Marvel's Avengers - Preview, the Avengers juntam-se ao beta

Marvel's Avengers - Preview, the Avengers juntam-se ao beta

Desde seu primeiro anúncio, Vingadores da Marvel sempre foi uma espécie de mistério, o potencial do título foi percebido, mas ao mesmo tempo não estava claro onde colocá-lo no mercado. Os dois últimos compromissos foram bastante esclarecedores e, finalmente, antes do início do beta público, conseguimos obter o título com antecedência. O trabalho, que, como lembramos, será desenvolvido por crystal Dynamics, inspira-se muito nos recentes Jogo como serviço, mas ao mesmo tempo contém uma alma própria muito distinta. Fora dos conteúdos, o que realmente augura nada de bom são as histórias, personagens e missões que a equipa promete incluir, gratuitamente, na experiência. Além de uma aventura principal rica e encorpada, o produto vai focar muito no multiplayer, sempre oferecendo novos materiais para a alegria dos jogadores, sem contudo excluir uma experiência single player.



O que poderíamos tentar, além da sequência clássica na ponte Golden Gate, são cerca de duas missões relacionadas à história e, acima de tudo, as outras missões presentes no Tabela de guerra, que no longo prazo se transformará na principal experiência proposta pela equipe. Antes de entrar em uma discussão mais técnica e específica, deve-se dizer que você pode ver claramente o cuidado e a paixão da equipe, que não só corre o risco de oferecer um jogo rico, capaz de durar ao longo dos anos, mas também de ser apreciado como uma "enciclopédia" para os antigos e novos fãs da Casa das Ideias. Livre de muitas dúvidas que terão de ser desvendadas nas próximas semanas, o que surge é um produto sólido, divertido, dinâmico e capaz de se pronunciar no mercado. No entanto, sabemos que o ciclo de vida deste tipo de jogos tende a aumentar e diminuir não só com base na quantidade de conteúdos propostos, mas também pela diferenciação entre personagens e missões. O videojogo final terá de continuar a divertir ao longo do tempo, excluindo a priori excessiva redundância que corre o risco de destruir o trabalho. Felizmente, tanto a software house quanto a editora prometeram buscas de duração e intensidade variadas, desde as mais leves, que levam você embora por cerca de dez minutos, até as maiores e mais articuladas, que duram até duas horas.



Marvel's Avengers - Preview, the Avengers juntam-se ao betaUma nova corrida com os Vingadores da Marvel

A essa altura, sabemos mais ou menos a partir da trama o que esperar e, no momento, não entraremos neste aspecto em profundidade; se você quiser saber mais sobre isso, nós o encaminhamos para nossa prévia anterior. Basicamente, a versão beta dos Vingadores da Marvel, como já mencionado acima, imediatamente coloca o usuário na sequência do Dia A, momento em que os Vingadores serão oficialmente derrotados, resultando na morte de capitão América. Assim que a missão for concluída e todos os 5 heróis forem testados, o jogo irá colocá-lo no lugar de Kamala khan, Ou Ms. Marvel, com a intenção de reconstruir os Vingadores e salvar o mundo. Na verdade, o que fica claro desde o início é como o seu apoio será fundamental para dar uma nova glória ao time. A próxima missão é bastante explícita nisso: Kamala e Banner de Bruce, Também conhecido como pontão, eles estão procurando os últimos vestígios de Jarvis, conhecida inteligência artificial criada por Tony Stark.

Além de dizer que esta missão tem se mostrado útil para aprender a conhecer os dois heróis em profundidade, o ritmo, a estrutura da busca e a fluidez real da mesma, nos dá esperança para os heróis futuros também. Embora tudo nesta fase tenha sido extremamente linear, fizemos um conhecimento aprofundado do sistema de combate de ambos os personagens, entendendo imediatamente seus pontos fortes e fracos. Tudo terminou com uma luta de chefe contra Abominação, em que tivemos que explorar todas as lições aprendidas até aquele ponto. A luta contra o vilão foi legal e divertida, também provou ser capaz de nos fazer sentir muito poderosos como o Hulk. Ainda não sabemos que outros vilões não anunciados haverá no jogo, mas se nos der tanto tempo um dia poderíamos realmente experimentar, obviamente em um nível hipotético, uma espécie de saga do infinito até dentro do próprio jogo.



