Brass Birmingham - revisão do título da Ghenos Games

Brass Birmingham - revisão do título da Ghenos Games

O primeiro data de 2007 Resina, Lancashire, título de Martin Wallace que muitos entusiastas de jogos de tabuleiro certamente sabem. É um jogo de gestão ambientado na época da Revolução Industrial na Inglaterra que, apesar da simplicidade da mecânica, é inegavelmente profundo e difícil de dominar. Dado o sucesso, em 2017 o Jogos da Roxley lançou um fecundo kickstarter, que incluiu uma nova edição de Resina, com gráficos atraentes, assim como o novo Brass Birmingham, uma "sequência" para seu irmão mais velho Lancashire. Mais de 13.000 apoiadores decidiram financiar a campanha e ajudaram a dar vida ao novo Resina que, em 2019, foi localizado e distribuído por Jogos de Ghenos.



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Brass Birmingham: bem-vindo ao West Midlands

Também Brass Birmingham, como seu antecessor, é definido na Inglaterra entre 1770 e 1870, mas em West Midlands. Como bons empresários da época, teremos que expandir nossos negócios nos dedicando ao desenvolvimento de diversos setores: dada a posição geográfica não poderemos construir estaleiros e portos, mas teremos os clássicos cotonarias, minas de carvão , siderúrgicas, bem como novas indústrias de manufatura, os fornos e cervejarias. A mecânica do jogo é quase idêntica à de Latão Lancashire, como será desenvolvido posteriormente; Contudo opções estratégicas mudam muito já que teremos muito mais oportunidades de construção e, conseqüentemente, mais maneiras de obter pontos de vitória. O desafio terá sempre de dois a quatro jogadores.

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Componentes, materiais e gráficos

A caixa, embora relativamente pequena em tamanho, é muito pesada dada a quantidade de matrizes em seu interior e sua qualidade indiscutível. Os tabuleiros do jogador são muito grandes (maiores do que Lancashire, pois abrigam mais tipos de indústrias de construção e tokens de papelão relacionados) e o mapa do jogo tem duas faces com gráficos ligeiramente diferentes, dia e noite: do ponto de vista da mecânica, não t importa qual escolher, depende apenas do gosto pessoal. Os gráficos são muito claros e funcionais. Para obter mais detalhes sobre os componentes, consulte o nosso vídeo de unboxing que você encontra aqui, onde pode ver em detalhes o conteúdo da caixa.



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A mecânica do jogo

Sem fingir que está completo, vamos ver brevemente a mecânica de Brass Birmingham. O jogo é dividido em duas eras, a era dos canais e a era das ferrovias. Ao final do primeiro período há uma primeira pontuação, enquanto no final do segundo teremos a contagem final de pontos, que se soma à anterior. A duração das eras é marcada por um baralho de cartas. Cada jogador tem oito cartas que ele terá que usar para realizar as ações que deseja. Em cada turno, portanto (com exceção do primeiro), cada um descartará duas cartas de sua mão para realizar duas ações; não é obrigatório realizar as ações, mas em qualquer caso as duas cartas devem ser descartadas. Depois de fazer isso, ele empurra novamente sua mão até que tenha oito cartas novamente. O dinheiro gasto nas ações deve ser sempre colocado acima do seu indicador de turno, pois a cada rodada (ou seja, quando todos realizaram duas ações e descartaram duas cartas) a ordem do turno é restaurada e quem gastou menos passa a ser o primeiro jogador; você recebe (ou paga) dinheiro com base em sua renda.

Quando não for mais possível sacar do baralho porque ele está esgotado, simplesmente continue com os turnos até que todos tenham descartado todas as suas cartas e então prossiga com a contagem de pontos da idade dos canais e então remonte o baralho para começar o próximo idade, que sempre terminará quando todas as cartas forem descartadas. Os cartões são principalmente de três tipos, que são relevantes para o jogo apenas ao realizar uma ação de construção:


  • cartões de lugar: correspondem às várias cidades do mapa;
  • cartões da indústria: correspondem aos vários tipos de indústrias que podem ser construídas;
  • curingas (lugar e indústria): não se encontram no baralho, mas devem ser adquiridos com uma ação especial e usados ​​para construí-los onde você quiser.

As ações disponíveis são:


  • Construção: construir sua própria indústria no mapa, pagando o custo e descartando um cartão de localização correspondente ao lugar que você deseja construir, ou um cartão de indústria do tipo correto;
  • Conexão: uma ligação é criada entre duas cidades, um canal ou uma ferrovia, dependendo da época que está sendo tocada;
  • Desenvolvimento: você descarta as peças da indústria de seu tabuleiro para obter acesso às melhores, pagando ferro;
  • Venda: você consome cerveja para transformar suas indústrias manufatureiras, fábricas de algodão ou fornos construídos no mapa, ganhando renda e pontos de vitória no final da era;
  • Empréstimo: ele reduz sua renda em três para obter £ 30;
  • Espionagem: 3 cartas são descartadas para obter 2 curingas.

Os pontos de vitória consistirão em indústrias construídas e transformadas durante o jogo por meio da ação de vendas (ou cujos recursos tenham sido utilizados no caso de minas, siderúrgicas e cervejarias); a partir dos links construídos.

Latão Lancashire ou Latão Birmingham?

Dado que a mecânica do jogo é quase idêntica, existem alguns diferenças fundamentais entre os dois títulos de Wallace. Em particular:


  • la presença de curingas e a ação de espionagem relacionada substitui a ação que permite que você troque quaisquer 2 cartas para construir em qualquer lugar; isso torna um pouco menos penalizador fazer essa escolha se você não tiver as cartas certas em sua mão;
  • nós começamos com menos dinheiro Eu respeito Lancashire, mas você pode perguntar empréstimos durante o jogo;
  • como já mencionado, estaleiros e portos sumiram: existem cervejarias em vez disso, necessárias para vender as mercadorias; existem indústrias manufatureiras e fornos que oferecem bônus e pontuações diferentes dos fabricantes de algodão;
  • as cidades a serem alcançadas para vender seus produtos também têm telhas mercantes atribuído aleatoriamente no início do jogo, indicando quais produtos podem ser vendidos no local; nesses locais também é colocada cerveja que pode ser consumida pelo primeiro que vender nesse mercado, que também ganha um bônus pré-estabelecido.

Existem diferenças e elas se refletem nas escolhas estratégicas a serem adotadas; Lancashire talvez tenha menos opções, é mais difícil adaptar e elaborar um plano B se a estratégia de alguém for prejudicada pelos oponentes; Birmingham oferece uma ampla variedade de movimentos e mais maneiras de marcar. Na minha opinião, não há melhor ou pior entre os dois, são ambos jogos com uma mecânica sólida e profunda.


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Considerações

Brass Birmingham é sem dúvida um bom jogo, que retoma a mecânica do seu antecessor Lancashire embora adicionando mais algumas possibilidades em termos de escolhas estratégicas. Aqueles que já testaram o Brass Lancashire podem inicialmente se ver deslocados pelas novas opções, mesmo que se perceba que, em última análise, as cervejarias substituem os portos, as indústrias manufatureiras e os fornos são alternativas particulares aos estaleiros. Os materiais do jogo não decepcionam e os gráficos são claros e compreensíveis (além de esteticamente muito agradáveis). Não é um jogo para ser oferecido a novatos, uma vez que embora as curvas sejam simples na mecânica, as escolhas subjacentes requerem alguma experiência com jogos de tabuleiro deste tipo.

 

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