Druidstone: O Segredo da Floresta Menir, la revisão

Parte da equipe por trás das duas The Legend of Grimrock, indiscutivelmente a melhor reconstituição do rastreador de masmorras Eye of the Beholder em anos, desenvolveu e lançou Druidstone: O Segredo da Floresta Menir, Um estratégico fantasia baseada em turnos com fortes elementos de dramatização que tira muito dos clássicos do gênero, mas simplifica a fórmula para uma jogabilidade excepcionalmente ágil ... talvez até demais para o gênero.

Druidstone: O Segredo da Floresta Menir, la revisão

A história de Druidstone conta sobre o sequestro do Arquidruida da Floresta Menir. Quem atacou o lugar sagrado onde ele morava? Quem está enchendo o ambiente de cistos purulentos que destroem a natureza e dão vida a terríveis monstros? Para descobrir, só falta enfrentar as trinta e cinco missões que compõem o jogo, liderando um grupo composto principalmente pelo druida Aava, o diretor Leonhard e o padre vermelho Oiko, além de outros personagens que se juntam ao grupo para missões específicas ou para deuses, traços de aventura. A história contada por Druidstone está toda aqui e, mesmo que haja algumas implicações interessantes, não choca pelas intrigas que propõe. Apesar disso, as pessoas ficam contentes em acompanhar, seja pelos diálogos divertidos, mesmo que um pouco ingênuos entre os personagens, ou porque no final nunca incomoda, já que as sequências dos interlúdios são feitas com o motor do jogo e não fazem o distanciamento sentir muito. entre as partes tocadas e as contadas.



Gerenciamento de personagem

O que realmente importa em uma estratégia por turnos deste tipo é o sistema de combate e o gerenciamento de personagem. Vamos começar com o último. Fornecendo-nos apenas um punhado de heróis, Druidstone faz de tudo para torná-los únicos em habilidades e poderes, sem apresentar nada realmente original em comparação com os cânones da fantasia.



Leonhard é o guerreiro clássico com habilidades focadas em combate e resistência, Aava tem poderes de cura e luta usando um arco e flecha, enquanto Oiko é basicamente um mago. Ao vencer as missões de campanha, todos desenvolvem seus poderes, ganhando vantagens e desvantagens no campo de batalha dependendo da situação. Por exemplo, Leonhard pode atingir todos os oponentes ao seu redor com um ataque de tornado ou, desbloqueando as habilidades relacionadas, ele pode executar golpes de espada poderosos ou golpes múltiplos. Oiko começa com mísseis mágicos simples, mas pode desbloquear bolas de fogo, correntes elétricas e assim por diante. Os solteiros habilidade, representado por cartas nas fichas de personagem, pode ser melhorado atribuindo-lhe gemas, que são obtidas ao realizar missões. Desta forma, por exemplo, torna-se possível usar algumas habilidades particularmente poderosas várias vezes durante uma única missão, ou seus efeitos básicos são aprimorados (dano, cura, defesa e assim por diante). O número de joias que podem ser gastas em um único cartão é determinado pelos slots disponíveis. Se até agora tudo parece extremamente normal para você, o aumento de nível não o fará mudar de ideia, já que os pontos de experiência necessários para melhorar os personagens são obtidos simplesmente superando as missões e permitem que você desbloqueie novas cartas de habilidade que são adicionais aqueles já possuídos.


Druidstone: O Segredo da Floresta Menir, la revisão

Depois de um punhado de missões, também conseguimos abrir uma loja onde podemos gastar nosso dinheiro suado para comprar equipamentos. Também neste caso é possível realçar os objetos possuídos aplicando gemas nas ranhuras disponíveis. Em suma, se tudo lhe parece extremamente simples, é porque é assim. A única complicação, se assim quisermos, é representada pelas próprias gemas, que estão disponíveis em quantidades limitadas e que, portanto, exigem escolhas. Nada dramático, mas um pouco de planejamento é necessário para obter o máximo dos personagens individuais.


Sistema de combate e missões

até mesmo o sistema de combate di Druidstone é super fácil de dominar. Considere que nem tivemos que seguir o tutorial, que consiste em uma série de mensagens que aparecem na tela durante as primeiras missões, para entender a interface do jogo, tanto é derivada. É simplesmente baseado em um sistema que se assemelha a uma versão simplificada da série XCOM da Firaxis. Temos, portanto, mapas divididos em caixas quadradas com os personagens gerenciados através da clássica ação dupla: parte dos pontos disponíveis a cada turno são dedicados ao movimento e parte ao ataque, defesa e outras interações ambientais (abrir baús, ler livros de magia, atuação especial ações específicas para missões individuais e assim por diante). Se você quiser adicionar alguns detalhes de importância secundária, após as ações padrão é possível realizar movimentos especiais (somente se disponíveis), enquanto em algumas missões aparecem joias que dão uma ação extra por turno.