Infelizmente, além disso, vimos muito pouco da história principal, mas o que ele revelou mostrou uma atenção louca aos detalhes: Os Vingadores da Marvel também dão espaço para a história da Marvel, com informações e imagens que traçam o passado da Casa das Ideias, mostrando ao mundo, mais uma vez, de onde partimos. Se analisarmos esse aspecto da produção, de fato, constata-se que a software house sabe perfeitamente que se trata de um jogo que não pode falhar, e parece disposta a dar aos fãs o que eles desejam. Obviamente, há muito serviço de fãs, mas é aquele bem servido, o que é agradável e não ridiculariza nem desloca a experiência. Tudo é extremamente consistente com o contexto em que nos encontramos e mal podemos esperar para saber mais quando tivermos o título completo em nossas mãos.

Marvel's Avengers - Preview, the Avengers juntam-se ao betaOs Vingadores da Marvel se movem online

Certamente este é o segundo aspecto mais central do beta, além do hub vital dos Vingadores da Marvel para acessar o conteúdo que virá após o lançamento, aqueles que irão enriquecer a experiência com personagens, histórias e mapas. Na verdade, enquanto escrevemos este artigo, A square Enix já comunicou isso Gavião Arqueiro e homem Aranha (que chegará exclusivamente ao Playstation) será incluído na lista como DLC pós-lançamento gratuito. Sua introdução trará novas histórias, mapas e missões, bem como todos os futuros personagens que terão a sorte de se tornarem parte dos Vingadores. Nós julgamos as missões online, em termos muito gerais, divertidas, mas nenhuma delas brilhou em um aspecto particular. Em qualquer caso, porém, o resultado final é algo agradável, capaz de entreter e, ao mesmo tempo, fornecer um grande valor de repetição. Na verdade, mesmo que você execute a mesma tarefa várias vezes, você só precisa trocar de herói para uma experiência totalmente diferente. Mas para que servem essas missões? A natureza deles muda obviamente de acordo com a que você escolher, haverá tarefas mais lineares e outras mais dispersivas, com objetivos secundários e opcionais dentro delas. Além de progredir na história, eles darão a você a oportunidade de atualizar seu personagem, tanto graças aos pontos de habilidade úteis para desbloquear habilidades únicas, quanto pela obtenção de equipamentos cada vez mais poderosos.



Cada missão, basicamente, resumia-se em chegar a um determinado ponto para derrubar um grande número de inimigos: em alguns casos tivemos que defender uma determinada área, ganhar tempo enquanto Jervis cortava as defesas do MIRAR e assim por diante. Embora tudo possa parecer um tanto monótono, Os Vingadores da Marvel, na verdade, oferecem uma gama de situações que não consideramos absolutamente redundantes; o verdadeiro golpe de gênio são justamente as peculiaridades dos diversos personagens, que possuem um componente estratégico bem definido e permitem ao jogador customizar seu herói de acordo com seu gosto. Percebemos como com o Homem de Ferro a escolha mais sábia é lidar com os inimigos aéreos, enquanto talvez o Hulk e a Kamala atraiam a atenção dos oponentes mais letais. Após o prólogo, o beta nos permitiu controlar apenas quatro heróis e, aos dois que acabamos de mencionar, eles são adicionados Tony Stark e Viúva Negra. As missões à nossa disposição eram cerca de dez e nos deram esperança para o futuro. Um em particular, aquele com maior grau de dificuldade, terminou com uma luta de chefe bem articulada: além de uma encenação digna dos melhores filmes da Marvel, também tinha alguns elementos de plataforma que o tornavam muito mais complexo do que pode parecer. Na verdade, nesse caso, não tínhamos que nos concentrar apenas em destruir o inimigo, mas também em como fazê-lo. Afinal, por ser uma espécie de aranha robótica gigante, nossa tarefa era destruir lentamente seus pontos fracos, de forma a desagregá-la e torná-la vulnerável a ataques específicos. Toda a fase foi emocionante, e se isso é apenas o começo mal podemos esperar para ver os confrontos nas fases posteriores da aventura.

