A E3 2019 já acabou há algumas semanas e, apesar da conferência Microsoft não foi tão brilhante como todos esperavam, um jogo certamente chamou a atenção de todos os jogadores: estamos falando de Halo Infinito, trabalho produzido por 343 Industries e inicialmente mostrado durante a última E3. O trailer apresentado durante a última feira de Los Angeles, no entanto, tinha algo diferente de seu antecessor: na verdade, desta vez o vídeo não era uma simples demonstração da potência do motor gráfico SlipSpace, mas uma pequena (mas não muito) extrapolação do filme inicial da obra, que veremos obviamente em uma versão melhorada na estreia de Halo Infinite no mercado. Embora este trailer não nos mostre cenas de jogo, ele nos dá a chance de descobrir mais sobre este título e colocá-lo na vasta linha do tempo de toda a série. Nas linhas seguintes, iremos analisar todas as informações que nos são reveladas neste vídeo. Por favor, segure firme, vamos lá!
Linha do tempo Halo Infinite e informações ocultas
Conforme anunciado durante a E3 2019 por Chris Lee, chefe do estúdio FPS na 343 Industries, Infinito ocorrerá após os eventos de Halo 5: Guardiões e, portanto, haverá um conexão direta com os eventos que já experimentamos no passado. No entanto, vale lembrar que apesar da introdução de novos personagens importantes e interessantes, o verdadeiro protagonista será mais uma vez Chefe Mestre.
Ao analisar o trailer em profundidade é possível notar que a história contada no Halo Infinite será colocada temporariamente após cerca de 3 anos os eventos que ocorreram nos Guardiões e pelo menos 16 meses depois do que foi visto no trailer da E3 2018. Prestando um pouco de atenção aos escritos que passam rapidamente pelo visor do Master Chief, podemos perceber também que o processo foi criado em 10 de fevereiro de 2559, mas foi posteriormente modificado por Catherine Halsey, mãe do programa Spartan, a quem Master Chief conhece em o fim de Guardiões, 19 de setembro de 2561. Isso, além de confirmar que a história se passa cerca de 3 anos após a conclusão de Halo 5, nos deixa entender que Halsey não está morta e que provavelmente iremos encontrá-la novamente neste novo capítulo da série.
Como afirmado anteriormente por Chris Lee, Halo Infinite também apresentará novos personagens importantes, e um deles já foi mostrado para nós no último trailer. É precisamente o piloto do Pelican semi-destruído que vagueia no espaço e encontra o Master Chief. A software house ainda não quis revelar nada sobre esse ator coadjuvante, mas é fácil entender que é uma "arma Chekhov" nas mãos dos desenvolvedores e que, portanto, como tal, terá um papel fundamental dentro da história contada.
O reinício espiritual da série
Conforme confirmado pela 343 Industries, Halo Infinite quer se oferecer como um reinício espiritual de toda a série deixando assim uma ampla porta de entrada para todos aqueles jogadores que nunca se aproximaram deste jogo ou que perderam alguns capítulos da saga ao longo dos anos. A empresa na verdade, introduzirá muitas informações sobre os capítulos anteriores neste novo trabalho (ainda não está claro para nós se por meio de cenas ou por meio de truques diferentes, como data pads) contextualizando e criando uma ampla estrutura geral que permitirá a todos os jogadores desfrutarem totalmente de Halo Infinite. 343 Industries não quer se limitar a criar uma sequência, mas quer produzir um novo ponto de partida, (exatamente como a Microsoft quer fazer com o Xbox Scarlett) com o qual relançar esta marca novamente. Toda a história contada neste novo trabalho sim desta vez, ele se concentrará nas emoções e no aspecto humano dos eventos contada e a software house usará os novos atores coadjuvantes, como o piloto visto no trailer, como meio de atingir esse objetivo. Além disso, graças ao potencial do novo motor SlipSpace, novas tecnologias e ferramentas serão introduzidas que permitirão ao jogador se identificar ainda mais dentro da história.
Porém, nada melhor do que uma boa trilha sonora para chamar a atenção do público e transmitir emoções. Justamente por isso, o setor de áudio será fiscalizado Joel Yarger, famosa por ter feito a curadoria de trilhas sonoras de títulos famosos como God of War, Marvel Spider-Man e Uncharted 4, em colaboração com Sotaro 'Tajeen' Tojima, famoso compositor japonês que tem por trás de si produções musicais como as presentes no Metal Gear 4 e Halo 4.
Nossas expectativas
Nem é preciso dizer que esperamos muito do Halo Infinite. 343 Industries tem todas as credenciais para produzir um FPS emocionalmente carregado e imersivo na história, bem como em combate. A opção de lançar vários betas antes da publicação oficial do jogo permitirá à software house ouvir o feedback dos jogadores mais experientes, corrigindo e melhorando as fases do combate com a possibilidade de o tornar totalmente satisfatório. A vontade da empresa de incluir um público mais amplo, não apenas limitado aos veteranos da série, é certamente louvável e pode provar ser uma jogada vencedora tanto para o jogo quanto para o novo console da Microsoft que será vendido em um pacote com este trabalho. Portanto, só temos que esperar pela janela enfumaçada de lançamento, programada para o outono de 2020, para descobrir se todas as nossas expectativas serão atendidas.