Skully - Revisão do jogo de plataforma cheio de eventos da Finish Line Games and Modus

Skully - Revisão do jogo de plataforma cheio de eventos da Finish Line Games and Modus

Imagine pousar nas margens de um bela ilha intocada, rico em bosques, riachos e belezas naturais, mas na forma de um crânio inanimado que recebe uma segunda chance mágica de viver. É assim que somos catapultados para o mundo de Skully, a nova plataforma desenvolvida por Jogos de linha de chegada e publicado por Jogos Modus, a casa do videogame por trás de obras como Rock of Ages III: Make & Break e Remothered: Broken Porcelain, sequência do premiado (e feito na Itália) Remothered: Tormented Fathers. O irreverente jogo de plataforma está agora disponível em vapor, PlayStation 4, Xbox One e por último mas não menos importante, Nintendo Interruptor, cuja versão é objeto desta revisão.



Skully: uma caveira diplomática

Skully não é apenas o título do videogame, mas também o nome do protagonista esférico, renomeado desta forma de Terry, um garoto bizarro com uma obsessão peculiar por pedras. É Terry quem revive o nosso crânio graças à magia com que a ilha se infunde, mergulhando-o numa das muitas poças de argila negra presentes aqui e ali. Logo descobrimos o motivo desse gesto tão altruísta: Terry brigou com um certo Wanda, que agora está agitado e precisa da ajuda de Skully para apaziguar a alma dele. Mas o inesperado não termina aí: Terry e Wanda, assim como Brent e Fiona, estão lá divindades elementares que governam a ilha, lutando com uma disputa familiar. Por isso, somos forçados a intervir nessas brigas para evitar que os deuses raivosos destruam a ilha e, com ela, a magia que nos mantém vivos ...



A história é contada através de deuses filmes (que você pode ver à vontade na seção Extra), muito bem feito e original tanto nos tons quanto no design de personagens, e através do vozes dos personagens que nos guiam (ou zombam de nós?) durante os níveis. Ouvindo os comentários de Terry e brigando com as outras divindades é impossível não compará-los aos de Pit, Palutena e Viridi em Kid Icarus: Uprising, irreverente e sempre exagerado, pronto para nos fazer rir. A excelente dublagem em inglês é acompanhada por um localização completa do título em espanhol, tornando mais fácil de entender graças a legendas. No entanto, como se trata de uma dublagem direta, pode ser difícil para jogadores menos acostumados com o inglês seguirem, pois eles teriam que parar para ler as legendas e, dada a natureza agitada do jogo, isso nem sempre é possível.

Skully - Revisão do jogo de plataforma cheio de eventos da Finish Line Games and Modus

À medida que avançamos no jogo, descobriremos que nem todas as piscinas de argila da ilha são iguais; na verdade, alguns deles nos permitirão nos transformar em 3 criaturas diferentes com poderes específicos: o mais forte nos permitirá quebrar obstáculos e derrotar os inimigos, o mais rápido para correr e mover pedregulhos com a ajuda da magia e o mais ágil nos permitirá saltar mais alto e alcançar novas áreas. Mas cuidado: nenhuma versão do Skully é invencível, portanto, atenção especial deve ser dada à água (que derreterá os golens de argila) e aos inimigos que povoam os níveis.

Física alucinante

Uma peculiaridade de Skully é sua natureza baseada na física, ou jogo baseado nas leis da física. Isso significa que cada elemento do mundo do jogo mágico é governado por leis físicas agradáveis ao qual teremos que prestar atenção particular para chegar ao final de cada nível. Por exemplo, a forma básica do Skully é pequena e redonda, o que significa que é mais difícil de manusear (especialmente em superfícies escorregadias ou inclinadas), mas ao mesmo tempo é capaz de ganhar velocidade muito rapidamente e escalar paredes cobertas de água. 'hera. Por outro lado, a Poderosa Criatura é muito mais lenta, mas mais estável em trilhas íngremes e mais fácil de controlar. Em conclusão, cada transformação do Skully visa resolver quebra-cabeças ambientais precisos progredir na aventura, mas também de personalizar nossa experiência de jogo, deixando-nos decidir independentemente qual formulário usar.



