Blood Cruise em Resident Evil: Revelations

Depois de ver a luz do Nintendo 3DS em 2012, onde alcançou grande sucesso de crítica e público, e posteriormente encontrar espaço em uma boa edição para PC e consoles da velha geração, Resident Evil: Revelations retorna em uma "nova" versão remasterizada, desta vez para PlayStation 4 e Xbox One. Na realidade, como veremos, além de alguns ajustes gráficos, um punhado de troféus não lançados e conteúdo adicional que no passado eram disponibilizados como DLC, o "novo" produto não tem nada e permanece substancialmente o mesmo que o original. De qualquer forma, o jogo narra o desaparecimento de Chris Redfield e sua parceira Jessica Sherawat durante uma investigação a bordo de um luxuoso navio de cruzeiro, o Queen Zenobia. Para descobrir o que aconteceu e o que aconteceu com seu "companheiro" histórico, Jill Valentine e o colega Parker Luciani entram em ação: chegados no navio descobrem que ele está infestado pelas aberrações geradas pelo T-Abyss, uma cepa marinha do T-Virus, e para eles começa um pesadelo que os levará a lutar por suas próprias vidas.



Blood Cruise em Resident Evil: Revelations

O navio amaldiçoado

Para os poucos que não sabem, Resident Evil: Revelations é o clássico survival horror com visão em terceira pessoa, com a câmera posicionada sobre os ombros do protagonista, e com uma jogabilidade que repropõe para boa parte da aventura, contada com uma estrutura episódica ao estilo televisivo, mecânica que na altura fez um regresso parcial à marca das origens. Portanto, espere um ritmo de jogo geralmente calmo, além de algumas fases mais dinâmicas centradas em alguns tiros, alguns retrocessos, um punhado de quebra-cabeças simples, uma sugestão de fan service e uma atmosfera geral criada especificamente para gerar alguma tensão no jogo. . Nesse sentido, a Capcom fez bom uso de todos os elementos que o cenário principal, o do navio, lhe ofereceu sob todos os pontos de vista, tanto gráficos quanto de áudio. Os longos e escuros corredores do Queen Zenobia adaptam-se perfeitamente a situações claustrofóbicas e sem escapatória, bem como geram tensão, já que qualquer coisa pode se esconder em cada esquina. Da mesma forma, a água pingando de um cano vazando, o eco dos passos, o rangido da estrutura metálica do navio que parece se contorcer, são todos elementos sonoros que tornam a atmosfera mais envolvente, ajudando o jogador a mergulhar ele mesmo. mais no contexto narrativo da história.



Troféus de PlayStation 4

Existem 56 troféus disponíveis em Resident Evil: Revelations. Eles são distribuídos na campanha principal e no modo Raid, e são divididos em 47 de Bronze, 5 de Prata, 3 de Ouro e 1 de Platina. Como sempre, as formas de obtê-los são diferentes: vão desde matar um Scarmiglione sem eliminar as partes do corpo separadamente, até passar todos os níveis no modo Raid na dificuldade ABYSS com classificação S ou completar a aventura normal na dificuldade INFERNO para aqueles. mais prestigiados.

