Mais de 10 anos após o lançamento do último capítulo, a saga de Bater Bandicoot está pronto para retornar às nossas telas por meio de uma reinicialização sem precedentes, que desta vez será tratada pela software house Brinquedos para bob. Não estamos falando de um dos muitos spin-offs, que em muitos casos levaram os usuários a se afastarem da marca devido a várias desnaturas da fórmula clássica, mas um verdadeiro episódio oficial após a trilogia Naughty Dog original. Crash Bandicoot 4: já é hora é na verdade a sequência direta de Crash Bandicoot 3: Warped, pois irá reconstituir a narrativa a partir do final desta. Após vários vazamentos, o jogo foi apresentado oficialmente durante o evento Demonstração do desenvolvedor De Summer Game Fest, através de um trailer que nos mostrou vários detalhes. Então vamos ver juntos o que é, descobrindo o que podemos esperar do novo capítulo, que como confirmado fará sua estreia no dia do Outubro 2 2020 su Xbox One e PlayStation 4.
Crash Bandicoot 4: é sobre o tempo e o salto de 3 gerações
Embora nosso amado marsupial não pareça particularmente mudado, eles passaram bem desde sua última aventura principal anos 21, e eles se seguiram bem três gerações de videogame, onde o mundo dos plataformas obviamente teve uma evolução exponencial, superando patamares que na época não seria possível alcançar devido a limitações técnicas. No entanto, o promotor pretende aproveitar integralmente as obras originais - partindo dos sólidos alicerces narrativos lançados nos anos 90 - para estruturar um novo enredo mais moderno e adequado aos nossos tempos.
A história da peramele vai começar novamente de onde paramos, com a Dr. Neo Cortex, o Dr. N. Tropy e Uka Uka ficou preso em um planeta desconhecido. Dezenas de anos se passaram, mas os três finalmente conseguiram criar um buraco no espaço-tempo para retornar à sua terra natal. Seu trabalho continua a dominar o multiverso, mas Crash Bandicoot e sua irmã Coco farão o que puderem para impedi-lo. Obviamente não sabemos como os eventos subsequentes acontecerão, mas está claro desde o início que Toys for Bob não queria distorcer as obras originais dos anos 90 com Crash Bandicoot 4: It's About Time.
O mesmo conceito também permanece para a jogabilidade, que foi aprofundada em muitas sequências oficiais do jogo, que obviamente constituirão a aventura final. Pudemos admirar sessões lúdicas muito semelhantes ao que foi oferecido pelo início da saga, antes que este tomasse novos caminhos com o gênero dos Titãs e os vários spin-offs. A jogabilidade de plataforma 3D permaneceu inalterada no conceito, com a precisão exata que continua a ser essencial para poder completar os níveis. No entanto, para remendar as críticas feitas ao recente Trilogia de crash-bandicoot N'Sane, a fórmula foi decididamente atualizada e calibrada para acompanhar os tempos.
Um jogo de plataforma revolucionou?
A revolução começa a partir de um sistema de plataformas decididamente mais fluido e dinâmico, entre saltos duplos e velocidades não indiferentes, que também interage com acréscimos realmente inesperados. A clássica máscara de Aku Aku virá de facto acompanhada por variantes concebidas para diversificar claramente a jogabilidade, através de actualizações temporárias que serão essenciais para ultrapassar determinadas sequências de jogo. Parece que este é um total de quatro máscaras quânticas, mas por agora só fomos capazes de verificar a presença do máscara de limite de tempo - útil para retardar a passagem dos segundos - e aquele relacionado a gravidade, que permite percorrer os níveis alternando entre caminhadas no teto e sequências mais clássicas. As próprias possibilidades de Crash aumentaram dramaticamente, pois também pudemos participar de sessões de bombeamento de adrenalina parede correndo e balançando corda, definitivamente para ser explorado e aparentemente capaz de trazer uma lufada de ar fresco necessária. Em qualquer caso, poderemos nos divertir em nossas aventuras também com coco rato grande, assim como com a recente trilogia de remakes por matrícula Vicarious Visions, mas como ficou claro nos trailers, teremos a oportunidade de jogar como o malvado Dr. Neo Cortex.
No nível visual, o jogo oferece gráficos - obviamente desenhos animados - verdadeiramente espetaculares, muito inspirado e certamente perfeito nos consoles da geração atual, com a esperança de que o título também possa estrear em PlayStation 5 e Xbox Series X. Desde a iluminação, às animações dinâmicas presentes em cada um dos cenários, passando a cada movimento das personagens, parece que deste ponto de vista a desenvolvedora já percorreu o caminho certo para intrigar os utilizadores com este novo capítulo. Em suma, as credenciais para uma aventura em sintonia com os tempos estão todas aí, mas ainda temos que descobrir se o jogo terá ainda mais surpresas a oferecer, lembrando que todas as adições são, finalmente, agradáveis almofadas nas mãos. A marca pode finalmente se aproximar dos jogadores mais jovens mesmo com um trabalho contemporâneo, que terá que flexionar seus músculos contra vários gigantes do setor hoje já consagrados, para ser o vencedor. A Toys for Bob decidiu tirar o máximo proveito da identidade da marca, desde o nível gráfico até a jogabilidade, mas será que conseguirá satisfazer os fãs de longa data e trazer novos públicos para o universo louco de Crash Bandicoot 4: It's About Time? Mal podemos esperar para descobrir. Nos vemos no dia 2 de outubro!