Relatório de desastre 4: Memórias de verão, la revisão

É hora de veredictos, e com o revisão do Relatório de desastre 4: memórias de verão voltemos a falar de um título que já propusemos a vocês pelo menos mais uma vez, nas últimas semanas. Se você se lembra bem com a tentativa de Disaster Report 4: Summer Memories, expressamos nossas primeiras dúvidas sobre a produção de Granzella, enquanto apreciamos uma certa boa vontade básica, especialmente a nível temático e de jogabilidade. Como foi, então, para este videogame baseado em terremotos, que se oferece ao mundo em um período que não é particularmente feliz em si mesmo? É um desastre apenas no nome ou também de fato? Responderemos a essas perguntas em breve, mas não depois de lembrar que Disaster Report 4: Summer Memories estará disponível para compra no Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC a um preço de 60,98 euros. Em particular, nós em multiplayer.com tivemos a oportunidade de dissecar aquele para o console híbrido da Nintendo.





Enredo catastrófico, mas apenas no tema

La enredo do Relatório de desastre 4: Memórias de verão pode ser definido, com uma intenção lúdica e certamente não maliciosa, como catastrófico. Não porque os ritmos narrativos sejam mal administrados ou os personagens presentes (com respectivas ações) não sejam interessantes: simplesmente, no centro da história está um gigantesco terremoto, que atinge uma metrópole japonesa não identificada. De fato: terremoto com tremores secundários a seguir, decididamente intensos e punitivos.

Relatório de desastre 4: Memórias de verão, la revisão

Il protagonista O título de Granzella não tem um rosto específico: é o jogador que o escolhe, tal como escolhe o seu pano de fundo narrativo e as suas ambições. De onde vem o herói principal? Para onde ele estava indo antes do terremoto? A essas e muitas outras questões será possível responder estudando bem o mundo do jogo, bem como explorando todas as várias possibilidades presentes: isto é, linhas de diálogo em linhas de diálogo, no curso de monólogos internos bastante longos e , após a primeira hora de jogo, também bastante repetitiva e exaustiva.


Relatório de desastre 4: Memórias de verão, la revisão

O bom é um começo em medias res, que imediatamente catapulta o protagonista para o narração, e no mundo de jogo vívido e crível de Disaster Report 4: Summer Memories. Durante uma viagem de ônibus vem o choque tremendo, e o mundo como era até aquele momento na cidade desaba sobre si mesmo. A partir de agora, o objetivo é chegar a um local seguro e, se possível, tentar voltar para casa. Mas não antes de ter ajudado alguns estranhos que encontraram em seu caminho.


Jogabilidade: muita exploração

Disaster Report 4: Summer Memories do ponto de vista conceitual é uma aventura dinâmica, mas não do tipo proposto nos últimos anos por Quantic Dream ou TellTale Games, apenas para citar dois dos maiores expoentes do setor. Em primeiro lugar, a produção de Granzella, com seu gameplay, é um título fortemente baseado na exploração: em ambientes mais ou menos contidos, o herói se move para falar com todos, tocar em tudo, analisar todos os objetos, ler todos os avisos, interagir com tudo o que pode interagir. Sem esta operação errante preliminar, qualquer possibilidade de continuar na história está excluída, pois Disaster Report 4: Summer Memories é baseado em eventos que aparentemente se ativam de forma aleatória, na realidade de acordo com uma lógica precisa preparada e calculada pelos desenvolvedores.


Relatório de desastre 4: Memórias de verão, la revisão

E aqui está um dos principais problemas do jogo: essa lógica é desconhecida e não é facilmente compreendida. Faltando um indicador muito preciso que diga ao protagonista o que fazer, ou que lhe dê pelo menos uma vaga ideia de como fazer: sim, há uma bússola no canto inferior direito da tela, também personalizável, mas não realmente ajuda. Imediatamente é fornecido um mapa, que indica através de uma espécie de manchas luminosas (ou tiras de papel? Ou linhas de cor?) Os pontos em evidência, mas nada mais. O único lugar instantaneamente reconhecível em cada ambiente é o posto de controle, onde você pode descansar e salvar seu jogo.

