La Crítica do Dino Squad traz à mente os agora bastante numerosos jogos estrelando o dinossauros, neste caso armado e blindado, empenhado em desafiar uns aos outros em um modo multiplayer territorial em que você tem que conquistar e defender torres para pontuar mais alto que a equipe adversária.
É basicamente a mesma fórmula que experimentamos exatamente um ano atrás com Full Metal Monsters, e que em muitos aspectos é inspirada por uma série de televisão dos anos 80, Dino-Riders, da qual foi desenhada uma linha de brinquedos que também foi distribuída com sucesso na Espanha, que ficou no coração dos saudosistas.
Na verdade, estamos falando de um tema que só pode excitar, especialmente quando o encanto de criaturas enormes e letais como os dinossauros são combinados com armaduras extravagantes, armas futurísticas e habilidades especiais.
Se adicionarmos a essa mistura também um bom setor técnico, uma jogabilidade capaz de resistir bem a confrontos de seis contra seis com uma matchmaking ultrarrápida (mas às vezes suspeita: quantos bots existem nos servidores?) E o modelo grátis. freemium, declinou de uma forma não muito invasiva mesmo com suas inevitáveis microtransações, o potencial é indiscutível.
gameplay
O Dino Squad não está absolutamente perdido na conversa, a tal ponto que o presente tutorial é opcional e deve ser relembrado especificamente. Isso significa que uma vez que o jogo é iniciado podemos nos lançar imediatamente no meio de uma batalha, escolhendo um dos três dinossauros inicialmente disponíveis e começando a coletar pontos de experiência para poder atualizá-lo, desbloquear novas habilidades e possivelmente novas. armamento; embora os últimos sejam geralmente protegidos por um acesso pago que implica o desembolso de moeda forte, dado com uma certa parcimônia, mas obviamente obtido colocando sua carteira.
Uma vez em campo, o objetivo é conquistar e manter o controle de uma série de torres, com algumas facetas inéditas representadas pela necessidade de destruir os painéis se forem gerenciados pela equipe adversária, antes de poder recuperá-los.
I controles touch são colocados como uma mistura entre os melhores layouts para o gênero shooter e os mais tradicionais, com o odioso fogo manual: uma solução excessivamente incômoda, a menos que você tenha dois polegares direitos, o que exige que você deixe o controle da câmera para ser capaz de atirar.
Aqui, neste caso do lado direito da tela existem dois bastões virtuais: o primeiro, invisível, apenas ajusta a visão, enquanto o segundo ativa o fogo e pode ser usado quando estivermos perto de um alvo, supondo que felizmente a munição de nossas armas é sempre infinito. Um sistema de travamento semiautomático facilita muito o acerto, mesmo que esse mecanismo acabe desequilibrando um pouco a experiência, principalmente quando são utilizadas certas unidades.
O sistema fica, portanto, guardado em um canto, dando-nos uma boa precisão e boa reatividade, mas focando acima de tudo nas diferentes características e equipamentos de cada dinossauro selecionável.
Como mencionado, inicialmente poderemos contar com três tipos de criaturas: Reaver, rápido e evasivo mas franzino, armado de espingarda, ideal para conquistar pontos de interesse e recuar; Primarch, um tanque bastante lento, mas resistente, equipado com uma metralhadora que inflige danos moderados; e Archon, um atirador de elite relativamente equilibrado. É possível trocar o dinossauro a cada respawn, mas acima de tudo para aprimorar nosso plantel de partida a partida, possivelmente recorrendo a multiplicadores de pontuação vinculados à visão de pequenos trailers publicitários.
Realização técnica
Dino Squad inclui seis diferentes cenário, bastante grande, mas caracterizado por soluções frequentemente genéricas, especialmente no que diz respeito às texturas. Diferente é a fala relacionada aos dinossauros, que parecem bem feitos, com seus equipamentos específicos, e estão equipados com um bom conjunto de animações: o plantel tem um total de dezessete exemplares, por isso é bastante rico.
A interface é funcional, com um minimapa no canto superior direito e poucos ícones lotando a tela, que podem, portanto, ser inteiramente dedicados à ação do jogo. Sobre Pro iPad a experiência é sempre fluida e bem definida, sem incertezas, mas como mencionei a grande velocidade de matchmaking e algumas situações um tanto lineares fazem pensar na presença de bots nos servidores: é difícil entender como as coisas realmente são .
Commento
Versão testada iPad (0.5.5) Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com7.8
Leitores (5)
8.0
Seu votoDino Squad é um shooter multijogador capaz de propor um tema fascinante, o dos dinossauros blindados lutando pelo controle do território, e concretizá-lo de forma convincente graças aos controles de toque bem feitos, além de uma jogabilidade que muito se beneficia do caracterização de cada criatura disponível. As unidades são na verdade todas diferentes e isso torna a ação mais variada e interessante, agregando um importante elemento estratégico na composição das equipes. A matchmaking é extremamente rápida e não encontramos problemas relacionados à latência excessiva, mas não está claro se e quantos bots estão presentes nos servidores para facilitar o início das partidas. Certamente estamos falando de um título destinado a crescer, e as primeiras impressões são positivas.
PROFISSIONAL
- Dinossauros bem diferenciados
- Boa realização técnica
- Ótimos controles de toque ...
- ... mas com o autofire eles teriam sido perfeitos
- Surge a questão de que existem muitos bots nos servidores
- Algumas implicações inevitáveis de pagamento para ganhar