Hoje foi disponibilizado por Bandai Namco uma pequena demonstração de Little Nightmares 2, o título altamente antecipado de Tarsier Studios que irá - novamente - colocar os jogadores na frente de seus pesadelos, especialmente aqueles de quando eram muito jovens. Quantas vezes você se escondeu sob as cobertas quando criança? Talvez nas noites em que você simplesmente não conseguia dormir, e a chuva e os relâmpagos lá fora faziam as vidraças vibrarem com o vento assobiando por entre as árvores? Bem, o medo do momento não era nada comparado aos pesadelos que perseguiriam você mais tarde na noite. O primeiro Nightmares pequenos era a fusão de tudo isso, com a pequena Seis tentando se salvar de um lugar mais do que hostil, onde enormes comensais se preparavam para jantar e aproveitar todos os confortos proporcionados pelo lugar ... e seus monstruosos habitantes. O sucesso do primeiro título da Tarsier Studios foi realmente ótimo graças à atmosfera opressiva criada, à mecânica de jogo simples, mas funcional, e a algumas referências claras à animação e cultura japonesas (os déjà vu sobre "The Enchanted City" do Studio Ghibli não foram poucos). Little Nightmares 2, no entanto, nos verá vestindo "roupas" diferentes: verificaremos de fato Mono, um menino muito jovem preso no que acaba por ser um mundo distorcido pelo zumbido incessante de uma torre distante.
A criança e o caçador
A demo que nos foi proposta nos coloca diante de um pequeno trecho do jogo, dentro de um bosque escuro cheio de armadilhas. Seguindo nossos pequenos passos, faremos nosso caminho entre eles, até chegarmos a um barraco, cujas descobertas por dentro serão arrepiantes. Durante a primeira fase de demonstração do jogo, vamos aprender os movimentos básicos que o Mono tem, da caminhada clássica, ao sprint, ao salto, ao agarrar-se a objetos para subir e / ou arrastá-los, mas também a possibilidade de carregar alguns menores. Até agora não há muitas diferenças do que vimos com Six e os primeiros Pequenos Pesadelos, senão as localizações e uma "terceira dimensão" mais marcada do fundo do mar, ainda que alguns pontos reais não sejam essenciais para a continuação da história. Almofada na mão para que o jogo fique agradavelmente simplificado, mesmo que a diferença entre a vida e a morte (uma simples tentativa, já que não temos um número limitado de vidas) seja feita por sua precisão nas ações, tempo e escolhas.
Como você pode imaginar, é bem dentro do barraco, nos fundos, que você encontrará o horrível caçador, mas não antes de ter feito um belo tour panorâmico de sua casa e todas as esquisitices que a habitam (culinária e outras). Bonecos de pano em poses "cotidianas", móveis, malas e, claro, instrumentos de morte, todos para tecer um tela de inquietação doentia enquanto você busca uma rota de fuga.
A pequena surpresa que o demo nos dá é nos mostrar algumas pequenas ações a fazer em dois: em um dos cômodos da casa, vamos encontrar outro menino (ou uma menina? Não é muito claro), com quem vamos trabalhar juntos para criar uma rota de fuga. Conseqüentemente, muitas das mecânicas já conhecidas são "aprimoradas" pela cooperação, como empurrar objetos mais pesados ou ficar mais alto aproveitando um empurrão certeiro do companheiro. Sabemos que esta não é a versão final e que - como costuma acontecer - muitos quebra-cabeças provavelmente foram simplificados, tanto para não "estragar" a espera pelo jogo, quanto para tornar este pequeno teste mais tranquilo. A simplicidade resultante é, portanto, quase certamente ilusória.
Um pesadelo espera
Aqueles que amaram o primeiro título, após o anúncio de Little Nightmares 2, tiveram que espere muito tempo para vê-lo estrear. É um jogo que, embora não se traduza num trabalho gigantesco em termos de longevidade e grandeza, goza de um carisma autoritário e do qual raramente podemos usufruir no mundo dos videojogos de hoje. A grande espera, muito provavelmente, será recompensada com a qualidade que a marca demonstrou que merece. Finalmente chegamos, e no dia 11 de fevereiro de 2021 o jogo estará disponível para PC, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, e posteriormente, também em 2021, versões otimizadas para PlayStation 5 ed Xbox Series X / S. Você está disposto a se envolver desde o início enquanto caminha por este mundo sombrio de pesadelos com Mono e se torna o único farol de esperança de Seis? Infle seu peito, traga sua coragem, e que a sorte seja sua companheira.