O primeiro Bravely Default foi um verdadeiro raio do nada para todos os proprietários de Nintendo 3DS. Lançado quase às escondidas, acabou se revelando uma pérola para o estoque do big N, tanto que mesmo sozinho justificou plenamente a compra do console portátil. Para isso, o lançamento de Bravamente Segundo: Camada Final - sobre o qual você pode ler nossa análise abaixo - aqueceu os corações dos fãs, mas a experiência geral não correspondeu às expectativas iniciais. Por este motivo, a Square Enix decidiu dar um pequeno passo para trás e conseguiu Corajosamente Padrão 2. A obra se prepara para chegar como mais um exclusivo Nintendo Interruptor, que nada mais faz do que consolidar uma formação já importante e sólida. Durante o Mini Nintendo Direct lançado recentemente, a casa japonesa surpreendeu os fãs ao anunciar que a demo do jogo acabara de ser disponibilizada na loja digital. Justamente por isso nos lançamos a testar a versão de teste, para ter uma ideia mais clara do que estaremos enfrentando no momento do lançamento oficial.
Nossas primeiras considerações são principalmente positivas, visto que a Square Enix parece ter valorizado os erros cometidos na marca. Seguindo as linhas do que foi feito no passado com o primeiro capítulo, a software house está pronta para nos mergulhar em uma aventura de fantasia digna do verdadeiro JRPG. No comando da produção, sempre encontramos Tomoya Asano, conhecida não só por dar vida a este belo universo, mas também por desenvolver os mais recentes Viajante Octopath, sempre exclusivamente para Nintendo Switch.
Onde nós estávamos
Quanto ao gráfico de Bravely Default 2, precisamos abrir um breve parêntese. O título, pelo menos no início, parecia uma espécie de reviravolta na história, mas em geral sabemos muito bem que, embora de forma ampla, a série sempre apoiou a teoria dos universos paralelos, o que nos é confirmado neste momento. Obviamente, isso pode levar a situações bem diferentes, que com certeza iremos examinar e analisar durante o novo capítulo. No entanto, a história geral ainda é bastante confusa e não temos muitos detalhes sobre ela, pois a demonstração em si não oferece nenhum esclarecimento. Entendemos, no entanto, que, basicamente, cada personagem tem um propósito específico, mas todos os quatro compartilham o destino de recuperar os cristais elementais. Lentamente, e mesmo com um pouco de profundidade, a versão de teste começa a recitar a história dos protagonistas e, embora as informações no momento sejam esparsas, temos certeza de que no jogo base estaremos submersos por enredos intrincados e coesos. Gloria parece ter um papel mais importante do que os outros, uma espécie de Yuna para ser claro: ela é a princesa de Musa, a cidade da qual os cristais mencionados acima foram roubados. Há também para seguir a garota Elvis e Adelle, o primeiro é um mágico erudito que tenta decifrar um texto antigo que lhe foi deixado pelo mestre, o segundo é seu guarda-costas. Finalmente há Seth, um marinheiro que sobreviveu a uma terrível tempestade e que deve sua vida aos cristais.
Esses serão os quatro personagens que o acompanharão; temos certeza de que eles reservarão algumas surpresas no perfeito estilo Bravely Default. Devemos dizer, no entanto, que não ficamos particularmente impressionados até agora, eles pareciam bastante planos e, em parte, já vistos e revisados. No entanto, percebemos que este é um julgamento bastante imaturo, para tirar conclusões mais precisas, inevitavelmente teremos que esperar pelo site de revisão. Historicamente, no entanto, a marca sempre contou com dinâmicas de grupo sutis, então nos parece muito estranho que eles tenham negligenciado esse aspecto na produção. Há outra grande precisão a ser feita, a demonstração proposta não é uma parte real do jogo, mas é apenas para fins de demonstração, útil para nos dar uma ideia mais clara da direção da produção.
