Depois de uma campanha popular Kickstarter e alguma polêmica quanto aos materiais nas versões recebidas dos apoiadores (problemas resolvidos para plena satisfação dos compradores), Skull Creations lança a versão de varejo de Barragem, a colocação de trabalhadores de Thomas o Batista e Simone Luciani.
Depois de experimentar o jogo com diferentes contagens de jogadores e o jogo base e o jogo avançado, estamos finalmente prontos para publicar nossa análise.
Cenário e materiais
Em uma versão distópica dos anos 1900, as potências mundiais esgotaram os recursos do planeta e estão competindo pelo controle da única fonte de energia remanescente, a hidroeletricidade.
Cada jogador representa uma empresa de energia e poderá dirigir sua equipe de 12 engenheiros para adquirir créditos e maquinários (recursos do jogo), construir estruturas e ativar a produção de usinas para atender às necessidades de energia elétrica e aos contratos estipulados.
Os materiais da versão de varejo são de boa qualidade: os componentes em madeira são práticos e bem feitos, o painel é claro e bem desenhado apesar de sua complexidade, as rodas são fáceis de usar.
O jogo requer muito espaço: podíamos jogar com até três jogadores em nossa mesa, mas para os jogos de quatro tivemos que usar outra superfície para ser colocada ao lado da principal.
Dinâmica de barragem
A mecânica principal de Barragem é a da colocação dos trabalhadores: durante cinco turnos do jogo colocaremos os 12 engenheiros à nossa disposição nos espaços de ação disponíveis, pagando as eventuais despesas (em créditos ou máquinas).
Nosso quadro contém quatro ações de construção, que só podem ser acionadas por nós, por meio das quais construir novas estruturas no mapa. O maquinário necessário não se perde, mas é colocado na roda em nosso poder: estará novamente disponível para nós após uma rotação completa (5 movimentos).
Os espaços no tabuleiro de ação são compartilhados pelos jogadores e permitem adquirir máquinas, créditos e contratos, girar nossa roda de um ou três espaços, aumentar o fluxo de água das fontes e ativar a produção de energia.
A produção é a parte mais complexa, mas também a principal forma de pontuar em Barragem. Para ativá-lo, pelo menos quatro elementos devem estar no mapa: uma usina (da sua cor) conectada por um duto (de qualquer cor) a uma barragem (sua ou neutra) que contém uma ou mais gotas d'água. A quantidade de energia produzida, líquida de quaisquer bônus e malus, nos permite cumprir contratos e ter acesso aos prêmios fornecidos no final de cada turno.
Considerações
Barragem é um título complexo, mas elegante e simples. Gostamos da ausência de regras e exceções para lembrar durante o jogo (que geralmente abundam em títulos dessa espessura), uma vez que você tenha aprendido o fluxo do jogo, pode facilmente explicá-lo a qualquer pessoa.
A interação entre os jogadores é elevada e não se limita apenas a ocupar os melhores espaços de ação: o timing na produção de energia é essencial e será necessário gerir melhor as correntes de água para encher as nossas bacias e poder explorar novamente os fluxos. as usinas mais a jusante. Acima de tudo, deve-se levar em conta que os dutos (de qualquer cor) e as barragens neutras podem ser usados por todos os participantes: será necessário planejar cuidadosamente onde erguer nossas estruturas e escolher cuidadosamente os tanques a preencher, para impedir que um oponente se beneficie de nossos esforços.
A escassez de recursos torna imprescindível aprender a gerir melhor a roda, a ação de “manutenção” e as gratificações de manutenção oferecidas pelos contratos estão aqui para nos ajudar muito. Embora não seja totalmente original, esta mecânica é fundamental para Barragem e vai chamar nossa atenção durante todo o jogo.
Com uma quantidade tão grande de informações é possível se deparar com situações de paralisia da análise, mas em um jogo dessa magnitude o risco é inevitável.
Barragem, No final das contas, nós gostamos muito e o consideramos um dos melhores títulos deste 2019.