males são prejudicados.
Quer remasterizar
State of Decay: Year-One Survival Edition ainda é uma experiência que pode provocar reações antitéticas, você pode não entendê-la, ou você pode não ter tempo para fazê-lo, mas se a faísca se apagar, então tenha cuidado, pode não seja fácil de sair. de suas bobinas. A campanha básica pode ser completada em cerca de 15 horas, mas se você atingiu este ponto será difícil não querer dissecar todos os segredos da produção do Undead Labs, neste caso esteja preparado para triplicar o valor, sem contar os dois adicionais modos. Mesmo à mercê da paixão mais selvagem, no entanto, não podemos permanecer impassíveis aos defeitos, em grande parte técnicos. O jogo ainda é um pouco desequilibrado ao nível do desafio, o que o torna muito fácil, mas também é um aspecto compreensível quando relacionado com a delicada dinâmica que caracteriza a produção. Em vez disso, teria sido desejável ver o código limpo de alguns bugs que afligem o título, infelizmente ainda presentes: a taxa de quadros é limitada a 30 quadros por segundo e colapsa fortemente quando o Cry-Engine 3 é colocado sob carga, tornando-o problemático alvejar inimigos com armas de fogo. Nas fases de condução, provavelmente graças ao carregamento de dados de streaming, chegamos a picos genuinamente preocupantes. Não é incomum ver armas desaparecerem das mãos do protagonista, o pop-in é particularmente agressivo com inimigos que surgem do nada, muitas vezes e de forma suspeita atrás do jogador, embora tenha acontecido muitas vezes para ver seu parceiro - quem pode ser recrutado para missões - desaparecer no ar no decorrer de uma ação, apenas para encontrá-lo novamente como se não fosse nada no abrigo. Ainda em relação à ação em pares, teria sido preferível haver alguma possibilidade de troca de objetos com o parceiro, pois o saque representa basicamente a alma do jogo, uma alma que no entanto não está disposta a deixar de brilhar com uma luz única. e fascinante.
Commento
Versão testada Xbox One Resources4Gaming.com8.5
Leitores (40)8.1
Seu votoState of Decay: Year-One Survival Edition é realmente uma grande oportunidade de experimentar o título de Undead Labs no Xbox One, especialmente para aqueles que o perderam no Xbox 360. Considerando o preço de 29,99 euros, somos confrontados com uma extrema proposta rica, muitas alterações na estrutura e uma inundação de conteúdos garantida pelo jogo de base e as duas expansões, sem excluir o seu charme inegável. Embora não seja isento de falhas, em grande parte técnicas, o título mantém a sua carga inovadora, principalmente nas consolas, graças a um mundo persistente capaz de dar estímulos contínuos ao jogador. Para quem já comprou, a questão é um pouco mais complexa, ainda que o desconto (33% sobre o preço final) para donos da versão 360, além da possibilidade de importar poupanças antigas, represente um excelente incentivo para justificar um segundo turno.
PROFISSIONAL
- 1080p nativo, texturas e efeitos aprimorados
- Novo conteúdo e todos os DLC incluídos
- O jogo não perdeu seu charme
- O motor gráfico permanece um tanto atrasado
- Lentidão e vários bugs
- Um pouco facil demais