Um Sr. JRPG
Vamos colocar tudo em um contexto: durante a demonstração, você se encontrará em Savalon, uma cidade localizada no meio do deserto e que sofre com a instabilidade do cristal de água. O grupo deve buscar pistas para continuar a jornada. Aqui imediatamente se destaca que, pela primeira vez na série, para marcar o gol, haverá o cursor diretamente na tela do jogo, e isto também se aplica às missões secundárias que, claro, serão visíveis com um marcador especial para não confundir os jogadores. Disse isto, a exploração permaneceu a mais clássica, só agora, à medida que avança através dos níveis, você obterá habilidades passivas que o ajudarão. Por exemplo, adquirimos uma habilidade que nos permitiu ver o número exato de baús ainda a serem abertos em um determinado mapa, e temos certeza de que haverá muito mais coisas para descobrir. Se a cidade de Savalon nos dá uma bela vista, o mapa-múndi também foi totalmente revisitado para acompanhar os tempos. Os inimigos são claramente visíveis, acertá-los lhe dará uma pequena vantagem e, pelo contrário, se for pego de surpresa sairá com uma pequena penalidade.
Aqui, há uma pergunta bonita e importante a ser respondida, porque a primeira coisa que é dita depois de ligar a demonstração é que a dificuldade é maior do que nos jogos anteriores. Isso por acaso significa que estamos falando de um Souls baseado em turnos? Absolutamente não, mas significa que para superar certas dificuldades você terá que necessariamente ligar o cérebro. Bravely Default 2 explora de uma forma quase excepcional o componente de mudança dos confrontos, forçando você a jogar estratégia e táticas. O título vai colocar todas as ferramentas necessárias à sua disposição aos poucos, como e quando usá-las vai depender de você, mas a habilidade de bi-class cada personagem será crucial. Na verdade, como no estilo perfeito da série, as classes irão dominar o sistema de combate: você pode colocar uma como a principal, que também afetará as estatísticas do personagem, e uma como secundária que irá aprimorar suas habilidades com algo diferente do estilo principal. Precisamente em virtude do que está escrito, parece-nos óbvio dizer-lhe que o sistema de combate se manteve inalterado, novatos terão que fazer alguma prática com o sistema Bravely and Defaults, mas nada muito complexo; em muito pouco tempo você aprenderá a fazer malabarismos melhor e as coisas correrão bem. Dito isto, no entanto, não subestime os inimigos, pois mesmo os mais aparentemente inofensivos podem criar muitos problemas.
No entanto, tente não se limitar a uma ou duas classes por personagem, O próprio Brevely Default 2 empurra você muito para experimentar e diversificar, não tenha medo de mudar de ideia sobre a natureza do estilo dos protagonistas. Dada a dificuldade, para forçar isto também terá que estar em um nível adequado, o que já durante a demo nos obrigou a empreender um número significativo de batalhas. Para nós, tudo parecia muito equilibrado e satisfatório, dado que a curva de dificuldade irá satisfazer os fãs de JRPG que não procuram batalhas grátis, mas querem sentir a pressão do verdadeiro desafio. Para satisfazer todos os outros sentidos, no entanto, existe um estilo gráfico único, quase desenhado à mão, que consegue dar um tom de conto de fadas a toda a produção. Basta dizer que só Savalon é uma festa para os olhos e enquanto passamos por esses cenários magníficos também seremos acompanhados por uma trilha sonora de fundo esplêndida. Precisamente do ponto de vista musical, a obra destaca-se de forma perfeita, oferecendo melodias que vão aquecer o seu coração e o seu espírito.
Concluindo, podemos dizer que Bravely Default 2 se prepara para ser mais um grosso exclusivo do Nintendo Switch, algo que tanto o dono do console quanto os fãs do JRPG não podem perder. O Silicon Studio parece ter aprendido com os erros e agora não podemos esperar para mergulhar de volta neste universo fascinante. Estamos convencidos de que tais produções são sempre boas para o mercado e, embora ainda seja cedo para julgar o trabalho, o potencial para dar ao grande público uma verdadeira joia está tudo aí.