Monster Hunter Rise Demo 2 - Experimente a missão Magnamalo

Monster Hunter Rise Demo 2 - Experimente a missão Magnamalo

Em algumas semanas, finalmente poderemos colocar as mãos no novo capítulo da famosa série Capcom, Ascensão do caçador de monstros, um exclusivo Nintendo Switch que se prepara para revolucionar o título com muitas novidades que, na demo já lançada e na que chegará hoje na Nintendo eShop, são bastante interessantes. Antes de continuar, deve ser explicado que esta Demo 2 de Monster Hunter Rise nada mais é do que a primeira demo com a adição de uma nova caça, a do Magnamalo, uma criatura que é realmente difícil de matar e por isso conquista o cobrir do próprio jogo. Se você está interessado em saber nossa opinião sobre a Demo que já foi lançada, então o convidamos a ler nossa pré-visualização.



Para verdadeiros caçadores

A missão dedicada a Magnamalo é imediatamente marcada com um vermelho brilhante, para indicar que não será "simples" como as duas caças anteriores: se de fato aquelas deram tempo suficiente para o jogador ser completado, desta vez o tique-taque do relógio parará somente após 15 minutos, um cronômetro insuficiente para tal um desafio árduo. A isso acrescentamos também a capacidade do Magnamalo de mate as classes mais leves com um tiro (ou os personagens já feridos) e aqui temos a fórmula perfeita para o desafio dedicado aos verdadeiros caçadores. A Demo 2, portanto, ao invés de expandir a experiência para jogadores novatos, parece oferecer um maior nível de dificuldade para os antigos fãs da marca, como que para deixar claro que o jogo não buscará apenas se mostrar em sua nova dinâmica e decididamente mais rápido), mas também tentará trazer de volta o que os fãs da marca amam à loucura: o extrema dificuldade durante uma caçada.



A primeira coisa que deve ser enfatizada em relação a esta nova caçada é a gestão da vida: se de fato o tempo já está se esgotando, se você acabar com sua vida, terá que recomeçar a uma distância considerável do monstro (embora o jogo tem várias maneiras de acelerar as rotas). Como se isso não bastasse, esta criatura a meio caminho entre um demônio japonês e um tigre terá como objetivo lançar chamas roxas capazes não só de infligir muitos danos, mas também de conferir ao personagem um status que, se não tratado a tempo, levará a um dano de explosão. Para tudo isso, obviamente, vai o ataque corpo a corpo do monstro, rápido e poderoso, e sua defesa muito alta, a tal ponto que será difícil até mesmo atordoá-lo.

Obviamente é muito provável que essa caçada seja mais fácil no jogo completo, já que a demo nos força a escolher entre classes pré-construídas, o que certamente invalida o desafio, já que uma build dedicada e personalizada poderia ajudar a derrubar o Magnamalo. Em suma, o que experimentamos e que você pode experimentar no Demonstração 2 do Monster Hunter Rise parece um desafio avançado, útil para iniciantes para entender para onde o jogo está indo e interessante para jogadores hardcore que serão capazes de encontrar um desafio realmente de alto nível, que é muito procurado entre os fãs. Obviamente, só temos que esperar o lançamento oficial do jogo para entender como esse grau de dificuldade será administrado, mas já sabendo que um nível semelhante será alcançado coloca em jogo várias táticas que muitas vezes se tornam necessárias para quebrar alguns tamanhos e quais , acima de tudo, tornam-se parte vital do jogo e alma estratégica da caça.



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