Associar uma simulação de futebol ao contexto móvel obviamente não é fácil, e isso é demonstrado pelo fato de que videogames de futebol reais neste ambiente não foram vistos mais do que muitos, na verdade. Assim, encontram-se soluções alternativas que podem ser melhor associadas a um sistema de controlo que para um título com dinâmica rápida é bastante inadequado: a estrutura gerencial, com o seu ritmo rítmico e a utilização de menus, é provavelmente a mais adequada a este respeito. contexto, mas também há uma declinação particular do futebol que foi testado e agora bem testado pela First Touch Games e que representa uma excelente variante do tema. Esta é a bola de futebol "por turnos" específica da série Score! que evolui ainda mais com este novo capítulo intitulado Score! Corresponder.
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Precisamente, nesta nova versão a mecânica peculiar desenvolvida anteriormente também se junta àquele elemento gerencial tão bem associado ao uso em plataformas móveis., e a mistura que sai é bastante convincente, apenas para ficar preso no que são defeitos um pouco crônicos deste sistema de jogo. Quanto à mecânica do jogo em si, portanto, não diferimos muito do que o Score ofereceu! Hero já há três anos, mas Match leva tudo a um novo patamar não só em termos de avanços técnicos feitos no setor gráfico, mas também na organização da equipe e na disposição dos jogadores em campo, dando um pouco de espessura adicional para o dinâmico. jogo envolvente no início, mas na verdade bastante plano no longo prazo. No entanto, o fato de ser capaz de desafiar jogadores de todo o mundo sempre torna algumas comparações online estimulantes e, portanto, é fácil voltar ao Score! Partida em várias ocasiões, talvez em sessões que não sejam muito longas. Por ser um free-to-play, tudo é obviamente filtrado por um complexo sistema de micro-transações que podem facilmente prender o jogador mais viciado, mas que até certo ponto não parecem forçar a mão na carteira.
Futebol ao seu alcance
Em campo, a mecânica continua a típica da Série Score !, com a ação que pára no momento do passe ou do arremesso, obrigando-nos a traçar a trajetória da bola, tomando cuidado para não nos deixarmos interceptar a bola ou bater o goleiro no caso de uma conclusão para a rede. É uma solução de jogo extremamente simples, mas também satisfatória, e as evoluções transmitidas à modelagem dos personagens e às animações aumentam a sensação de satisfação em ver uma ação se desenrolar do jeito que você gostaria através de simples toques na tela de toque. O principal problema continua a ser a incerteza geral que caracteriza o mecanismo de jogo, em particular no que diz respeito ao comportamento dos guarda-redes e à forma como os jogadores se posicionam em campo, visto que o controlo do utilizador sobre a ação no final permanece. limitado. Na fase defensiva pode-se simplesmente “chamar” um slide que só chega quando é possível, com os contrastes que ocorrem aleatoriamente na esperança de movimentos defensivos corretos por parte da CPU, enquanto a direção imposta pelo “cone” em que se faz o passagem ou tiro não permite que você personalize tanto a ação de ataque.
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Mesmo a gestão da equipe não permite que você aprofunde muito as táticas do jogo em campo, mas nesta área o impulso de coleta assume mais do que qualquer outra coisa, e isso sempre funciona muito bem. Retomando um pouco da nova tendência de adesivos vista no FIFA Ultimate Team, até mesmo no Score! No Match é possível ganhar novos jogadores, com as suas diferentes funções e características, para serem incluídos na equipa, bem como poder valorizar os jogadores com bónus. A progressão no jogo é marcada pela contínua conquista de recompensas que permitem fortalecer sua equipe e ampliar o parque de jogadores, embora tudo passe necessariamente pelas expectativas clássicas que caracterizam a estrutura do free-to-play. Para ações básicas, como participar de um jogo ou aplicar power-ups, a moeda do jogo é necessária, mas o material mais valioso são as gemas, que podem ser ganhas ao ganhar jogos ou compradas em pacotes na loja interna do jogo. Com estes podemos comprar novas e ricas caixas de bónus ou eliminar os tempos de espera pela abertura dos conquistados pelo jogo, o que pode ser uma forte tentação para o jogador compulsivo mas que não deve tangere muito a quem tenta a sua sorte nas sessões. jogue não muito tempo e, portanto, não desdenhe qualquer espera.
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Commento
Versão testada Android, iPad 1.07 Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com7.5
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5.9
Seu voto
Jogando pontuação! Match chega a pensar que a solução de jogo desenvolvida pela First Touch pode representar um pouco da tradução do bom e velho Subbuteo em formato digital, e adiciona um certo sentimento de nostalgia à ação do jogo. A mecânica é sempre a mesma de antes, e funciona muito bem imediatamente, apenas para ceder um pouco às distorções que podem surgir de um sistema semiautomático. A forte incerteza que norteia as escolhas dos jogadores gerenciados pela CPU é um elemento fundamental do jogo ao qual se deve se submeter e, portanto, não se pode esperar grande profundidade na construção de ações e táticas. Pontuação! A partida se baseia antes na simples exaltação do momento, ao traçar a trajetória certa para um passe direto ou um chute inatingível para o goleiro.
PROFISSIONAL
- Jogabilidade sempre intuitiva e agradável
- Pequenas melhorias na mecânica e gráficos
- Gerenciamento de equipe adicionado
- No campo, muda muito pouco em relação aos seus antecessores
- Sempre um pouco aleatório devido ao manuseio automático
- O sistema de micro-transações começa a se tornar intrusivo