Depois de três capítulos de grande sucesso, é natural ter uma expectativa excelente mesmo para um spin-off que começa com suposições um tanto duvidosas, por isso vamos com grande interesse avaliar o novo esforço da Playsport Games com o Análise online do Motorsport Manager. Por que estamos falando sobre suposições duvidosas? Porque depois de três excelentes capítulos que seguiram a fórmula padrão do jogo premium, ou com o preço tradicional a pagar para obter um título completo com todos os seus recursos e capacidade de jogar offline, o inevitável capítulo online chegou, distribuído como free-to-play com microtransações e a premissa, portanto, não é a melhor, considerando como geralmente terminam os jogos assim estruturados. Deve-se dizer, no entanto, que o Motorsport Manager Online uma base tão sólida ser capaz de provavelmente também sustentar alguns desvios da fórmula correta imposta pela tradição, mesmo que a questão permaneça em aberto sobre porque foi necessário recorrer a esta solução em vez de focar em um Motosport Manager 4 com possível modo multiplayer online.
Para se ter uma ideia do que é a série em questão, remetemos para a revisão do primeiro Motorsport Manager para PC e, mais precisamente, do Motorsport Manager Mobile 2, um título muito mais próximo deste novo em termos estruturais e conceituais termos, tendo sido desenvolvido pensando sobretudo nas plataformas móveis. É sobre construir e gerenciar um estábulo de corrida controlar todos os aspectos, desde a concepção e melhoramento dos carros do ponto de vista tecnológico à gestão dos contratos dos pilotos, desde a estratégia a ser adoptada na corrida às decisões práticas mínimas a serem tomadas durante as corridas. Tudo o que a série consegue colocar no ecrã de forma particular, referindo-se em muitos aspectos à tradição das simulações dos anos 90 da MicroProse, com aquela mistura de profundidade e imediatismo que lhe permite aproximar-se facilmente mas também requer um certo estudo para ser capaz de controlar todos os aspectos.
O Motorsport Manager Online recupera em grande parte a mecânica dos capítulos anteriores, mas também tende a simplificá-los, provavelmente para tornar o jogo mais acessível a um público amplo, como um multiplayer free-to-play, mas nesta dinamização geral também perde parte de sua identidade histórica de simulação, além de introduzir as inevitáveis derivas de pagar para ganhar, embora o fenômeno não seja muito acentuado.
Do laboratório ao dia da corrida
Em comparação com os capítulos anteriores, o Motorsport Manager Online vai além do escopo da Fórmula Um sozinho, permitindo que você gerencie carros pertencentes ao Formula E o alle Stock Car: o resultado é que em corridas multiplayer é possível encontrar as várias categorias de carros todas juntas na mesma corrida, o que é um tanto estranho e pode fazer os puristas da simulação virarem a boca, mas é claro que este jogo pretende interpretar um pouco à sua maneira o gênero em questão. Se nada mais, novas introduções resultam em um mínimo de mudança também na caracterização estética dos veículos e dar maior liberdade de escolha aos jogadores. Em qualquer caso, é uma questão de escolher um nome e um símbolo para a sua equipa se lançar no mundo reluzente do automobilismo, seja qual for a categoria escolhida.
Em princípio, a ação do jogo é dividida entre os gerenciamento de carro e motorista e a ação durante a corrida, mas em qualquer caso a jogabilidade se concentra apenas nos aspectos gerenciais, sem nunca oferecer a possibilidade de controlar diretamente os carros. As peças técnicas, dentro da oficina, permitem melhorar o rendimento dos veículos através do beneficiamento das várias peças e da aplicação nos dois carros da equipa: é aqui que entram em jogo os clássicos mecanismos de espera prolongada para ter as peças pronto, que pode ser reduzido gastando a moeda do jogo (obviamente aumentada através da compra com dinheiro real). O departamento de pesquisa e desenvolvimento apresenta-se de forma mais linear do que a observada nos capítulos anteriores, com uma evolução do automóvel bastante predefinida, em que a gestão da espera importa mais do que a escolha das soluções técnicas a adoptar. Da mesma forma, a negociação com os pilotos centra-se principalmente nos gastos: com uma diferença notável que surge nos resultados à medida que aumenta o custo dos pilotos. É fácil entender como toda essa estrutura leva facilmente à dinâmica típica de pagar para ganhar em um contexto essencialmente multijogador, embora ainda seja possível, com muita paciência e dedicação, ser competitivo mesmo sem gastar uma fortuna.
durante o gara, a jogabilidade parece muito semelhante àquela já apreciada nos capítulos anteriores: é uma questão de ficar na parede e influenciar a corrida escolhendo durante a corrida o comportamento dos pilotos, o uso do motor, o uso de pit stops e o tipo de pneus. Lá estratégia é muito importante: é possível adotar uma abordagem mais agressiva e um maior aproveitamento do motor mas com a consequência de um consumo maior e mais rápido de pneus e gasolina, por isso é sempre necessário aprender a dosar recursos e também aproveitar o perfil mais relaxado para não esbarrar em rachaduras, tanque vazio ou falta de aderência para pneus acabados. Nesta frente, o gameplay o muito válido dos clássicos Mobile Motorsport Managers permaneceu e a coisa é positiva, com a adição de um envolvimento maior dado pela presença de adversários humanos na pista e rankings constantemente atualizados.
Commento
Versão testada Android, iPad 2020.4.1 Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com7.2
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7.1
Seu votoAproveitando a experiência adquirida com os capítulos clássicos, o Motorsport Manager Online é facilmente divertido e engajado na corrida mesmo para quem não está acostumado com a gestão esportiva, mas surgem alguns defeitos estritamente ligados à sua essência de free-to-play com micro-transações à distância. Estes se concentram sobretudo na fase de elaboração do carro e progressão dos motoristas com o clássico trabalho de atrito entre espera e compras no aplicativo para reduzi-las ou receber peças melhores, empurrando (embora não de forma acentuada) para pagar a vencer. A presença de jogadores online certamente torna o desafio mais vivo, mas os novos mecanismos e a simplificação geral implementada na simulação acabam por levar a um saldo bastante negativo, pelo menos face aos níveis alcançados anteriormente pelas séries regulares, o que nos faz esperar mais impaciência um Motorsport Manager Mobile 4 em vez.
PROFISSIONAL
- A estrutura básica continua muito sólida, entre a gestão do carro e do piloto e as fases da corrida
- Multijogador online e tabelas de classificação fornecem um incentivo adicional para competir
- Excelente realização técnica entre carros, cenários e interface
- Expectativas e microtransações se fazem sentir e, no contexto competitivo, buscam pagar para ganhar
- Alguns problemas de estabilidade com os servidores de jogo
- Algumas simplificações demais na dinâmica de simulação e gerenciamento