Ghost Recon Breakpoint - Visualização do novo jogo da Ubisoft

Ghost Recon Breakpoint - Visualização do novo jogo da Ubisoft

Durante a conferência Ubisoft E3 pudemos ver, além de clássicos sazonais como Just Dance, também outros títulos interessantes como Watch Dogs: Legion, Roller Champions e Ponto de interrupção do Ghost Recon. Este último em particular representa um verdadeiro ponto de ruptura com os capítulos anteriores vinculados à marca e é de fato um novo ponto de partida que gera expectativas muito altas. Precisamente por este motivo decidimos analisar este novo trabalho criado pela Ubisoft Paris com uma pré-visualização de 360 ​​°. Você está pronto para reviver as emoções de um fantasma?Ghost Recon Breakpoint - Visualização do novo jogo da Ubisoft



Um pouco de história

Ubisoft, com seu novo Ponto de interrupção do Ghost Recon deixe as primitivas e áridas terras bolivianas, mostre-nos em Wildlands para nos liderar desta vez Auroa, uma ilha privada de propriedade do empresário bilionário Jace Skell localizada no sul do Pacífico: aqui está a empresa Skell Technology, que lida com a criação de drones e tecnologias avançadas para uso civil, mas acima de tudo militar. No entanto, a tranquilidade e segurança deste atol estão ameaçadas pelo ex-fantasma Cole D. Walker (interpretado por Jon Bernthal, ator famoso por ter dado o rosto de Shane Walsh na série de televisão The Walking Dead) que, à frente de uma milícia privada composta por soldados finamente treinados e equipados com equipamentos de última geração , ocupa a empresa obtendo o controle de todas as descobertas tecnológicas nela presentes. Incapaz de mobilizar exércitos inteiros para evitar uma guerra terrível, a tarefa de restaurar a segurança na ilha será mais uma vez confiada a uma equipe de Fantasmas liderado por Tony Perryman, também conhecido como Nomad (rosto já conhecido pelos jogadores do Ghost Recon Wildlands).



Ghost Recon Breakpoint: um novo começo para esta famosa marca

Analisando em profundidade Ghost Recon Breakpoint, podemos notar imediatamente o desejo da Ubisoft de experimentar novas dinâmicas, evitando assim propor uma fórmula já testada e, portanto, mais segura. Então, vamos nos afastar do que já vimos em Wildlands e nos preparar para a introdução de mecânica de sobrevivência, para a possibilidade de mudar a classe do nosso personagem, e uma abordagem furtiva muito mais racional do que no passado. A software house de fato nos oferece um título ponderado e mais voltado para o realismo militar, permitindo-nos acampar em território inimigo entre uma missão e outra e nos convidando a realizar uma fase de pesquisa antes da ação, pesquisando e coletando o máximo de informações possível sobre o local e os inimigos presentes que nos permitam planejar nossas ações sem nos lançarmos à confusão. Sim, o Ghost Recon Breakpoint nos oferece muito mais jogabilidade tática do que no passado, fazendo com que nos identifiquemos totalmente com os membros das forças especiais.Ghost Recon Breakpoint - Visualização do novo jogo da Ubisoft

No entanto, uma consideração deve ser feita. Embora seja verdade que o Breakpoint empurra o jogador para uma abordagem mais tática para as missões, isso não implica que ele deva necessariamente cumprir as regras que lhe são impostas.. Embora o contexto narrativo seja distorcido (vocês são na verdade Fantasmas, membros das forças especiais treinados para realizar suas missões de forma "limpa"), este trabalho absolutamente não o proíbe de lançar atrás das linhas inimigas armado com um rifle poderoso. assalto (alguém disse Rambo?) e sangue derramado e circuitos por todo o campo de batalha. Claro, certamente não é a abordagem certa, mas o jogador ainda tem liberdade de ação. A Ubisoft também permite que seu público se envolva nesta aventura completamente sozinho, mesmo que jogar no modo cooperativo, talvez com três outros amigos próximos, dá a este trabalho uma luz totalmente diferente.



Os outros pontos fortes

Graficamente muito bonito, um aplauso deve ser feito à Ubisoft pela criação de uma biodiversidade naturalista, mas acima de tudo paisagem, da ilha. Quer se trate de uma grande extensão aberta, uma praia ou uma floresta subtropical, os cenários são repropostos maniacamente e contêm flora e fauna diversificadas úteis para o sistema de artesanato acessível durante o acampamento.


Ghost Recon Breakpoint - Visualização do novo jogo da Ubisoft

Também a narração desta obra parece realmente convincente e a escolha de usar Jon Bernthal para fazer o papel do vilão parece mais do que adequada. O ator norte-americano tem de fato carisma de sobra e temos certeza que ele será capaz de caracterizar melhor o personagem de Cole D. Walker, tornando-o um dos vilões mais populares do mundo dos videogames, como Vaas Montenegro de Far Cry 3.


Nossas expectativas

O jogo, pelo menos no papel, parece muito bom e pode representar um verdadeiro passo em frente para toda a marca. A Ubisoft tem todas as cartas na mesa para fazer deste trabalho um verdadeiro best buy para todos os amantes do gênero, mas acima de tudo ainda tem alguns meses para corrigir e melhorar os pequenos problemas críticos que podem estar presentes no momento. Saberemos, no entanto, se nos vimos pouco antes Estreia do Ghost Recon Breakpoint, agendada para 5 de outubro, quando a software house dará a oportunidade de experimentar este trabalho para quem ainda tem dúvidas sobre ele.

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