1756, América do Norte, região dos Grandes Lagos: começa a guerra de sete anos entre ingleses e franceses; as tribos dos nativos do lugar, Wyandot e outros povos da Liga Iroquois, realizam suas atividades diárias como caça, agricultura, pesca e rituais sagrados, tendo como pano de fundo o famoso conflito.
Este é o cenário de Wendake, o primeiro jogo publicado pelo autor Danilo Sabia, publicado em 2017 por Jogos da Placentia e que teve um sucesso enorme (e merecido). É um Eurogame em que cada jogador (de 1 a 4) desempenha o papel de um chefe e terá que gerir todos os aspectos da vida do seu povo, atribuindo homens e mulheres às várias actividades produtivas e tentando, desta forma, para obter mais pontos possíveis.
Devo dizer que tive a sorte de ouvir a explicação diretamente do autor, que estava tão disponível para comparecer à noite. Wendake por Ludic Incoming de 25 de abril; tê-lo à mesa enriqueceu o jogo com várias anedotas sobre o cenário e a justificação histórica dos vários elementos do jogo.
Você provavelmente já ouviu falar disso. Se você não sabe o que é, mas está curioso para entender por que o sucesso de Wendake, aqui está uma visão geral das características mais originais do jogo, que o distinguem dos sistemas de gerenciamento usuais.
A mecânica do "trio"
Primeiro, vamos falar sobre a mecânica. É um jogo com as dinâmicas de colocação de trabalhadores, controle de terras, gestão de recursos e guerra, mas implementadas e fundidas de forma inovadora. Em particular, refiro-me à forma como os trabalhadores (os cilindros à disposição do jogador) devem ser colocados para realizar as ações no tabuleiro pessoal, um quadrado 3 × 3 composto por nove peças: você não pode escolher qualquer combinação de ladrilhos, mas é sempre necessário formar um trio, seja horizontal, diagonal ou vertical. Além disso, todas as peças nas quais um cilindro foi colocado devem ser viradas no final do turno, dando assim acesso a uma ação diferente, mas ao mesmo tempo impedindo a escolha da mesma ação por dois turnos consecutivos. A isto se soma a possibilidade de trocar uma carta por jogada por outra diferente, o que permite ações mais potentes: é evidente que as escolhas do jogador devem levar em conta muitos fatores e é necessário um planejamento de longo prazo para não se encontrar sem possíveis ações úteis.
O sistema de pontuação
Em segundo lugar, o sistema de pontuação e determinação do vencedor é original. O objetivo do jogo é conseguir marcar o máximo de pontos avançando em quatro pistas, que representam as quatro esferas da vida de nossa tribo: comércio, ritual, guerra e máscaras sagradas. Essas esferas são acopladas aleatoriamente entre si no início do jogo e a pontuação final não será dada pelo número total de pontos obtidos: na verdade, para cada par de pistas, apenas a pontuação mais baixa é considerada. Em outras palavras, você precisa crescer de forma equilibrada nas quatro esferas para otimizar sua pontuação.
A configuração
Também gostaria de dizer algumas palavras sobre o cenário: você realmente ouve muito durante o jogo e isso é pelo menos anômalo para um eurogame. Na minha opinião é esse algo a mais que enriquece o jogo, que ajuda a fazer com que os jogadores se identifiquem com o seu papel de chefe e consequentemente evita a "frieza" encontrada em alguns sistemas de gestão do mesmo tipo. Acrescento que, além do manual do jogo, um livreto está incluído contendo informações breves sobre a vida do Wyandot: para os mais curiosos ou aficionados por história é certamente um detalhe apreciável.
Vamos resumir: quem vai adorar Wendake
Os três aspectos que eu queria focar certamente não são os únicos méritos do jogo. Dentro Wendake encontramos uma combinação habilidosa de muitos elementos, desde a otimização de recursos até o uso tático da guerra. Gostaria de recomendá-lo a todos aqueles que apreciam particularmente os sistemas de gestão, mas não querem jogar uma "paciência em grupo" e àqueles que querem experimentar um jogo de mecânica simples, mas muito profundo e de duração limitada.