Pillars Of Eternity II: Deadfire - Review, RPG da Obsidian Entertainment chega ao PS4

Pillars Of Eternity II: Deadfire - Review, RPG da Obsidian Entertainment chega ao PS4

Hoje estamos aqui para falar com você sobre Pilares da Eternidade II: Fogo Morto, o título já está disponível em PC mas que depois de uma longa espera finalmente chegou PS4. A experiência é um RPG completo no estilo D&D, enriquecido com novos recursos, gráficos aprimorados e mecânica aprofundada. A aventura será completamente nova e as escolhas terão influência na história. Você terá a oportunidade de explorar a nova região de Fogo morto, traçando sua rota por mar e explorando territórios não contaminados. O navio será o seu companheiro de viagem de confiança; na verdade, a equipe de desenvolvimento deu uma atenção especial a este elemento. Embora não tenhamos entrado em detalhes ainda, podemos dizer com certeza que se você adora jogos de RPG, não pode perder este produto.



Onde nós estávamos 

O jogo continua exatamente de onde você parou, se você ainda tiver o save disponível, e depois de criar o novo personagem, você será preenchido com perguntas sobre eventos anteriores, para que possa moldar sua história como quiser. Como em qualquer RPG que se preze, esta etapa é muito delicada por ser importante: além das corridas, você escolherá coisas como o local de nascimento, trabalho e muito mais. Com base nas decisões tomadas, determinados valores serão atribuídos a determinadas características ou especialidades. A aventura começará oficialmente quando você acordar a bordo de seu navio, a partir deste momento prepare-se para tudo. Na verdade, o título deixa uma liberdade de ação considerável, dando ao jogador os meios para ser o que deseja. No entanto, as primeiras horas do jogo são em sua maior parte uma série de longos tutoriais que não fazem nada além de inserir gradualmente mais e mais informações, especialmente no lado do jogo.



Pillars Of Eternity II: Deadfire - Review, RPG da Obsidian Entertainment chega ao PS4

Digamos que a viagem ao mar não acabe muito bem e conseqüentemente você naufragará em pouco tempo. É aqui então que o próprio jogo começará a apresentá-lo ao seu mundo, colorido e cheio de facetas. O videogame como principal novidade traz um novo mapa, de modo a encorajar a exploração através da simples e pura curiosidade, que o inspirará a visitar todas as áreas deste novo recanto do universo. Se esperava áreas não particularmente ricas, enganou-se, principalmente tendo em conta o cuidado que a equipa tem dedicado a este aspecto da produção. Porém, depois de algumas horas, dedicar-se à descoberta pode lhe trazer um bom senso de repetição, que a longo prazo pode cansar.

Quanto à pura narrativa. por outro lado, tanto no que diz respeito ao incipit de abertura como às surpresas posteriores, encontramos uma história principal bem trabalhada e tentadora, mas não temperada por outras secundárias particularmente boas. Na verdade, as buscas mentais parecem ser um mero preenchimento cujo único propósito é nos dar objetos extras e horas de jogo. Alguns temas abordados pela trama são, a esta altura, banais e retraídos, todos contados, porém, com bom ritmo e veemência. Embora não tenha nenhum detalhe nítido, tudo funciona perfeitamente e de forma agradavelmente suave, o que que também é auxiliado pelo rico elenco de personagens presentes, tudo muito variado e carismático. Os próprios membros do grupo são cheios de personalidade, que não pisam uns nos outros, mas viajam de forma coesa até o fim, enriquecendo assim a experiência geral da aventura.

Jogabilidade e batalhas navais 

Se no front da trama não ficamos particularmente impressionados, o discurso aparece muito diferente no que diz respeito ao sistema de combate, que apresenta mudanças e melhorias às boas coisas feitas no primeiro capítulo. Nem tudo parece particularmente revolucionado, mas as notícias - mesmo que poucas - dão ao jogador um novo fôlego. As batalhas longas funcionam da mesma maneira, dando a você a capacidade de controlar todo o grupo ou personagens individuais quando quiser. O lançamento de feitiços ou ataques permaneceu inalterado, portanto, todos aqueles que gostaram do trabalho no passado se sentirão imediatamente em casa. O título, conforme você completa as missões, lhe dará um saque muito rico e, nos estágios finais da aventura, você se descobrirá uma verdadeira riqueza. Certamente tudo está ligado ao sistema de desenvolvimento do navio e da tripulação, mas ainda é exagerado e desequilibrado apesar dos enormes gastos que você terá. Além do que acabamos de dizer, há também um sistema de criação clássico baseado em receita no jogo, o que obviamente exigirá tempo e dedicação.



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A tudo isto existem também as batalhas navais, o novo fulcro da produção e introduzidas pela primeira vez justamente neste Fogo morto. Primeiro você deve atacar um navio ou ser a própria vítima: nesses momentos os capitães dos respectivos navios terão que escolher, por sua vez, qual movimento fazer, como mover o barco ou acertar com canhões. Embora uma estratégia de guerra seja apropriada, ela estará mais intimamente ligada ao sistema de estatísticas e como o navio foi escolhido para se desenvolver. Se for mais que um navio de guerra, o seu parece uma banheira, mas você ainda está equipado com um grupo muito poderoso, você não precisa se preocupar nem um pouco, você pode tentar o embarque para se apossar do saque inimigo.

Em conclusão 

Do ponto de vista técnico, o jogo se defende muito bem, graças sobretudo ao novo sistema de iluminação e à maior vitalidade dos mapas. Até a música que te acompanhará durante a aventura é agradável, característica e bem feita. Em conclusão, podemos dizer com certeza que este Pilares da Eternidade II: Fogo Morto no PS4 foi uma boa surpresa. Gostamos por muitas horas e recomendamos a compra a todos os fãs de RPG. Obsidian mostra-se mais uma vez capaz de criar e caracterizar vastos universos e mundos de uma forma verdadeiramente sublime, que deve ser tomada como fonte de inspiração para muitas outras casas de desenvolvimento. O produto final esconde em si uma qualidade indiscutível, divertimo-nos e mal podemos esperar para voltar ao título o mais rápido possível para nos dedicarmos a um jogo final muito rico.


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