Diálogos e interação

Se parássemos por aí, Disaster Report 4: Summer Memories seria simplesmente um título japonês em que você corre aleatoriamente de um lugar para outro esperando que algo aconteça mais cedo ou mais tarde. Deixe-me ser claro, este também é o jogo, mas não só isso. Felizmente os diálogos (internos e com os demais personagens), bem como as possibilidades de interação com NPCs tornar a aventura menos monótona do que o esperado. Nem sempre tudo isso fornece um estímulo adequado à progressão, pelo menos não como seria necessário, mas o que é bom ou ruim na maioria das vezes se mantém.


Relatório de desastre 4: Memórias de verão, la revisão

A qualquer momento surge a oportunidade de falar com o outros sobreviventes: deste ponto de vista, Disaster Report 4: Summer Memories representa uma excelente forma de sondar a alma humana em condições de extremo desconforto. Como as pessoas se comportam imediatamente após um terremoto devastador? Alguns tentarão salvar seus entes queridos e pedir ajuda, outros criminosos continuarão a cometer crimes (nos primeiros momentos um bandido vai nos pedir para indicar para onde sua vítima fugiu), e também encontramos um agiota amaldiçoado que queria vender garrafas de água a um preço exorbitante, mesmo sem ser o verdadeiro dono da loja em questão.

Relatório de desastre 4: Memórias de verão, la revisão

Le linhas de diálogo e as possibilidades de escolha são realmente muitas, mas na maioria das vezes elas influenciam apenas marginalmente a progressão narrativa; busca mais oferecer uma aventura personalizada do que uma história verdadeiramente diversificada. Também deve ser dito que o título não será perfeitamente utilizável para jogadores que não mastigam pelo menos um nível básico de inglês, uma vez que nem as legendas nem os diálogos foram dublados, traduzidos ou localizados em nosso idioma. Pecado.

Setor técnico

Mais cedo ou mais tarde, o ponto dolorido tinha que surgir. Disaster Report 4: Summer Memories apresenta no PlayStation 4 a setor técnico gráficos desatualizados e esquecíveis, ambientes de jogo limitados em escopo e principalmente nus (embora críveis) e efeitos visuais desatualizados. Isso no PlayStation 4: imagine a situação no Nintendo Switch, onde em mais de uma ocasião colocamos as mãos nos cabelos. Em ambientes fechados, mesmo continuar a explorar é difícil, porque a gestão das sombras e da iluminação deu lugar ao puro caos e à otimização inexistente.

Relatório de desastre 4: Memórias de verão, la revisão

Felizmente, tanto no modo TV quanto no modo portátil Nintendo Interruptor consegue oferecer uma versão do Disaster Report 4: Summer Memories com quedas de frame rate na maioria das vezes suportáveis, em face de todo um setor visual que é absolutamente esquecível. Nosso conselho é apenas um: se você quiser experimentar o título de Granzella, que ainda oferece uma narrativa interessante e cerca de 60 personagens confiáveis ​​e suficientemente variados (mas com os clichês japoneses que você poderia esperar, veja os alunos do ensino médio), então compre no PlayStation 4 ou no PC.

Commento

Versão testada Nintendo Interruptor Entrega digital Steam, PlayStation Store, Nintendo eShop preço € 60,98 Resources4Gaming.com

6.5

Leitores (13)

6.8

Seu voto

Disaster Report 4: Summer Memories é um título original, que homenageia a franquia inicial: trata de questões que raramente estão no centro da produção de videogames, com possibilidades inéditas do ponto de vista da interação com os personagens presentes; mas, afinal, os monólogos do protagonista também são interessantes. Embora seja basicamente uma aventura dinâmica, a jogabilidade exige que o jogador assuma um papel ativo, composto de exploração, coleta de objetos e, geralmente, corrida ao redor do mapa do jogo até que algo aconteça que mantenha toda a direção. Infelizmente, este último aspecto é o menos bem sucedido da produção: andamos quase ao acaso, falamos com todos e procuramos uma desculpa para continuar. Acrescentamos também que a longo prazo a fórmula do jogo é enfadonha, e que o setor técnico simplesmente obsoleto não ajuda o olho a se divertir, entre uma ruína e outra. Disaster Report 4: Summer Memories vai atrair os amantes do gênero ou os mais curiosos, mas dificilmente todos os outros. E não neste estado, de qualquer maneira.

PROFISSIONAL

  • A ideia básica é interessante
  • História agradável
  • Muitos personagens, escolhas, diálogos
CONTRA
  • Tecnicamente obsoleto
  • Não muito variado, a longo prazo tedioso
  • Às vezes discursos e pensamentos estereotipados
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