Criaturas do abismo

Nas fases exploratórias, o papel do Gênesis exerce uma certa importância, uma espécie de scanner com o qual é possível examinar os cenários, os cadáveres das vítimas e dos inimigos para obter objetos de vários tipos ou informações úteis, mesmo que esta. recurso em nossa opinião não é totalmente explorado de forma adequada e aqui é limitado ao dever de casa. Quanto ao sistema de combate, pode facilmente ser chamado de "tradicional" com um toque de moderno. Os comandos são na verdade inspirados nos de Resident Evil 4, com todas as vantagens e defeitos do case, principalmente em certos movimentos "rígidos" quando o personagem está mirando em um inimigo. Felizmente, como aconteceu no primeiro Resident Evil, quase nunca existe o risco de ser esmagado numericamente pelos inimigos e, portanto, além do consumo de algumas balas a mais do que o necessário, este aspecto não é muito incômodo. Entre outras coisas, graças também à parafernália usual à disposição do usuário, que pode ser atualizada através do uso de slots e componentes especiais que, no entanto, devem ser usados ​​com moderação, uma vez que não são muitos, você raramente corre o risco de ser morto. Pelo menos com o Ooze, os monstros "baratos" que substituem os zumbis e que não têm uma inteligência artificial particularmente avançada, enquanto algum perigo sério pode inicialmente correr contra algum "ser" que requer a eliminação de alguma parte do corpo antes que o golpe de misericórdia, ou com os patrões. No entanto, durante a aventura, o jogador encontra outros tipos de inimigos, alguns deles retirados dos outros capítulos da saga. Em termos de conteúdo, esta edição remasterizada de Resident Evil: Revelations oferece os mesmos modos secundários do original, como missões ou objetivos a serem cumpridos para obter bônus de vários tipos, e o modo Raid, que pode ser abordado em jogador único ou no modo multijogador local ou online. A novidade consiste apenas no fato de conter novos níveis, armas e personagens (Rachel Ooze, Lady Hunk, etc) que antes estavam contidos em DLCs extras pagos especiais. O modo consiste em enfrentar os níveis infestados por uma certa quantidade de inimigos, para serem derrubados até chegar à saída. Ao final de cada etapa, além de desenvolver seu próprio personagem, dependendo de vários fatores, você pode ganhar armas e pontos para gastar em uma loja especial.



Como sempre acontece quando falamos em edições remasterizadas, para encontrar alguma “novidade” real, às vezes mínima para dizer a verdade, é preciso focar a atenção no setor tecnológico. Nesse sentido, a Capcom tem feito um trabalho decente, tendo em mente o ponto de partida. Comparado com a edição anterior, por exemplo, o título oferece gráficos um pouco mais refinados graças à presença de novas texturas que cobrem as roupas dos personagens principais, e um punhado de outras inseridas em alguns pontos-chave dos cenários. Deste ponto de vista, um sistema de iluminação melhorado certamente ajuda, com o belo jogo de luz e sombra, a valorizar os novos elementos gráficos integrados. e às vezes para mascarar a presença preponderante das texturas velhas e planas do produto original. Porém, com 1080p a imagem fica mais definida e limpa, com um campo de visão mais profundo, e os 60fps dão maior fluidez. Pena que tudo isso neutraliza a má qualidade da "pele" dos protagonistas humanos, um tanto sem graça, e suas animações, que permaneceram as ligeiramente amadeiradas do antigo Apocalipse. Quanto ao setor de som, porém, nada a reclamar. A música, os efeitos de fundo, os gemidos das criaturas, tudo funciona bem e contribui para tornar bem, como já foi escrito, a atmosfera sombria e assustadora que respira enquanto explora os vários locais. Para completar o quadro também há uma boa dublagem em espanhol, que nunca é demais.



Blood Cruise em Resident Evil: Revelations

Commento

Versão testada PlayStation 4 Entrega digital PlayStation Store, Xbox Store preço € 19,99 Resources4Gaming.com

7.0

Leitores (16)

8.1

Seu voto

Com esta edição de Resident Evil: Revelations, a Capcom propõe para a PlayStation 4 (e Xbox One) um bom survival horror que faz da atmosfera e da jogabilidade clássica os seus pontos fortes. Do ponto de partida, o resultado tecnicamente não é mau, mas acreditamos que muito mais poderia ter sido feito em vez de um simples “copiar e colar” que nada oferece de realmente novo e que está muito longe das produções atuais. No balanço, portanto, recomendamos o jogo apenas para aqueles que nunca o jogaram em suas encarnações anteriores e querem remediar, e para os amantes do horror de sobrevivência, "clássico" para situações e controles.

PROFISSIONAL

  • Atmosferas bastante semelhantes às do primeiro Resident Evil
  • Modo Raid muito divertido, especialmente se jogado em pares
  • Excelente setor de som
CONTRA
  • Inteligência artificial inimiga subdesenvolvida
  • O enredo é apenas um acompanhamento ...
  • Você pode ver a diferença geracional do jogo em comparação com os atuais
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