Pode parecer estranho para alguns, mas até agora um 4X (explorar, expandir, explorar, exterminar) ambientado no mundo de Warhammer, apesar de com a marca Games Workshop um pouco de tudo ter sido feito ao nível do videojogo: desde o wargame, que podemos considerar como o seu género natural, à pura ação, passando por títulos totalmente online. Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra portanto, vem para preencher um vazio. Slitherine, o editor, e Strayligh, o desenvolvedor, já haviam negociado com Warhammer para fazer a estratégia baseada em turnos Warhammer 40,000: Sanctus Reach, um dos videogames mais consistentes com o jogo de guerra original. Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War encara a marca de outro ponto de vista, colocando-nos na pele de uma das quatro facções: Astra Militarum, Necrons, Orks e Space Marines; com o objetivo de encontrar e explorar os recursos do planeta Gladius Prime, em particular os arqueológicos.
![Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra, la revisão](/images/posts/c50f25cd14801358979d25eb81f5b576-0.jpg)
Na realidade, uma das facções, a dos Necrons, é formada pelos antigos habitantes do planeta, agora extintos, despertados pelos outros e pelo desejo de colocar as mãos nas antigas relíquias escondidas em Gladius. Resumindo, qualquer que seja a facção escolhida, o objetivo do jogador é expandir o planeta com cidades, bases e fortalezas e criar um vasto exército para ir em busca de recursos e exterminar a agressiva fauna local e facções opostas.
As quatro facções
As partidas de Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra são totalmente configuráveis. No início, você deve escolher com qual facção jogar, quão grande o mundo do jogo deve ser, o que será gerado processualmente, o nível de dificuldade geral e muito mais. As possibilidades de selecionar a força das facções individuais em campo e de formar equipes, de forma a articular melhor as partidas, são interessantes.
As facções não diferem apenas esteticamente, mas cada uma tem vantagens e desvantagens, o que as torna mais ou menos adequadas para diferentes estilos de jogo. Por exemplo, o Astra Militarum não gasta nada com infantaria, mas tem que ter mais cuidado com o moral das tropas. Os Space Marines, por outro lado, são a facção versátil clássica, com o limite de poder fundar apenas uma cidade por jogo, mas expandindo sua influência com a Fortaleza da Redenção. Pelo contrário, a dos Orks é uma facção extremamente instável do ponto de vista dos ânimos militares, sem um bônus especial para a expansão, mas com uma grande articulação das reações das unidades individuais. Finalmente, os Necrons têm poderes de cura que permitem que as unidades se protejam no campo de batalha, mas eles só podem construir suas cidades nas ruínas de sua civilização. Cada facção então tem suas próprias unidades, com algumas favorecendo a infantaria, por exemplo, os Orks, onde outros têm veículos de melhor desempenho, como o Astra Militarum.
Exploração e combate
Ao contrário de outros 4Xs, em Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra a fase de exploração é decididamente problemática, no sentido de que o planeta Gladius Prime é abundante em fauna e perigos ambientais de todos os tipos (caixas venenosas, torres fortificadas e muito mais), que combinados tornam a busca por relíquias e novos recursos muito mais difícil do que em outros títulos do mesmo gênero. Resumindo, enviar uma única unidade de infantaria para explorar todo o mapa é um verdadeiro suicídio e, portanto, é aconselhável formar pequenos exércitos para superar a área inicial. No entanto, normalmente o sistema de jogo toma o cuidado de nos iniciar em uma área tranquila, com no máximo alguns inimigos de baixo nível ao redor. Indo ao redor, no entanto, será inevitável encontrar robôs gigantes, centopéias gigantes e criaturas flutuantes gigantescas (quando são ruins, também são gigantes, há pouco o que fazer).
![Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra, la revisão](/images/posts/c50f25cd14801358979d25eb81f5b576-1.jpg)
A progressão, neste sentido, é muito lenta e muitas vezes é preciso lutar com unhas e dentes para manter alguns postos avançados estratégicos. Se você ainda não descobriu, Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War é sobre combate - criando e gerenciando mais e mais tropas. Cada unidade tem suas próprias características e sobe de nível conforme você ganha experiência no campo de batalha. Ao fundar cidades e pesquisar novas tecnologias (cada facção tem sua árvore de pesquisa dividida em vários níveis), novas unidades serão desbloqueadas, as antigas serão equipadas com novos meios (como granadas), veículos mais ou menos blindados serão obtidos e terá acesso a heróis, unidades especiais com poderes únicos. O sistema de combate em si é muito simples: a cada turno, uma unidade tem um certo número de pontos de ação para gastar, que pode levar para se mover, para usar uma habilidade ou poder, ou para atacar. A eficácia dos ataques varia dependendo de uma infinidade de fatores diferentes: o tipo de quadrado ocupado (uma floresta protege mais do que uma planície árida), a distância do inimigo, o tipo de unidade atacada, o status e o equipamento da unidade atacante e em breve.
![Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra, la revisão](/images/posts/c50f25cd14801358979d25eb81f5b576-2.jpg)
No início, alguns fatores ficam em segundo plano porque as forças em campo são limitadas, mas quando você tem que gerenciar confrontos contra dezenas de unidades ao mesmo tempo, conduzindo tantas, algumas avaliações táticas tornam-se essenciais, especialmente se você selecionou um nível de dificuldade médio - alto. Em geral, este é o foco de Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra, cujos jogos podem durar muitas horas graças à sua profundidade tática. Tente organizar uma reunião em um mapa médio-grande, com pelo menos quatro outras facções de nível médio / alto e você pode dizer adeus aos seus dias. Aqui devemos aplaudir os desenvolvedores por terem criado uma boa inteligência artificial que, apesar de cometer alguns erros, tem se mostrado repetidamente capaz de nos colocar em dificuldades. Claro, brincar com outros humanos é melhor, mas mesmo sozinho você não pode reclamar.
Gestione
Em tudo isso, a fase de gestão da cidade fica um pouco para trás. Não que falte, já que cada cidade deve crescer construindo prédios e ocupando os territórios circunvizinhos, mas é um aspecto bastante simplificado em relação a outros 4Xs, evidentemente postos a serviço do lado militar. Em outras palavras, as cidades tendem a ser antes de tudo fábricas de unidades, cuja expansão lenta e constante nunca penaliza muito, a menos que haja erros (por exemplo, não cuidar de todos os recursos a favor de apenas um). A princípio parecia um problema, mas nos estágios avançados, quando os exércitos crescem e as coisas ficam difíceis, poder se concentrar no campo de batalha é uma vantagem significativa que nos faz valorizar mais a agilidade da gestão da cidade.
![Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra, la revisão](/images/posts/c50f25cd14801358979d25eb81f5b576-3.jpg)
Em suma, Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra realmente nos convenceu muito em suas linhas gerais, apesar de alguns pequenos problemas. Por exemplo, em um nível visual, tem alguma tara. Não estamos falando de qualidade gráfica real, que para um 4X definitivamente não é decisiva (ainda que seja algo mais ...), mas de alguns problemas de legibilidade que não deixam claro a olho nu o caminho que a unidade seguirá clicando em o destino. Este é um problema aparentemente trivial, mas confessamos que em alguns casos fomos enganados, desperdiçando uma volta do aparelho, porque talvez não tivéssemos notado uma diferença no terreno que impedisse uma abordagem direta. Não acontece com muita frequência, mas nas áreas mais complexas notamos). Outro problema é a falta de conteúdo. Claro que haverá mais por vir no futuro, mas atualmente Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra não oferece uma grande variedade. Claro, considere que aprender a usar bem as quatro facções leva tempo e que o lado militar é muito profundo, então há o que jogar, mas esperamos que no futuro outras facções e outros eventos relacionados à progressão dos jogos venham ser introduzido (ultrapassar determinados objetivos, progredir na história de uma facção e desbloquear alguns eventos), de forma a eliminar aquela sensação de não ter nada a descobrir após algumas horas de jogo.
Requisitos de sistema do PC
Configuração de teste
- Processador Intel Core i7-4770
- 16 GB de RAM
- Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 960
- Sistema operacional Windows 10
Requisitos mínimos
- Sistema operativo Windows 7/10 (64 bits)
- Processador Intel Core i3 ou equivalente
- 4 GB de RAM
- Placa de vídeo compatível com OpenGL 3.3, com VRAM de 1 GB (NVIDIA GeForce GTS 450 (1 GB) / AMD Radeon HD 5750 (1 GB)) e com drivers de vídeo atualizados
- 2 GB de espaço no disco rígido
Requisitos recomendados
- Processador Intel Core i5 ou equivalente
- 8 GB de RAM
- Placa de vídeo compatível com OpenGL 3.3, com VRAM de 3 GB (NVIDIA GeForce GTX 660 (3 GB) / AMD Radeon R9 270X (4 GB)) e com drivers de vídeo atualizados
- 4 GB de espaço no disco rígido
Commento
Entrega digital vapor preço € 37,99 Resources4Gaming.com8.3
Leitores (3)7.8
Seu votoWarhammer 40,000 Gladius - Relics of War é um bom 4X focado no lado militar que merece ser capaz de crescer. Não é uma grande produção, mas é um daqueles títulos que podem ocupar muitas horas graças à sua profundidade e apesar de alguns problemas. Em suma, se você é apaixonado pelo mundo de Warhammer e não tem medo de curvas (na verdade, se você é um verdadeiro fã de Warhammer, nem deveria se perguntar), este é o jogo para você.
PROFISSIONAL
- O lado militar é bem cuidado
- A inteligência artificial oferece um excelente desafio
- As quatro facções são bem caracterizadas
- Sem muito conteúdo
- Alguns problemas de legibilidade em algumas situações