Há alguns meses, jogamos e analisamos Inazuma Eleven 3: Lightning Lightning, destacando como a série Level-5 começou a se cansar um pouco e precisava de um bom impulso em termos técnicos e de conteúdo para acompanhar os tempos. Hoje, com Inazuma Eleven 3: Ogre Attack!, só podemos reiterar nossas perplexidades diante da política absurda com que as três versões de Inazuma Eleven 3 (precisamente Relâmpago, Fogo Explosivo e Ataque de Ogro!) foram propostas na Europa. Os três títulos são versões relativamente espelhadas que foram lançadas no Japão dentro de alguns meses no Nintendo DS. Na Europa, os três jogos foram transplantados diretamente para o Nintendo 3DS - com a única adição de um efeito estereoscópico decepcionante - três anos após o lançamento original e em um momento em que o sucesso do desenho animado acabou. Se considerarmos, então, aquele Ogro no ataque! é inspirado em um longa-metragem ainda não lançado por nós, você vai entender que estamos diante de uma das piores omeletes da longa e triste história das piores omeletes.
Ogre no ataque! é vítima da distribuição absurda das três versões do Inazuma Eleven 3
O futuro está aqui
Apesar do tema futebolístico, Inazuma Eleven 3 permanece sempre um RPG japonês que segue à sua maneira uma tradição de exploração, longas sequências narrativas e batalhas aleatórias. A história é essencialmente aquela já contada em Lightning Flash e Explosive Fire, com algumas alterações principalmente nas fases inicial e final da aventura.
O jogo começa mostrando-nos um futuro distante em que Cônego Evans, bisneto do protagonista histórico Mark Evans, descobre os planos do time Ogre pretendendo voltar ao passado para evitar que Mark e Inazuma Japão ganhem o difícil futebol internacional torneio denominado Football Frontier. Enquanto Lightning Bolt e Explosive Fire focaram respectivamente nos personagens de Paolo Bianchi e Hector Helio, Ogre no ataque! dedica inúmeras sequências de histórias para definir o personagem de Canon e os inimigos do futuro. Não há mais espaço para esquadrões "sobrenaturais" do que as outras duas versões (embora recrutáveis) e até mesmo a introdução cantada em espanhol e algumas outras cinemáticas de desenho animado totalmente expressas foram alteradas para combinar com a nova história. Além disso, o desenvolvimento é praticamente idêntico, apesar de algumas discrepâncias em relação à versão animada da franquia: Ogre on the attack! na verdade, é inspirado no filme Saikyō gundan Ogre shūrai ainda não lançado na Espanha, mas que se passa durante o primeiro arco narrativo do anime. Em suma, para os fãs da série, esta é uma excelente oportunidade de aprender sobre personagens e acontecimentos que eles talvez nunca vejam nas telas de televisão em nosso idioma. Devemos sempre ter em mente que Inazuma Eleven é uma série bastante bizarra, em que o futebol é considerado quase uma religião e não um esporte: a impressão, em certos momentos, é que a série se leva um pouco a sério demais e que o nível 5 falha em sustentar a narrativa sem cair muito no infantil. Uma nota muito positiva, no entanto, merece a letra e a dublagem em excelente espanhol.
O efeito 3D
Tal como acontece com Lightning Bolt e Explosive Fire, Ogre também está no ataque! propõe um efeito estereoscópico muito leve que beneficia de uma forma muito limitada para a renderização visual geral e que pode ser facilmente desativado sem perder nada.
O passado também
Já por ocasião da crítica de Lightning Lightning e Explosive Fire tínhamos denotado um certo cansaço em termos de jogabilidade: Inazuma Eleven é uma série que, infelizmente, de episódio a episódio, tem proposto pouquíssimas alterações e novidades, acabando por se enroscar em um compêndio de mecânica que é sempre apreciável, mas agora muito pouco surpreendente. Este terceiro episódio, por exemplo, dá aos jogadores apenas algumas novas mecânicas que lhes permitem combinar os esforços dos jogadores em campo para romper a defesa do oponente e controlar mais o jogo. Para quem não sabe como funciona o Inazuma Eleven, é fácil dizer: é um jRPG que projeta a mecânica dos RPGs japoneses em um contexto urbano e cotidiano e, portanto, a exploração de ambientes mais ou menos vastos nos quais é possível interagir com personagens não-jogadores, fazendo compras, abrindo "baús" e assim por diante. Não faltam lutas casuais, mas as lutas do Inazuma Eleven são partidas de futebol em que o "partido" do jogador esbarra em um time adversário.
Nossos jogadores se controlam com a caneta na tela inferior, traçando seus movimentos e tocando os outros personagens em campo para passar a bola ou "travar" uma luta em que o melhor dos jogadores envolvidos vencerá. Por isso, é necessário gerenciar a equipe de forma estratégica, selecionando seus integrantes com base em suas habilidades peculiares e administrando os equipamentos para atualizá-los se necessário. Também não faltam técnicas especiais que os personagens exibem em sequências curtas, mas espetaculares, não interativas, com um toque totalmente japonês. É uma pena que, a esta altura, o espetacular não tenha mais o efeito de antes, especialmente considerando que este Ogro também está atacando! nada mais é do que um título de três anos para o Nintendo DS distribuído na Europa apenas para Nintendo 3DS. Tecnicamente, é, portanto, um produto bastante antiquado, definitivamente fora de lugar na biblioteca do novo laptop da Nintendo. Os fãs da franquia também vão ignorar sua escassez visual, mas quantos deles que já compraram pelo menos uma das duas versões anteriores vão querer voltar a campo desta vez também?
Commento
Resources4Gaming.com7.0
Leitores (14)9.0
Seu votoJulgando Inazuma Eleven 3: Ogre Attack! foi uma tarefa muito difícil, principalmente porque foi lançado em um momento muito infeliz. Para recapitular: é um jogo "antigo" que sai, na consola "errada", meses depois das duas versões espelhadas e praticamente idênticas que por sua vez já sofriam dos mesmos problemas de identidade. No final, decidimos dar a mesma classificação que Lightning Bolt e Explosive Fire, mas tenha em mente que se você já jogou qualquer um deles, você deve realmente ser um grande fã de Inazuma Eleven para embarcar neste novo enredo paralelo . Do contrário, talvez seja melhor esperar pela sequência desenvolvida especificamente para o Nintendo 3DS, se na Europa ele vir a luz antes do aparelho de próxima geração.
PROFISSIONAL
- A ideia do jRPG de futebol é sempre muito boa
- Totalmente em espanhol
- Conta uma história sem precedentes em nosso país
- Não há nada de novo em termos de jogabilidade
- Tecnicamente desatualizado
- Diferenças mínimas do raio e do fogo explosivo