Já se passou mais de um ano desde nosso último contato com Biomutant durante a Gamescom 2018, a partir desse dia o título THQ Nordic desapareceu do radar de nós jogadores, mas reapareceu nos últimos dias com um filme encorpado de 10 minutos. No ano passado, porém, sempre durante o evento alemão, tivemos a oportunidade de falar com alguns desenvolvedores que confessaram que, embora a data de lançamento ainda estivesse longe, finalmente começavam a ver uma luz no fim do túnel. Evidentemente houve algum obstáculo, mas o que estava mostrando renova nossa confiança no produto que mal podemos esperar para tentar novamente antes da revisão final.
O Biomutant tem todas as credenciais para ser um jogo capaz de se expressar no mercado: profundo, rico e totalmente fora de sua mente, um RPG com um sistema de ação fluido e dinâmico, tudo acompanhado por um setor artístico muito bem caracterizado.
Revisão geral
Como já se sabe, Biomutant lhe dará a oportunidade de criar seu avatar: um guaxinim mutante livremente personalizável em todos os aspectos, podendo acessar até seis raças diferentes. A escolha destes parâmetros terá repercussões nas estatísticas, o que irá naturalmente afectar o próprio sistema de jogo: se quiser um protagonista grande e forte a velocidade será reduzida, mas se apostar tudo neste o seu corpo será necessariamente menor. Estes são apenas dois exemplos, mas o jogo contará com uma grande variedade de opções.
O que acaba de ser dito dá vida, portanto, a um sistema de classes que também define o equipamento inicial do seu protagonista, mas não é tudo: à medida que avança na aventura pode usar e desbloquear qualquer tipo de arma, sem exceção. O arsenal será rico e vasto e, além disso, você pode combinar as várias peças para criar lâminas e armas exclusivas, através de um sistema de crafting que deve permitir um número muito elevado de combinações. A criação de objetos também é incentivada graças à coleta de matérias-primas, que você encontrará de forma muito natural durante as fases de exploração.
Em um mundo pós-apocalíptico onde o homem dificilmente é mais uma memória, ele é soberano no planeta L'Albero della Vita, uma planta que se espalha por todo o globo e apoia a estabilidade do planeta. Suas cinco raízes principais se estendem por diversos biomas, já sugerindo que a equipe está trabalhando em um mundo aberto complexo e coeso. Esta árvore está causando problemas, no entanto, e o jogador terá que ir ao básico dessas cinco raízes para descobrir e impedir qualquer coisa que coloque em risco a vida do planeta. No entanto, os desenvolvedores revelaram que a decisão de salvar ou destruir os pedaços da Árvore da Vida caberá a você: essa escolha obviamente terá repercussões não só no final do jogo, mas também na continuação da aventura.
THQ Nordic tem como objetivo oferecer não apenas uma experiência duradoura, mas também rica em conteúdo, capaz de aumentar seu número de horas por meio de histórias e missões paralelas. O último permitirá que você obtenha objetos ou habilidades únicas, que são perfeitamente implementadas com todo o sistema de ação do título. Além disso, haverá também os poderes, que além de desempenhar um papel importante durante a batalha, também lhe darão a oportunidade de acessar áreas bloqueadas de outra forma.
O foco do filme
O que está acima é simplesmente o que sabíamos antes do filme ser lançado, mas agora é hora de falar sobre as coisas realmente interessantes. Como mencionado acima, esta Árvore da Vida tem como base cinco raízes gigantescas: ao pé delas encontraremos alguns chefes que o jogo chama Comedor de Mundo, criaturas especiais que também diferem muito dos chefes base. Justamente contra esses seres gigantescos, pudemos perceber como as lutas incluem não apenas uma arena bem caracterizada, mas que tudo é acompanhado pelo uso de veículos muito particulares. Essas fases, além de representar uma mudança de marcha ao longo da história, eles também devem destacar um design de nível proeminente que esperamos seja explorado de forma correta, de forma a poder dar ao jogador várias liberdades para interpretar o confronto. O vídeo não parece excluir a presença de cidades e pessoas à sua frente, com quem podemos construir relações pacíficas ou rivalidades. Ainda não sabemos se isso trará benefícios ou não, mas estamos curiosos para saber como o sistema será aprofundado ao longo da história.
O trailer Biomutant, além do que acabou de ser dito, destaca todo o seu frescor no sistema de combate, oferecendo momentos de loucura e combinações inusitadas, como se o único limite fosse a própria imaginação do jogador. Ver os diferentes elementos que compõem esse aspecto coexistirem de forma coesa certamente não é um detalhe a ser considerado levianamente. Outro elemento proeminente é o setor artístico, o que torna as áreas tão bonitas quanto magnéticas. Existem vistas que literalmente o deixam sem fôlego, e ver a paisagem reagir aos elementos enche-nos de alegria. É fascinante ver como a grama se move com o vento, ou como as chuvas deixam poças no solo. Além disso, o grande tamanho do mapa é compensado pelos movimentos que parecem muito rápidos e eficazes: o jogador terá muitos meios para se mover, de um balão de duas asas a planar de grandes alturas, as possibilidades são muitas e todas a serem descobertas.
Concluindo, podemos dizer que vale a pena ficar de olho no Biomutant, principalmente após as últimas informações divulgadas. O jogo THQ Nordic continua a elevar o nível das expectativas, por isso acreditamos que é certo que eles não revelaram a data de lançamento, especialmente se algumas expectativas de produção precisam de mais refinamento. A equipa de desenvolvimento está a tentar criar um mundo aberto dinâmico, que proporcione ao jogador diferentes actividades e situações de jogo, todas temperadas com um sector artístico verdadeiramente original.