O tão esperado será lançado em maio Os Últimos de Nós Parte II e, para passar a espera, pensamos sobre o que nos impressionou mais do que qualquer outra coisa sobre a obra-prima do passado Naughty Dog. O mercado dos videojogos sempre teve a tendência de nos deixar interpretar os heróis das várias histórias, os mocinhos que em todo o caso conseguem salvar desesperadamente a situação, graças à sua força de vontade ou simplesmente aos seus poderes. Esta "tendência" está presente desde os primórdios dos games, mas na maioria dos casos nos deparamos com personagens não particularmente caracterizados, cujo objetivo final é simplesmente fazer o bem, talvez enfrentado por um vallain mais marcante, capaz de realizar toda a produção sozinho graças ao seu carisma. No entanto, nem sempre temos a oportunidade de ser bons, em alguns casos temos a oportunidade de viver a experiência numa espécie de zona cinzenta, onde o limite entre o bem e o mal é verdadeiramente efémero e sempre equilibrado.
Os títulos que mais nos fazem escolher como caracterizar no alinhamento do nosso personagem são na verdade quase todos os RPGs e as várias aventuras gráficas, onde inevitavelmente as nossas escolhas terão repercussões gigantescas no enredo. Vamos tomá-lo como um exemplo Detroit: se você perseguir na escolha de não transformar Connor em um desviante, você realmente o tornará um "cara mau". Porém também fábula, Skyrim o Infame, todas com um sistema moral que repercute em outros personagens, são produções que tendem a permitir que o jogador se expresse como bem entender, de modo a dar-lhe as armas para moldar, em alguns casos de forma bem mais marcante, sua história. Uma das obras mais modernas que podemos citar é 2 Red Dead Redemption. Vamos pensar sobre Arthur: estamos falando de um criminoso que vive sobre os ombros de inocentes que são mortos e roubados, tudo para poder levar pão para toda a quadrilha de espírito, que mais do que um punhado de criminosos são vistos como sua família. Porém, neste caso, é a moralidade ética do usuário que atua, visto que as ações a serem realizadas, pelo menos quando as várias missões não estiverem sendo realizadas, servirão para moldar sua fama à medida que você avança na aventura.
No entanto, existem títulos como The Last of Us que agem de forma perfeita sob rastreamento, perturbando qualquer tipo de pensamento e fazendo sobressair o egoísmo inconsciente do ser humano. O final do jogo é o emblema do que foi dito até agora. Joel até o último capítulo ele é o homem clássico destruído por uma vida perigosa e infame, colocado no meio de uma forma totalmente aleatória para um propósito superior que, pelo menos no início de sua jornada, ele nem sequer entendia. Mas Joel também é um homem que sofreu um grande luto, você não pode perder uma filha em seus braços e não ficar chocado com isso pelo resto de sua vida. Deixe-o morrer Ellie, mesmo que seja para o bem de toda a humanidade, para ele é demais.
Nosso "herói" decide então colocar a si mesmo e ao seu bem antes de tudo, mentindo para a mesma garota para proteger seu futuro. Estamos falando de uma pessoa destruída pelas tragédias da vida, que à sua maneira sempre tentou se levantar, mas que, na hora certa, foi jogada de volta ao chão. No final, então, temos certeza de que jogamos bem o clássico? A resposta é certamente não. Esta escolha pela casa de desenvolvimento revelou-se vencedora, visto que grande parte dos jogadores voltou a ver no desejo de Joel de estragar tudo, para não perder aquilo que laboriosamente protegia até um momento antes, e que sem saber estava a enviar para o matadouro.
O que emergiu é que nós, jogadores, precisamos infinitamente de personagens humanos, algo que nos represente mais do que os vários super-heróis super-heróis demais para sermos nós. Joel poderia ter sido um homem comum, uma pessoa certamente corajosa, mas que não se deixa amedrontar pelas adversidades diversas, graças a uma atitude dura que usa apenas como escudo para esconder a dor e o arrependimento. Agora, com o novo Os Últimos de Nós Parte II, mal podemos esperar para encontrar Joel envelhecido e, aparentemente, ainda mais chateado. Embora não saibamos muito sobre o enredo ainda, estamos prontos para assumir o papel de Ellie novamente para uma história de vingança. Em um mundo destruído, a paz tênue dos personagens que povoam este universo está sempre em equilíbrio constante, mas em todo esse mal há sempre uma luz que leva ao bem, mesmo que com um gosto puramente egoísta na maior parte do tempo. The Last of Us é um jogo que conseguiu recriar perfeitamente este anti-herói que, apesar de estar enredado em algo particular, não desiste de suas experiências e está disposto a colocar seus interesses pessoais acima de tudo.