Numa mundo dos sonhos onde a realidade e a ilusão se entrelaçam, a criança terá que se libertar de suas inseguranças e medos para viver em paz. Parece as palavras de abertura de um filme de suspense dramático, mas é o conceito por trás Parte sombria de mim, o jogo de plataformas indie surreal suspenso entre 2D e 3D, desenvolvido por Douze Dixième e produzido pela Focus Home Interactive. O jogo, lançado na ocasião 2020 Game Awards, já está disponível para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch, cuja versão foi testada nesta análise. Agora, pegue sua sombra pela mão e procure a saída.
Uma jornada psicológica para a parte sombria de mim
Em Shady Part of Me vamos jogar um criança com um nome desconhecido, lutando com o seu próprio ansiedades e sua paure: em primeiro lugar, o da luz, que não lhe permite expor-se ao sol. Enquanto a menina busca uma saída para sua condição, a dela é revelada para lhe fazer companhia arrenegada, que personifica seu lado mais autoconfiante e a ajudará a recuperar o bem-estar psicológico. Mas o caminho para a recuperação está repleto de altos e baixos, pequenas vitórias e fracassos, que o impedem de alcançar o tão almejado uscita mesmo quando parece incrivelmente perto. Como você pode adivinhar a partir dessas poucas linhas, o tema de Shady Part of Me é o saúde psicológica, a ser encontrada por meio de um curso de psicoterapia, provavelmente para resolver um quadro de ansiedade social, tudo em uma narrativa caracterizada por delicadeza e originalidade.
Il design narrativo do jogo não revela uma imagem precisa da personalidade e do passado da Criança, mas este suspensão narrativa é, no entanto, eficaz: não sabemos quem ela é, mas ainda entendemos seu ponto de vista e estamos empaticamente ligados a ela; gostaríamos de saber mais. No entanto, a equipe de Douze Dixième preferiu destacar o caminho psicológico no que diz respeito à mera exposição dos personagens, deixando para o jogador imaginar o passado, presente e futuro do protagonista. Em qualquer caso, para os mais curiosos e amantes de desafios, até 98 origami, com a função de revelar pequenos pedaços da história, estão escondidos nas fases do jogo; obtê-los todos é uma verdadeira façanha!
I níveis de Shady Part of Me, é evidente, eles solicitaram um estúdio de luz complexo ser capaz de usar com eficácia múltiplas fontes de luz e criar sombras dinâmicas, em um sistema "baseado na física". Como mencionado anteriormente, a Criança tem medo da luz, o que permite que ela se mova apenas na escuridão; pelo contrário, sua Sombra vive apenas em ambientes iluminados. Para passar de fase, em que o componente 2D é prerrogativa da Sombra enquanto a Garota se move em ambientes 3D, os dois personagens terão que cooperar para resolver i quebra-cabeças ambientais espalhados por todo o jogo. Dado o inevitável componente de tentativa e erro de um jogo de quebra-cabeça, não há sistema de parafusos, mas o retrocesso do tempo, ajudando os jogadores a usar o ímpeto certo para saltar de um andar para outro ou para criar a sombra certa. No Nintendo Switch, porém, a transição entre o plano e o outro apresenta um pouco atraso o que pode ser irritante, especialmente em quebra-cabeças em que o tempo desempenha um grande papel na solução.
Nos reinos da mente
La direção de arte por Shady Part of Me é definitivamente o ponto forte deste jogo de plataforma de quebra-cabeça autônomo. O setor artístico concentra-se inteiramente em ambientes oníricos com fortes contrastes entre escuro e claro, acompanhando-nos em uma infinidade de ambientes surreais: bibliotecas, fábricas, circos e teatros se tornam o pano de fundo para a jornada emocional da garota, primorosamente reminiscente dos shows de sombras chineses em vários lugares. Lá Colonna sonora suporta totalmente os tons que os gráficos dão, variando também as faixas musicais dependendo da camada do jogo em que nos encontramos.
Douze Dixième, da qual Shady Part of Me é o jogo de estreia, não perdeu em detalhes: aliás, a voz do Menino que nos acompanhará ao longo da aventura é da atriz Hannah Murray, famosa por interpretar o papel de Cassie em Skins e de Gilly em Game of Thrones. Além disso, mesmo os menos familiarizados com o idioma inglês apreciarão este título, localizado inteiramente em espanhol em legendas e fundos. Isso ocorre porque a equipe francesa queria incluir alguns pensamentos dos dois protagonistas diretamente nos cenários do jogo, abrindo janelas em suas mentes.
Com um gameplay Estimado entre 7 e as horas 10, Shady Part of Me apresenta uma relação preço-longevidade decente, que equivale a 14,99€ em todas as plataformas. No entanto, deve-se notar que o replayability do quebra-cabeça de plataforma é Limitado; na verdade, no final do jogo, o único objetivo restante é coletar todos os 98 origami, um desafio que pode ser redutor para todos os jogadores que trabalharam duro para coletar o máximo possível, mesmo na aventura principal.