Godfall, como todos sabemos, foi um dos primeiros jogos a ser anunciado para o próximo PS5, que deve ser lançado no Natal deste ano. Obviamente, não sabemos se devido a esta pandemia também as plataformas da nova geração sofrerão atrasos, mas até que tenhamos mais informações sobre isso, a esperança será a última a morrer. Voltando para nós, no entanto, o título obviamente não tem data de lançamento e as informações sobre ele ainda são poucas. No entanto, estamos empenhados em coletar qualquer notícia relacionada a ele, também para ser capaz de lhe fornecer uma visão geral de como será este novo Action-RPG de saída, sempre hipoteticamente, em PlayStation 5 e PC até o final do ano.
O jogo, desenvolvido por Jogos de Counterplay, irá mergulhar os fãs em um mundo de fantasia medieval, com um sistema de combate que se assemelha ao mais recente God of War. Sabemos com certeza que o trabalho irá desfrutar tanto de um único jogador como do setor multijogador, mesmo que ainda não tenhamos nenhum detalhe particular para este último. Sem mais delongas, aqui está tudo o que sabemos sobre o novo Godfall.
O que esperar da história
Embora não tenhamos informações muito suculentas sobre o enredo, o Diretor de Jogo Godfall Keith Lee deu uma entrevista recente onde falou sobre as inspirações por trás da criação do mundo de Godfall e como o enredo foi adaptado a ele. O jogo foi inspirado no ciclo da Fundação Isaac Asimov e na série de romances Chronicles of Folgoluce.. Falando mais fundo na história, Lee revelou uma premissa muito importante, que é que o mundo é dividido em vários reinos: Terra, Água, Ar, Fogo e Espírito. Os jogadores irão jogar com um dos membros mais recentes da Ordem dos Cavaleiros, com o objetivo final de evitar o apocalipse e salvar o planeta. Voltando ao cenário por um segundo, este estará repleto de magia e misticismo ancestrais, um grande contraste se você pensar nas estruturas arquitetônicas (decididamente mais modernas) que você encontrará durante a aventura.
A armadura dos próprios cavaleiros também desempenhará um papel central, embora esta parte não tenha sido explorada mais a fundo. Porém, aqui podemos chegar lá com um raciocínio simples: se você pode alterar os conjuntos, pensamos que, além de aumentar as meras estatísticas, também haverá funções relacionadas a bônus ou tiros especiais. Por enquanto, ainda há o que dizer, mas basicamente em muitos outros jogos, os objetos têm esse uso quando combinados com a jogabilidade.
Um estilo God of War semelhante a almas
Godfall é inevitavelmente um RPG de ação, mas você pode ver desde os primeiros quadros como a jogabilidade pisca para títulos conhecidos, como Almas e, acima de tudo, o último God of War. Para isso, no entanto, ele combina a mecânica de saque tirada de títulos como Destiny ou The Division, criando uma espécie de híbrido que, na verdade, poderia funcionar. Os confrontos ocorrem principalmente em combate corpo a corpo na terceira pessoa, e no modo cooperativo você pode jogar no máximo três heróis. Obviamente, o título em si irá se adaptar ao número de caracteres, vai aumentar os inimigos propostos na tela. Haverá a habilidade de aparar e esquivar, com muita habilidade para desviar o golpe. Os cenários do jogo vão desde a horda mais clássica até lutas contra chefes, mas mesmo sobre esse assunto temos muito poucas informações.
Porém, sempre na mesma entrevista, o diretor falou sobre a possibilidade de haver ataques remotos: estes serão limitados, até porque cada jogador terá duas armas brancas para se atirar nas lutas. Claro que também haverá aulas, que ainda serão flexíveis, para que ele possa dar a todos os fãs a chance de criar sua versão definitiva. Algumas inspirações também foram tiradas de Monster Hunter World, portanto, você terá que esperar um componente estratégico dentro dos confrontos.
Informação mais recente
Godfall fez sua primeira aparição durante o 2019 Game Awards e, embora ainda não tenha uma data de lançamento, sabemos que sua chegada está prevista para o final do ano. Se a quarentena o permitir, uma janela mais do que válida seria a do mês de dezembro, em simultâneo com o lançamento da PlayStation 5, visto que o título será exclusivo Sony pelo menos até o lançamento. O título não é esperado em vez de PS4, já que o próprio Lee confirmou que o trabalho feito através do novo console é impossível de replicar em outro lugar, então a experiência seria fortemente penalizada como um todo.
Em conclusão, isso é tudo que sabemos sobre Godfall, certamente iremos descobrir algo mais já a partir dos próximos meses, pelo menos esperamos, mas com toda a probabilidade a verdadeira carne do jogo será mostrada no momento do anúncio oficial do PlayStation 5. A Sony parece determinada a ter um bom começo para a próxima geração, e nós, como jogadores, mal podemos esperar para desfrutar de futuras surpresas.