Se você está cansado de jogos de carros clássicos, onde você só tem que correr, ultrapassar todos os adversários, terminar em primeiro para ganhar mais dinheiro e comprar carros mais potentes e rápidos que podem fazer você vencer com mais facilidade, seu desejo foi realizado. Na Gamescom deste ano, nós da Resources4Gaming experimentamos GRIP: Corrida de Combate e podemos constatar que ele também vem para os consoles, determinado mais do que nunca a se divertir entre corridas, corridas eliminatórias, lutas de arena e muito mais.
Em Colônia, além de experimentar títulos de carros clássicos, nos encontramos no estande da Produção com fio para ver a versão do console de GRIP: Corrida de Combate, ainda não lançado oficialmente e, portanto, em visualização. Embora, talvez, muitos de vocês já saibam, vamos começar dizendo que GRIP é um videogame de corrida, no qual, no entanto, os carros estão equipados com armas e podem lutar entre si, ao contrário do power-up que você poderá levar durante a corrida, você pode atacar (graças às diferentes armas presentes) , ou defenda-se de inimigos, por exemplo, com o uso de um escudo. Outra característica que gostaríamos de esclarecer, diz respeito ao fato de ter um slot duplo para os power-ups e se você decidir carregar um, terá apenas um objeto, mas muito mais poderoso do que antes, útil no caso de desejarmos elimine rapidamente um oponente.
Inspirado na velha saga Gaiola de protecção, lançado entre 1999 e 2000, GRIP possui características internas que o tornam, de alguma forma, único em seu tipo. Poderemos competir à velocidade moderada de 700 km / h em pisos, paredes ou vegetação de um dos exóticos planetas do mundo do jogo, motivados por faixas que vão desde música eletrônica, techno, trance ou drum'n'bass. Além de tudo isso, ele vem com vários modos para escolher:
- Carreira: modo clássico no qual teremos que avançar para nos tornarmos mais fortes e desbloquear novas pistas e novos carros.
- Arcada: poderemos competir em qualquer mapa, com qualquer carro já desbloqueado.
- Time Trial: graças a este último poderemos nos testar, alcançando e superando, ao mesmo tempo, nossos melhores resultados.
- areia: catapultado para uma arena, teremos que eliminar todos os adversários que vierem sob o nosso olhar, o último que permanecer vivo vence.
- Carkour: uma corrida contra o tempo em que teremos que alcançar o melhor histórico, mas superando e os obstáculos colocados em nosso caminho.
- Multiplayer: seja através de uma LAN, tela dividida ou mesmo online, poderemos competir com nossos amigos e outros.
Depois de listar tudo relacionado aos modos, não falamos sobre a parte mais personalizável do jogo, que é: os carros. Na verdade, estes últimos não só serão desbloqueáveis ao progredir na carreira, mas também podem ser personalizados ou criados inteiramente a partir de 0 e, no futuro, como já foi dito, serão introduzidos DLCs que nos permitirão comprar peças únicas . No momento, o lançamento oficial do console ainda não tem uma data específica, mas GRIP: Corrida de combate está disponível para PC e recomendamos enfaticamente que você experimente. Boa corrida, ou melhor, boa luta a todos!