De acordo com este amor pela liberdade do jogador, o design de nível dos capítulos que compõem o jogo não é linear, confiando ao jogador a escolha do caminho mais cômodo ao seu estilo de jogo. Nos guiando de uma ponta a outra do nível, encontramos deuses flores amarelas, a ser coletado para desbloquear os deuses conteúdo extra como ilustrações e arte conceitual, para marcar o caminho. No entanto, muitas dessas flores estão escondidas ou colocadas em lugares difíceis de alcançar, encorajando você a tomar caminhos alternativos ou retornar para explorar os capítulos para coletar todas as flores presentes no nível.

Para permitir uma exploração tão completa de cada nível, a equipe de desenvolvimento do Skully tem evitou inserir um limite de tempo para completar o capítulo, exceto por alguns segmentos em que nos encontraremos fugindo de cataclismos naturais em nossos calcanhares. Às vezes, a ausência de um mapa é sentida, o que teria simplificado muito alguns pontos, mas é percebida como uma escolha destinada precisamente a aumentar a dificuldade do jogo, composto de poço Capítulos 18 isso vai te garantir pelo menos dez horas de jogo. Tuttavia, não há muito mais nos níveis a fazer além de colher as flores e chegar ao final do capítulo. A falta de níveis de bônus, minijogos e conteúdo extra além de esboços é sentida, achatando o jogo geral.

Skully - Revisão do jogo de plataforma cheio de eventos da Finish Line Games and Modus

Não se deixe enganar pela aparência amigável dos personagens de Skully: estamos diante de um jogo de dificuldade média-alta que aumenta de nível para nível. A presença de um ambiente baseado em física é certamente uma das forças do jogo, aumentando o nível de desafio cada vez mais. Especialmente nas fases em que verificamos o crânio, o cronometragem é essencial: basta um salto descuidado para nos fazer cair de um penhasco e nos mandar de volta ao último posto de controle. Estas últimas, presentes na forma de piscinas mágicas de argila de que falamos anteriormente, estão espalhadas ao longo dos caminhos principais dos níveis, embora em alguns casos seja necessário prestar atenção especial ao ambiente do jogo para encontrar alguns postos de controle escondidos no meio dos pontos mais difíceis de superar.



Um jogo de plataforma multiplataforma

Como mencionado anteriormente, o Skully está disponível no Steam, PlayStation 4 e Xbox One por € 29,99 ou em Nintendo Switch por € 34,99. Tendo testado a versão Nintendo Switch para você, é bizarro notar que a versão mais cara é também aquela com mais problemas técnicos. A bela e intocada ilha que exploraremos durante o jogo não tem seu melhor desempenho no console híbrido do Big N; na verdade, o resolução não é a melhor fixos e portáteis. Além disso, o a taxa de quadros não é alta quanto uma plataforma tão animada exigiria.

I controles de Skully são eficaz geral e variam um pouco dependendo da transformação do protagonista que escolhemos, mas acabam sendo muito fáceis de aprender e lembrar. Se isso não bastasse, temos a possibilidade de consultar uma ficha de resumo de cada forma de Skully ou personalizar todos os controles, definir a vibração e sensibilidade ou até mesmo inverter a visão dos eixos. No entanto, os comandos têm manchas ocasionais: Às vezes o reatividade dos controles não é satisfatório, tornando-se potencialmente problemático ao controlar a Criatura Forçada, com a qual se sente um atraso consistente entre a entrada do ataque e o próprio ataque. Lá também câmera não é totalmente convincente: falta um comando para trazer a visão de volta à sua frente e quando Skully cai na água ou morre, a visão faz um zoom repentino sobre ele, tornando qualquer tentativa de resgate in extremis inútil devido à desorientação.

Em resumo, Skully é um jogo de plataforma de longa duração baseado nas leis da física, com uma história irreverente completa com dublagem e com um design de nível não linear, em que comandaremos um total de 4 versões do protagonista para progredir. Apesar de uma boa história e personagens divertidos de usar, não há muito a fazer a não ser terminar os níveis e desbloquear esboços extras. Mais, portar para Nintendo Switch não parece ser competitivo em comparação com outras plataformas.

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