Já se passaram mais de 10 anos desde o original Minecraft viu a luz, fazendo sua estreia no mercado de PCs e surpreendendo o mundo inteiro. O projeto recebeu várias denominações, atualizadas junto com a mecânica em constante evolução, que são regularmente ampliadas apesar dos muitos anos anteriores. Como sabemos, o desenvolvedor Mojang foi adquirido pela divisão Xbox, e, portanto, juntou-se ao Estúdios de jogos do Xbox com a possibilidade de expandir seu videogame em várias frentes. Um produto inovador pela sua processualidade e seus mistérios transformou-se ao longo do tempo em uma marca real, que agora está associado a outros gêneros. Estes são propostos juntamente com os detalhes icônicos da obra original, assim como o novo Minecraft Dungeons.
O novo título da marca Mojang Studios fará sua estreia muito em breve no PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch, bem como na assinatura Xbox Game Pass para plataformas Xbox. O trabalho será apresentado em 26 2020 Maio, dando aos jogadores uma visão completa do universo de pixels a que estamos acostumados. Desta vez teremos de facto de lidar com uma jogabilidade diametralmente diferente, que embora em parte inspirada no jogo original, é proposta sob a perspectiva Como diablo, também aproveitando ao máximo a ideia Dungeon crawler. Nos últimos dias, tivemos a chance de experimentar o Minecraft Dungeons por completo e estamos aqui para contar a você sobre isso. É uma simples operação comercial ou um spin-off capaz de mostrar suas qualidades intrínsecas? Vamos descobrir juntos nas próximas linhas!
Caminhando pelas masmorras do Minecraft
Partindo do que foi visto no título original, Minecraft Dungeons se dá ao trabalho de nos oferecer um sistema narrativo completamente diferente, que apesar de não ser aprofundado ainda consegue ser um excelente esboço dos acontecimentos. A história do jogo é bastante direta, visto que o personagem selecionado inicialmente luta contra hordas de inimigos para resgatar os aldeões em perigo, ou simplesmente para continuar a história principal. Isso pode ser concluído em questão de horas, mas a longevidade total pode ser realmente incrível quando você considera todo o conteúdo disponível.
O Minecraft Dungeons usa a fórmula e os recursos do capítulo original para evoluir em um novo gênero.
Em tudo isso, o sistema de combate do jogo original não é esperado, já que a partir da premissa Minecraft Dungeons tira as interessantes joias da obra-prima de Mojang com o único propósito de reformulá-las. Na verdade, não há falta pá, asce e arcos, assim como novas armas, mas estas são propostas com uma nova perspectiva, no sentido literal! Na verdade, todo o jogo se passa através da visão isométrica, com a câmera não posicionada a uma distância extrema do protagonista, mas obviamente oferece oportunidades de jogo completamente diferentes.
Os habituais inimigos que gostamos no jogo original também estão presentes aqui, com variações inusitadas e hordas à espreita para atacar jogadores, mas as possibilidades de abordagem presentes tornam a experiência muito mais profunda e, portanto, permitem ao jogador se libertar nas mais díspares situações para sair vivo. Entre esquivas, flechas para usar à distância e itens consumíveis, é possível contornar qualquer situação com a simples habilidade. Apesar disso, a experiência visa se adaptar por meio de interessantes variáveis capazes de embaraçar até os usuários mais experientes.
Em constante evolução
Apesar de uma campanha de curta duração, o design de nível processual garante diversão potencialmente infinita.
Mesmo que o jogo seja extremamente básico nos estágios iniciais, realmente leva algumas horas para se encontrar em apuros contra os inimigos, que apostam no número para lutar contra as possibilidades dos jogadores. A inteligência artificial consegue fazer um excelente trabalho por sua vez, dados os estreitos espaços contínuos em que nos encontramos lutando. Todo o nível de design é estruturado de forma processual, que oferece uma série de variáveis em constante evolução e nunca previsíveis, que obviamente adicionam tempero quando você decide repetir alguns cenários com uma dificuldade maior.
Para enfrentar as áreas mais difíceis é necessário melhorar o seu equipamento, através de sistemas simples e intuitivos, decididamente bem pensados considerando também que o progresso total do personagem depende de suas ferramentas. Você pode encontrar itens nas masmorras ou comprar alguns itens aleatórios no acampamento base entre as missões, mas também precisa melhorar através de encantamentos o que foi encontrado. Ao derrotar as ondas de monstros você pode de fato obter experiência e subir de nível, o que garante a cada vez pontos de feitiço para gastar em seu equipamento, podendo fornecer bônus únicos e permanentes. Ao desmontar os objetos, é então possível recuperar os pontos gastos, desta forma as ferramentas podem permanecer sempre as mais recentes, sem correr o risco de movimentos em falso.
O sistema de jogo do Minecraft Dungeons está ao alcance de todos, graças a simplificações bem pensadas na fase de desenvolvimento
Em suma, o sistema lúdico de experiência realmente oferece muitas oportunidades e variáveis que, embora não possam competir com os progenitores do gênero, dão maior importância para o setor de jogos e entretenimento, que tende a desaparecer somente após várias horas de jogo. Em última análise, Minecraft Dungeons quer se adaptar a todos os públicos, e é por isso que o desenvolvedor tentou fazer um gênero que às vezes é bastante difícil ao alcance de todos, tendo sucesso sem ele mesmo e sem mas. A equipe também já está trabalhando em novas atualizações, o que parece que não vai demorar muito para pousar no jogo.
Pixel para todos
No lado técnico, o Minecraft Dungeons era extremamente sólido, nunca apresentando insetos ou manchas de qualquer tipo. Tudo isso certamente favorecido pelo agradável e derivado setor gráfico em relação à obra original, ainda que decididamente evoluída. Os personagens e cenários são na verdade muito mais detalhados, embora os modelos de pixel ainda estejam presentes e piscem para a marca Minecraft. As animações são uma pequena exceção, que poderia ser melhorada em alguns casos, mas que, no entanto, não ficam mal com o resto em termos de qualidade geral, e a possibilidade de nunca pausar os jogos pode ser frustrante para alguns usuários.
Os controles do jogo são apreciáveis tanto com um mouse e teclado, quanto segurando um controlador. No primeiro caso, o personagem se movimenta com a ajuda do mouse, o que pode incomodar quem não conhece o gênero, enquanto os pads proporcionam uma experiência mais tradicional ao alcance de todos, mas em ambos os casos os controles são bem estruturados. A experiência também oferece a possibilidade de divirta-se com outros jogadores localmente ou online, para no máximo 4 pessoas, o que torna as aventuras nas masmorras mais divertidas.