Druidstone: O Segredo da Floresta Menir, la revisão

O design dos singles adiciona um pouco de variedade ao todo missões, que felizmente oferecem objetivos diversos e não repetitivos. Por exemplo, nos primeiros você precisa: limpar uma área de inimigos, destruir cistos em um certo número de turnos, escoltar um druida idoso e acender fogo de sinalização. Mais tarde será necessário enfrentar lutas cada vez mais difíceis e resolver quebra-cabeças, baseados, por exemplo, na pressão de alguns pratos ou na obtenção de gemas poderosas. Na realidade, mesmo as missões regulares muitas vezes dão a ideia de ter que seguir padrões específicos se você quiser chegar ao fim, o que, se quisermos, é um bom limite para a natureza estratégica do jogo. Infelizmente, às vezes a estratégia é complicada, pois o design envolve um respawn contínuo dos inimigos que, se enfrentados abertamente, mais cedo ou mais tarde acabam destruindo a festa. No entanto, o título de Ctrl Alt Ninja nunca é particularmente punitivo para o jogador, uma vez que os personagens principais não morrem, apenas desmaiam e podem ser reutilizados em missões subsequentes, mesmo que acabem no tapete.


Druidstone: O Segredo da Floresta Menir, la revisão

As novas missões de campanha são desbloqueadas ao atingir os objetivos principais das anteriores. No início são poucos, mas logo o mapa do jogo começa a se encher e você tem muita escolha, entre aqueles que nunca foram enfrentados e aqueles que podem ser repetidos para tentar desbloquear objetivos secundários. Digamos que, em geral, quando você acessa uma missão pela primeira vez, é realmente difícil completá-la completamente, também porque muitas vezes são nivelados de forma a serem concluídos apenas in extremis devido a inimigos particularmente fortes ou um quantidade de turnos muito poucos disponíveis. Mas quando você tem personagens mais poderosos, você pode voltar e tentar novamente, aproveitando as novas habilidades disponíveis para desbloquear as três estrelas fatídicas (que rendem saque e recursos). A inimigos deles são os clássicos dos jogos de fantasia, incluindo mortos-vivos, águas-vivas elétricas, gigantes de gelo, outros humanos de diferentes classes e assim por diante. Mesmo as configurações não são particularmente originais, já que você começa em uma floresta, mas logo você entra em uma área montanhosa e vulcânica. Também há missões definidas dentro de fortalezas com arquitetura tradicional até o último pixel.

Druidstone: O Segredo da Floresta Menir, la revisão

Por fim, deve-se notar que Druidstone: O Segredo da Floresta Menir não é um título muito longo, pois pode ser concluído em menos de vinte horas na dificuldade normal, com o tempo de jogo que varia dependendo se você deseja completar todos os objetivos ou não. No entanto, ele tem uma fórmula de jogo tão leve que muitos certamente vão querer jogá-lo novamente no nível máximo de dificuldade, estendendo ainda mais o tempo gasto na floresta Menir. Por fim, vale a pena mencionar o editor de níveis, que permite criar suas próprias aventuras e compartilhá-las com outras pessoas.

Commento

Entrega digital vapor preço € 20,99 Resources4Gaming.com

7.0

Leitores (1)

7.5

Seu voto

Druidstone: O Segredo da Floresta Menir é um bem estratégico baseado em turnos, definitivamente mais leve que os monstros sagrados do gênero e infelizmente com poucos elementos que realmente conseguem distingui-lo. Digamos que no final das contas é um passatempo que não é lamentável, mas que é um pouco penalizado por um cenário que não é exatamente original e por um sistema de jogo que funciona, mas que às vezes é muito simplificado para aprimorar.

PROFISSIONAL

  • 35 missões bem projetadas que precisam ser repetidas várias vezes
  • Algumas missões de quebra-cabeça adicionam variedade
  • Editor de níveis
CONTRA
  • Sistema de jogo muito simplificado
  • Na primeira vez em qualquer missão, você simplesmente tem que adivinhar o padrão certo a seguir
  • Não se destaca em nada
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