Duas rodas são melhores do que quatro!

Certamente não é a primeira vez que saudamos o advento de um produto de videogame oficialmente ligado ao mundo do MotoGP, mas depois dos títulos da Namco Bandai primeiro e depois do Climax, aqui está um ponto de viragem na gestão da franquia: a licença tem na verdade, foi adquirido exclusivamente da Capcom, que confiou à equipe milanesa Milestone o desenvolvimento de um jogo de corrida inspirado na última temporada de motocicletas. Então, vamos ver como nossos compatriotas se saíram na tarefa nada fácil de oferecer uma simulação de curso convincente no Wii.



Eu me movo, você se move, ele se move

Milestone certamente não é a última novidade quando se trata de jogos de corrida: desde o início com Screamer até o muito recente Superbike World Championship 08, os desenvolvedores de nossa casa acumularam uma bagagem cultural considerável sobre o gênero, o que infelizmente não foi. frutificar de forma satisfatória nesta versão de MotoGP 08 para Wii. O impacto inicial com o produto Capcom, no entanto, é mais do que discreto: em termos de modos disponibilizados, o jogo possui uma boa quantidade de elementos que atraem os entusiastas das duas rodas. Carreira e Campeonato certamente constituem o coração de todo o pacote, com o primeiro exigindo que o usuário largue nas 125cc com seu alter ego e ganhe corrida após corrida para levar para casa o troféu da categoria rainha. Desse ponto de vista, o pouco espaço que o jogador deixa na customização da motocicleta torce o nariz: apenas quatro parâmetros podem ser modificados, além da possibilidade - definitivamente inútil - de trocar de time no final da temporada. A segunda seção é mais convencional, o que simplesmente permite que você se faça passar por um dos pilotos oficiais do torneio (os dados são obviamente atualizados para o ano passado) e acumule o máximo de pontos possível, sem ter que começar do básico. Para sublinhar o modo Desafio, que inclui 50 cenários nos quais és chamado a atingir determinados objectivos para progredir: encontras-te, portanto, tendo que completar uma corrida com pneus gastos, para completar uma volta seguindo uma determinada trajetória, para superar um determinado número de oponentes e assim por diante. A inevitável corrida cronometrada e corrida rápida não precisam ser explicadas, enquanto um puxão de orelhas deve ser feito para Milestone pela má gestão do Tutorial: em vez de explicar em detalhes como andar de bicicleta, os desenvolvedores pensaram (mal ) para lançar o usuário na pista sem muitos elogios, limitando-se a mostrar uma nota na tela quando erros particularmente graves são cometidos ou manipulados na perfeição. Em suma, tudo menos uma experiência útil para aprender os truques do comércio.



O poder não é nada sem um controlador

É doloroso notar que, mesmo no caso de MotoGP 08, o sistema de controle exclusivo do Wii prova ser mais um limite que retém a jogabilidade do produto, ao invés de uma oportunidade de expandir o gênero para novos horizontes. Milestone teve a boa intuição de oferecer três diferentes etapas de complexidade dependendo da atitude do jogador: Arcade, portanto, permite que você esqueça as leis da física, enquanto a Simulação as coloca em prática de uma forma decididamente rigorosa, com o Advanced atuando como um meio-termo feliz entre os dois extremos. Pena que a baixa precisão do sistema de controle via sensor de movimento torna a configuração mais realista substancialmente inaplicável e - teoricamente - ainda mais interessante: nesta conjuntura, gerencie a bicicleta por meio de oscilações do controle remoto (para ser mantido em uma posição horizontal apenas como se fosse o guidão de uma motocicleta) é uma empreitada titânica, considerando como é fácil pegar um barco ou apertar demais as curvas, ficando com o rosto no asfalto.

Duas rodas são melhores do que quatro!

Tirando do deck também o modo Arcade, que é realmente muito simplista, resta apenas a configuração Advanced, longe de garantir ao usuário uma experiência particularmente divertida ou plausível. As coisas melhoram um pouco se você usar o analógico do Nunchuck para controlar a moto, mas não o suficiente para renderizar MotoGP 08 um expoente válido do gênero. Insípido de um ponto de vista lúdico, o trabalho do Milestone também falha em compensar essa lacuna com um sistema audiovisual particularmente brilhante: além do design escasso dos menus, o título exibe gráficos que são apenas aceitáveis, se não totalmente medíocres. Enquanto tenta ignorar os cenários cinzentos e nus que são o pano de fundo para as corridas (ainda são circuitos), permanece uma realização bastante aproximada de bicicletas e pilotos, áspera do ponto de vista da complexidade poligonal e texturas e absolutamente improvável para isso sobre animações.



Commento

Resources4Gaming.com

5.5


Leitores (7)

5.3

Seu voto

Lamentamos ter de rejeitar a primeira abordagem de Milestone ao mundo do MotoGP, mas a versão Wii do produto Capcom mostrou pecados que são tudo menos veniais: além de uma compreensão técnica subjugada e uma oferta lúdica tão rica quanto entediante, o jogo principalmente sofre de um modelo de direção insatisfatório, penalizado por um sistema de controle por sensor de movimento que deixa muito a desejar. Dedicado apenas a usuários do Wii desesperados por uma simulação de motocicleta.


PROFISSIONAL

  • Boa sensação de velocidade
  • Oferta de jogo completa ...
CONTRA
  • ... mas livre de mordida
  • Sistema de controle inadequado
  • Tecnicamente medíocre
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