Embora esse aspecto particular da produção ainda esconda muitas dúvidas quanto à sustentabilidade em termos de conteúdos inéditos, o que foi visto até agora é um bom presságio, até porque a própria empresa foi muito clara na comunicação do seu projeto. Cada mapa e configuração do jogo parecem ser bem selecionados, mesmo que o que vimos não tenha levado a uma grande diferenciação entre as áreas. Basicamente, mesmo que o habitat do local mude, as estruturas e suas funções não parecem se adaptar muito a um contexto “único”. Será necessário entender o impacto que a introdução de novos personagens trará neste aspecto dos Vingadores da Marvel, visto que esta é a única crítica sincera que queremos avançar em direção a um produto que, após o teste, ainda nos satisfaz. Em qualquer caso, gostaríamos de aplaudir o design dos níveis, que permite explorar o ambiente envolvente em total tranquilidade, independentemente do herói escolhido, sem que as características únicas de cada personagem afetem o movimento. Se o Homem de Ferro puder balançar para a esquerda e para a direita, o Hulk usará sua enorme força para dar grandes saltos. Por outro lado, a Viúva Negra se moverá rapidamente usando o gancho, enquanto Kamala aproveitará seus membros extensíveis. Obviamente a estrutura dos mapas tem um peso específico também nos confrontos, por isso você terá que ser bom na leitura da situação e na compreensão de onde ser decisivo.

Marvel's Avengers - Preview, the Avengers juntam-se ao betaPersonagens e atualizações

No final das contas, é tudo uma questão de equilíbrio e criatividade, dois fatores que, na verdade, escondem muitas armadilhas. Já o fato de haver apenas quatro heróis no beta sugere que Thor e capitão América são dois belos ases para mostrar após a publicação, já que durante a seqüência do bridge são provavelmente os dois que mais nos impressionaram. Portanto, só temos que falar sobre aqueles que tínhamos disponíveis, a partir de outra premissa necessária: a escolha do herói não vai penalizar nada nem ninguém, tanto durante os combates como na exploração dos vários mapas, tudo foi pensado para criar uma espécie de compactação entre as personagens e, acima de tudo, para permitir ao utilizador escolher quem quiser. A verdadeira diferença está obviamente na sua usabilidade: cada jogador será capaz de desbloquear certas habilidades que farão um personagem mais adequado, talvez, para uma determinada situação do que para outra. Um exemplo poderia ser o Homem de Ferro: o magnata dos EUA, de fato, pode desfrutar de três tipos diferentes de armas, a saber, propulsores, lasers e foguetes. Cada um deles garantirá efeitos diferentes, a escolha de qual desbloquear primeiro é inteiramente sua. Será possível atualizar o Hulk para realizar poderosos ataques à distância ou usar a Viúva Negra para se livrar rapidamente de pequenos inimigos. Para desbloquear as habilidades, como nos RPGs mais clássicos, você terá que conseguir os pontos para gastar no galho que mais se adequar ao seu gosto. Cada personagem também pode preencher qualquer função e, para tornar isso possível, a engrenagem entra em jogo.

