Dungeons and Dragons: Dark Alliance - visualização de RPG de ação de D&D

Dungeons and Dragons: Dark Alliance - visualização de RPG de ação de D&D

Nasceu como um jogo de tabuleiro nos longínquos anos 80, Dungeons and Dragons já se tornou uma das obras mais conhecidas do mundo, com jogos que se iniciam - e obviamente se prolongam por dezenas de horas que parecem passar em um minuto - em todos os lugares plausíveis onde é possível reunir alguns jogadores e um mestre . Com a evolução do tempo, no entanto, a fórmula do magnífico mundo de D&D foi expandida para outros meios também. Durante o The Game Awards 2019 - Dungeons and Dragons: Dark Alliance foi de fato anunciado, e espera-se que este último chegue às lojas no final do próximo ano.



Trata-se de um jogo com excelentes premissas iniciais, que a editora Wizards of the Coast (autor do jogo de cartas muito popular Magic: The Gathering), ele imediatamente decidiu apoiar melhor. Além disso, recentemente foi afirmado que 7 ou 8 títulos que seguirão essa tendência estão atualmente em fase de planejamento. O trabalho nesta última aventura, no entanto, começou graças ao desenvolvedor baseado em Montreal: Jogos Tuque.

O jogo foi concebido em 2017 e o projeto propriamente dito foi executado por apenas 12 colaboradores, dispostos a dar o seu melhor, apesar do seu número particularmente reduzido. Atualmente, em 2019, a obra conta com cerca de 60 pessoas dedicadas ao atendimento, que, no entanto, não dormem particularmente pacificamente. Quem trabalha neste produto é, de facto, chamado a reviver a saga histórica amada por uma enorme fatia do público de outra perspectiva, ainda que com meios bastante escassos. Depois de ver atentamente o trailer de anúncio apresentado, analisamos todos os detalhes presentes na rede inerentes a Dungeons and Dragons: Dark Alliance, e estamos prontos para falar sobre isso em detalhes.Dungeons and Dragons: Dark Alliance - visualização de RPG de ação de D&D



O início da revisitação de Dungeons and Dragons

Com premissas voltadas para o mercado indie e apontando para o de triple A, Dungeons and Dragons: Dark Alliance se mostrou oficialmente com um trailer que já possui muitas falhas provavelmente no que diz respeito aos limites de produção, que esperamos possam ser relegados exclusivamente ao CG. A direção é um pouco estranha, os modelos e animações não estão totalmente acabados e o público já começou a atacar fortemente os desenvolvedores sob o vídeo do trailer oficial, insinuando que o jogo está sendo desenvolvido com o Mod de Garry.

No entanto, a obra nasceu com mais do que nobres intenções, que certamente devem ser aprofundadas e não denegridas a priori como parte - infelizmente significativa - do público tende a fazer. O foco principal do jogo é reinventar o D&D, de forma a permitir que a nova geração de jogadores mastigue todo o conceito do jogo e o universo infinito que o universo narrativo em questão apresenta de uma forma diferente.

Na verdade, Dungeons and Dragons: Dark Alliance quer ser um sucessor exclusivamente espiritual da amada Baldur's Gate: Dark Alliance, como o nome do novo trabalho obviamente também nos lembra. Os personagens atualmente confirmados que fazem parte da tradição histórica são Drizzt Do'Urden, Cattie-Brie, Bruenor e Wulfgar, que assumirão a tarefa de contar os eventos em uma tradição bastante diferente, mas respeitosa.

 

Dungeons and Dragons: Dark Alliance, um RPG de ação com os olhos na nova geração

Dado o lançamento agendado para o final de 2020, é altamente plausível que este título queira ser um dos primeiros a sair para a próxima geração de consoles, talvez considerando a possibilidade de cross-gen. A ideia do jogo certamente não é muito abusada, já que parece que teremos um RPG de ação em nossas mãos com um sistema de saque fundamental dentro, mas com algumas características peculiares. Apesar do single player ele estará de fato presente todo o conceito é projetado para jogar com amigos ou companheiros encontrados online, situação que será possível graças também à presença da tela dividida. Não haverá outros jogadores para derrotar como nos MMOs clássicos, pois os adversários serão "apenas" os terríveis monstros prontos para bloquear o caminho dos aventureiros.Dungeons and Dragons: Dark Alliance - visualização de RPG de ação de D&D



Parece que a aventura quer principalmente dar vida à aventura original de D&D, mas precisamente de uma nova perspectiva. A tarefa de toda a experiência será orientar o jogador, como afirmado em uma entrevista recente divulgada pela equipe de desenvolvimento, mas de uma forma tão semelhante quanto diferente de como faria um Dungeon Master. Dungeons and Dragons: Dark Alliance não pretende ser um porto do famoso jogo de tabuleiro e, portanto, quer ser revolucionário enquanto permanece fiel aos eventos narrados na tradição. A própria câmara ficará de facto posicionada atrás dos ombros dos jogadores, para garantir uma imersão que os títulos de combate por turnos dificilmente podem dar nestes casos e uma nova perspetiva também do ponto de vista da jogabilidade.


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