Depois de uma revelação crepitante no recente Nintendo diretoO projeto Knockout City está quase pronto para pousar em todas as plataformas, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Um, Xbox Series X / S e - claro - Nintendo Interruptor. Mas, do que se trata? É quase difícil encontrar um gênero para o novo título financiado pelo programa Originais da EA di Eletrônico Artes, que se posiciona entre o conceito de uma arena multiplayer e o de um esporte. O que é certo é che os jogos de queimada desenvolvidos pela Velan Studios têm muito pouco em comum, e a experiência é aparentemente muito promissora.
Embora o lançamento esteja definido para 21 2021 Maio, o desenvolvedor já nos deu uma pequena amostra de sua experiência, com um beta no PC que nos permitiu testar a mecânica do jogo em um único modo 3vs3, que no entanto atua como um mero cartão de visita em comparação com o pacote completo. Esperando por estreia com cross-play para todas as plataformas, portanto, queremos falar com você sobre impressões que Knockout City nos deixou na fase de testes.
Queimada até a morte
Começando com um tutorial bastante simples, embora por agora disponível somente em inglês (como o resto do jogo) nós imediatamente conseguimos entender a mecânica do jogo, e então mergulhamos em confrontos que - como era previsível - nos pegaram de surpresa. Embora as letras sejam muito claras e a fase de explicação permita que você experimente toda a mecânica um pouco antes de mergulhar na ação, Não é fácil se preparar para o ritmo frenético que os descontos Knockout City apresentam. As possibilidades de movimento dos jogadores são tantas, e apesar de alguns indicadores úteis que avisam antes de receber um golpe, no início terá realmente a impressão de que dois olhos não bastam para poder competir com os outros jogadores.
Os mapas abertos e em camadas permitem que você pule e salte de todos os cantos, tentando atingir jogadores desavisados com bolas, que de outra forma poderiam se esquivar ou aparar para contra-atacar. As batalhas multijogador de Knockout City não são, na verdade, simples partidas de queimada, mas partidas em que os jogadores realmente têm acesso dezenas de possibilidades. Passamos do movimento para o contra-ataque mencionado, ao decidir se lançar uma bola descontrolada, tente enganando oponentes com uma finta o carregue um tiro até atingir a velocidade da luz.
Além de um conhecimento profundo dos mapas, úteis para encontrar os pontos de respawn das bolas clássicas e especiais (que desencadeiam efeitos devastadores entre outras coisas), o jogo permite uma coordenação verdadeiramente extraordinária com a equipe. Basta dizer que o desenvolvedor decidiu incentivar qualquer tipo de interação com sua equipe, por meio de bônus letais para os adversários, desde que bem explorados. Vamos falar sobre o passaggi, para confundir os inimigos e permitir que os aliados lancem bolas imprevisíveis ou a possibilidade de carregue seu tiro com trocas entre repentina e cheia de jogadores eventos em tempo rápido habilmente escondidos e estruturado. Existe também a possibilidade de “embolar”, que consiste emagache-se para permitir que os aliados o reúna e aproveite com mil outras possibilidades, como nas bolas normais. No entanto, esta ação permite que você cause o mesmo dano aos inimigos, o que leva a uma boa chance de um nocaute servido em uma bandeja de prata.
Knockout City busca o sucesso
Quase parece, pelo menos aparentemente, que a Electronic Arts foi um pouco queimada pelo mais recente projeto multiplayer da EA Originals, só que Arena de foguetes que não decolou devido a vários problemas. O mais incisivo com certeza foi o preço, não só alto, mas também inadequado à atual conjuntura do mercado, onde é difícil competir com as centenas de produções que desembarcam dia após dia nas lojas digitais. Felizmente, Knockout City será um jogo gratuito, que com sua fórmula de jogo “bater e correr” parece perfeita até mesmo para alguns jogos esporádicos.
Além disso, de acordo com o que foi testado, pelo menos no curto prazo, a experiência é divertida tanto para os próprios mecânicos quanto para a cooperação com a equipe, que com a comunicação certa pode ser fundamental. A estreia em todas as plataformas sem dúvida facilita esse fator, e permitirá que milhares de equipes se comuniquem e se divirtam em diversos modos e mapas, tudo sem nenhum custo. Estamos particularmente ansiosos para saber como o trabalho irá evoluir, esperando que alcance o sucesso esperado com sua estreia em maio deste ano.