Sete anos se passaram desde o lançamento de Dead or Alive 5, no já distante 2012, e finalmente um novo capítulo da saga de luta desenvolvida por Team Ninja está prestes a estrear nos consoles da geração atual. Ao longo deste fim de semana, tivemos a oportunidade de experimentar o componente online do título, graças aobeta aberto lançado recentemente. Vamos descobrir juntos quais são as novidades desta tão aguardada 6 Dead or Alive e se pode resistir a outros gigantes do gênero. Já nos antecipamos, a resposta é "sim".
Senha: "acessibilidade"
Nesta versão beta, além de um tutorial curto e muito grosseiro, apenas o "Partida ranqueada“, O que nos levou a um confronto com vários jogadores online. Quanto à organização de partidas e aos tempos de espera das partidas, não encontramos nenhum problema particular. Os servidores correspondem às expectativas e é possível encontrar um adversário em muito pouco tempo. Obviamente, para este teste, a lista foi limitada a apenas Caracteres 5: o famoso Ayane, Kasumi, Hayabusa, Hayate ea novata Diego. Estes são bem caracterizados e, acima de tudo, bem equilibrados. Focando antes no sistema de combate: a principal novidade é, sem dúvida, a introdução do "Speciale“, O que, à primeira vista, poderia fazer os veteranos da série torcerem o nariz. É importante frisar que, embora esta mecânica certamente torne o título mais acessível, mesmo os fãs mais experientes encontrarão algo para seus dentes, pois não afeta a complexidade do título, mas, ao contrário, aumenta sua profundidade. Na verdade, o ataque especial é acompanhado pelo indicador de Devastação que pode ser usado para desencadear um poderoso golpe final, chamado "Golpe Devastador" Ele também pode atuar como um mecanismo de defesa e, de fato, você o usará principalmente por esse motivo. Além disso, como em toda a série, os combos precisam de muito treinamento para serem dominados, mas você será capaz de encadear alguns ataques depois de alguns jogos. Ao contrário dos capítulos anteriores, portanto, Dead or Alive 6 certamente torna a abordagem do título mais fácil para os novatos, mas representa um excelente desafio até para os jogadores mais hardcore.
Um setor técnico extraordinário
É impossível não notar o esforço que a equipe de desenvolvimento colocou para fazer o setor técnico o que, digamos, é simplesmente extraordinário. Lá resolução 4K está rodeado por um muito bom sistema de iluminação e excelentes modelos poligonais. Graças ao novo motor gráfico, Dead or Alive 6 prova ser um dos melhores jogos de luta de sempre, pelo menos do ponto de vista técnico. Mas o que realmente faz a diferença é o cuidado com o animações: as personagens apresentam movimentos complexos e, sobretudo, realistas que, em detrimento do que se possa pensar, influenciam a jogabilidade, ainda que de forma obviamente marginal. Ataques, contra-ataques e, acima de tudo, esquivas são acompanhados por animações suaves e bem elaboradas. Não faltam detalhes como escoriações nas roupas e no corpo, suor e sangue. Muito bem, também é o único arena de luta disponível neste beta, com boa profundidade de campo e efeitos fantásticos de partículas.
Em conclusão, Dead or Alive 6 parecia muito bom neste beta aberto, mostrando-nos um sistema de combate sólido e um excelente setor técnico. As releituras feitas pelo Team Ninja parecem ser capazes de por favor qualquer um, de jogadores novatos a veteranos em jogos de luta, graças à introdução de controles mais acessíveis, que ainda escondem uma profundidade excelente e levam várias horas para serem dominados. Em suma, a espera extenuante parece ter sido bem recompensada e mal podemos esperar para colocar as mãos no jogo completo que, lembramos, chegará em PlayStation 4, Xbox One e PC em 1 de março de 2019.