Depois de um lamentável adiamento surpresa, que adiou a estreia de Destruição AllStars desde o lançamento do PlayStation 5, o trabalho de Jogos Lucid deu uma guinada poderosa, jogando-se de cabeça no catálogo de PlayStation Plus. Todos os assinantes do serviço Sony atualmente pode resgatar a exclusividade PS5 sem nenhum custo adicional. Graças a esta manobra, o título pode obviamente atingir um grande número de jogadores adicionais, que não teriam lançado a ideia de comprar o produto a preço cheio considerando o seu género de referência, mas que desta forma podem facilmente entrar nas arenas de ópera. sem problemas.
A software house Lucid Games, após ter acumulado experiência em diversos jogos de corrida, incluindo projetos importantes como Need for Speed Payback, desta vez decidiu experimentar um mundo distante, mas próximo, que combina jogos de corrida clássicos com o espírito de MOBA, ou mais geralmente deuses multiplayer on-line. Já falamos sobre essa fórmula moderna em nossa prévia, analisando os trailers e os detalhes propostos antes do debut. No entanto, finalmente conseguimos colocar as mãos no jogo, descobrindo se foi bem sucedido mantenha a fé nas premissas e para nos surpreender com o seu estilo extravagante e muitas ideias de fundo crepitantes.
Sucata e néon nas arenas Destruction AllStars
O impacto com Destruction AllStars é menos suave do que teríamos imaginado para um título deste tipo. Uma produção como esta desperta a ideia de jogo esporádico, com uma jogabilidade que geralmente aponta para fácil de aprender, difícil de dominar, deixando espaço para novatos e veteranos nas mesmas arenas. O novo título da Lucid Games, no entanto, é mais profundo do que você pode imaginar, que se torna um ponto a favor após alguns jogos, mas pode deixá-lo um pouco confuso no início. Felizmente, um tutorial bem pensado vem em socorro do jogador, ilustrando todas as mecânicas sem entrar em muitos detalhes de cada uma, e assim fornecendo uma estrutura geral para pular em arenas conscientes de risco.
E aqui está que, ao escolher um dos quatro modos presentes - todos bastante variados, embora não particularmente emocionantes no que diz respeito ao número deles -, você pode finalmente lutar com outros jogadores nos veículos. É preciso pouco para perceber que os veículos são os verdadeiros protagonistas de Destruction AllStars, apesar da presença de um total de 16 personagens. As ações que podem ser realizadas fora dos carros são menos eficazes do que os reboques sugerem e são principalmente resumidas em diferentes maneiras de voltar para a sela, continuando a correr em arenas sangrentas que não deixam um momento de trégua.
Embora não seja perfeito para longas distâncias, já que é particularmente impressionante para apenas um número limitado de partidas, o ritmo deste jogo de corrida é muito apertado e consegue entreter qualquer pessoa que queira mergulhar em batalhas particularmente sangrentas. Por meio de um sistema de direção simples e intuitivo, mas que pode ser explorado como deve ser, é possível zunir pela arena para causar danos aos outros jogadores - estejam eles a bordo ou não - evitando-os nesse meio tempo. bolas de quatro rodas que vêm de todos os cantos, e as tentativas dos que ficaram a pé de se apropriarem ou explodirem o veículo dos outros jogadores. Cada um dos modos permite que você experimente diferentes desafios, que vão desde permanecer como os últimos sobreviventes até lutas em equipe, onde é necessário coletar alguns objetos ou marcar mais pontos que os inimigos.
Campos de batalha a serem enriquecidos
Embora uma boa variedade seja oferecida pelas modalidades atuais, o mesmo não acontece para as situações dentro da arena. Afinal, a jogabilidade permanece quase idêntica e, portanto, você sente o falta de inventividade a este respeito, embora obviamente não esteja excluído que a equipe de desenvolvimento possa adicionar mais inovações no futuro para enriquecer a experiência. Atualmente, no entanto, o jogo não parece oferecer muito espaço para qualquer suporte pós-lançamento duradouro, dado que este tipo de jogabilidade impõe obviamente várias limitações à experiência, não sendo possível ir particularmente à fórmula básica. Isso não significa que haja algum potencial não expresso, e que esta fórmula possa ser melhorada e refinada, especialmente se considerarmos que o jogo será oferecido exclusivamente pelo preço total a partir de março.
Os 16 personagens presentes são todos bem caracterizados e com origens um tanto agradáveis - bem como com habilidades únicas às vezes levemente desequilibradas - e seus veículos são essenciais na escolha da Estrela que você deseja personificar no jogo. Não existem muitas arenas, e mesmo que sejam bem feitas, todas se parecem um pouco, um detalhe que obviamente desaparece durante os jogos agitados do jogo. Para completar o modo multijogador, também são adicionados os desafios offline e na presença de centenas de itens colecionáveis estéticos, que tornam a personalização do perfil e dos avatares virtuais realmente incríveis.
Os desafios são ensaios multijogador que giram a uma taxa fixa e quase todos devem ser adquiridos separadamente com moeda real. Isso permite que você desbloquear colecionáveis exclusivos, obviamente não é necessário jogar no modo multijogador. Cada um dos corredores apresenta dezenas de personalizações potenciais, de gestos a roupas, enquanto também pensa em melhorar seu avatar para se destacar da multidão ao atingir o primeiro lugar. Cada nível de conta fornece um total de 1000 moedas de jogo, que podem então ser usados para comprar - quase - todos os cosméticos acima mencionados, enquanto alguns também são bloqueados pela necessidade de usar moeda real.
Sem freio de mão
Destruction AllStars apresenta um estilo verdadeiramente marcante, parcialmente abraçando o tema de cyberpunk, no entanto, revisando-o em muitos detalhes. As arenas cheias de neon e os protagonistas de aparência extravagante incentivam você a apertar o play novamente após cada partida, e eles certamente são um lado muito bem-sucedido da experiência. O fantástico design dos veículos é realçado pelas arenas em que corre, com uma fluidez necessária e surpreendente. O fato de o jogo ser exclusivo do PS5 é provavelmente um "mal necessário", pois jogar por menos de 60 FPS isso reduziria significativamente a qualidade da experiência. Felizmente, o dito número de quadros é granito em cada uma das situações testadas, não notamos uma única queda no FPS.
Os controles, por sua vez, são bastante intuitivos e permitem que você jogue sem criar obstáculos. O carro-chefe do Destruction AllStars está no áudio, devidamente aprimorado pelo Tempest Engine da nova plataforma Sony, e de Recurso DualSense lindamente implementado. De bater em outros veículos à deriva, cada ação desencadeia o feedback tátil do dispositivo, enquanto você passa por uma luta magnífica para controlar os gatilhos que a pata dispara para disparar seus dedos enquanto você acelera. O próprio controlador torna as arenas ainda mais divertidas, e cada uma de suas funções é, entre outras coisas, especialmente personalizável de acordo com as preferências do jogador no menu.