Eles nada mais são do que peças de equipamento que podem ser obtidas tanto em baús quanto em inimigos. Sua tarefa, entretanto, não é apenas aumentar o nível de poder de um determinado personagem, mas também dar a ele certos bônus que podem ser decisivos para o cumprimento de uma determinada missão. Na verdade, se os inimigos causarem dano por gelo em uma missão, equipar equipamentos que garantam uma alta defesa contra esse elemento pode ser muito mais produtivo do que algo mais resistente. No estilo Destiny completo, as partes que compõem sua armadura serão super acessíveis, com uma melhoria acentuada de missão para missão. Infelizmente, no entanto, essas atualizações não vão mudar a aparência do personagem, para isso haverá skins dedicadas a serem adquiridas separadamente. O modelo de negócio escolhido pela Square Enix é apoiar os Vingadores da Marvel gratuitamente, com conteúdos e atualizações importantes, enquanto as microtransações estarão vinculadas a elementos puramente estéticos que não representarão nenhum tipo de problema para os jogadores em progredir homogeneamente na aventura .

A tudo isso são adicionados os movimentos especiais, que são basicamente super tiros com funções diferentes: no beta não pudemos ver se eles podem ser atualizados ou substituídos, mas para o nível atual de desafio tudo parecia funcionar. Cada herói tem três, dois em média poderosos e um terço que pode anular as existências do confronto, Basta dizer que o Homem de Ferro será capaz de chamar e controlar o HulkBuster durante a luta. No entanto, esses ataques precisarão ser usados ​​com cuidado, pois demoram para recarregar e explorar novamente.

Sem o que foi dito, no entanto, deve-se notar que um excelente equilíbrio é imediatamente criado entre os personagens; claro, alguns trabalham e se divertem mais do que outros, mas em geral nossos sentimentos são positivos. Outro ponto a ser desmascarado será como o helicarrier será desenvolvido e o que seu aprimoramento acarretará durante a aventura. Infelizmente, durante a versão beta dos Vingadores da Marvel, não fomos capazes de aprofundar esse elemento, mas também estamos muito confiantes sobre isso. Por enquanto só fomos capazes de explorar uma pequena parte da "nova" base dos Vingadores, e devemos dizer que ainda estamos particularmente satisfeitos com ela: mesmo dentro dela haverá surpresas e guloseimas para os fãs, mas nós prefira não estragar a surpresa.

Marvel's Avengers - Preview, the Avengers juntam-se ao betaConclusões (unir-se!)

O coração desse beta com o tema Vingadores da Marvel era definitivamente o setor online e, infelizmente, algo simplesmente não deu certo. Fomos avisados ​​de que havia o risco de não encontrarmos companheiros e, na maioria dos casos, foi o que aconteceu. No entanto, também tivemos sorte e, em alguns casos, pudemos testar o jogo com outros usuários. Embora não tenhamos conseguido o apoio deles em missões de grande escala, o que experimentamos em sua empresa parecia significativamente mais funcional, já que o outro herói controlado pelo jogador poderia explorar totalmente seu potencial. Havia também pequenos bugs, mas nunca nada que pudesse comprometer a experiência. A taxa de quadros nos momentos mais densos estava um pouco instável, mas também neste caso, estamos falando de falhas facilmente corrigidas.

Em conclusão, acreditamos que este contato com os Vingadores da Marvel tem sido mais do que positivo, embora algumas dúvidas ainda permaneçam. Não sabemos se as missões a longo prazo podem ser redundantes ou repetitivas, o risco de desenvolver tal produto está sempre ao virar da esquina (alguém disse Hino?), mas esperamos que a software house tenha aprendido com o fracasso de outras produções. Crystal Dynamics Action-RPG tem um grande potencial, e não estamos falando sobre as licenças ilimitadas da Marvel. Referimo-nos ao cuidado com a caracterização dos personagens, tanto no relacionamento com os demais integrantes da equipe quanto nos movimentos de combate. Em breve a versão beta estará disponível para todos, mas garantimos que o caminho percorrido é o certo. Não sabemos se o produto final será capaz de suportar o peso das expectativas, ou se estará em linha com o nosso teste, o que temos vontade de dizer, no entanto, é que, potencialmente, nos deparamos com o título definitivo que os fãs da casa das ideias sonham. sempre.

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